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MVP of the game
No os pasa que cada vez que se lesiona un jugador y pinta falta cuando se lanza mandan el balón fuera? 20/02/2012 16:55
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Substitute
A ver, creo que a todos nos gusta más el nuevo simulador que el antiguo..
Yo antes nada más empezar el partido le daba hasta el final para ver el resultado, y ahora me veo los partidos por la emoción. Incluso si no puedo verlo en directo, le doy a simulación procurando no ver el resultado..
En las últimas semanas creo que se han solucionado muchos problemas, como los 1vs1 (ahora mis DLX marcan goles, que a principio de temporada fallaban mucho..), saques de banda, etc.
Para mi el gran problema sigue siendo el FJM.
¿La solución más fácil? El tema de las tarjetas, solucionar los fueras de juego estúpido (algo más complicado) y bajar la penalización por llevar el balón.
¿La mejor? Implementar los pases en profundidad, que es como se neutralizaría en la realidad a un equipo que jugase así..
20/02/2012 17:25
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International
alessin dijo:
Para mi el gran problema sigue siendo el FJM.
¿La solución más fácil? El tema de las tarjetas, solucionar los fueras de juego estúpido (algo más complicado) y bajar la penalización por llevar el balón.
¿La mejor? Implementar los pases en profundidad, que es como se neutralizaría en la realidad a un equipo que jugase así..

Hay razón en que es un "problema", hoy contra el
primero del grupo, quise ver el partido pero mis
tres primeros FJ me echaron para atrás
Y es que ese tipo de juego conlleva a que me crujan
a faltas (el castigo da igual) el problema REAL
es que cada falta hecha me quita una posibilidad
de tiro... que es lo que hace que ganemos o no (si entra )
Normalmente contra esos equipos tú no haces faltas
y él hace cinco veces más; cuando en partidos normales
pues son muchas faltas pero más repartidas.
Lo de los pases en profundidad serán igual un problema
mientras los DFC sean (en atributos) más rápidos que DLC
y mientras la IA del pasador siga siendo tan tonta
como para pasarle en FJ



Editado por camilla 20-02-2012 18:03
20/02/2012 18:01
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International
edneud11 dijo:
Si se me admiten alguna sugerencia para futuras mejoras del simulador creo que muy necesarias y que darian salto de calidad

1- Mejora de los porteros en funcion de su calidad. Yo a veces tengo la impresion que da un poco igual que tenga mejor o peor % en paradas. De echo si fuese posible les añadiria otro atributo caracteristico de porteros, uno contra uno, que sea el que dicte lo bien que va cuando esta solo frente al delantero. Con esto veriamos mas paradas y menos tiros que desesperan.
.


Totalmente deacuerdo con este punto. Gran parte de los problemas actuales tienen que ver con los uno contra uno. Se fallan muchos. Creo que en lugar de devaluar la calidad de los delanteros se ganaría mas mejorando la calidad de los PO. Sería mejor ver mas tiros entre palos y mas paradas, en lugar de lo que pasa actualmente.
20/02/2012 18:06
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Golden Ball
El simulador no da para mucho. Graficos muy pobres, movimientos roboticos, a veces epilepticos (saques de los porteros, que les da la neura arriba-abajo hasta sacar), visualmente es una castaña muy grande. Luego en cuanto al desarrollo del partido, tambien es otra castaña. ya se ha hablado del problema de los 1Vs1, de los saques de banda/esquina, de los pases cuando se esta solo al jugador en el corner, o al que esta en clarisimo fuera de juego. Todo esto es cierto, es malo, y es lo que hay. En su defensa, habria que decir que el simulador es gratuito (solo pagan los que quieren tener unos ciertos "privilegios", y a veces ni eso, porque se pueden conseguir balones gratis).

En definitiva, simulador malo, pero gratis. Y entre todos debemos intentar mejorarlo, ya que somos los que lo disfrutamos/sufrimos (según sea el caso), y ayudar a los programadores a detectar bugs. Aunque en esto ultimo, hay cosas que creo que por mas que se han dicho, y viendo que siguen persistiendo, supongo que no se pueden arreglar, o su solucion es altamente complicada a nivel de programación.
20/02/2012 18:35
  ☠️βrÄŋсoSখ - Div2/Gr4
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Golden Ball
otra cosa que se debería cambiar, es la posibilidad que te dá la formación de poner de defensas 1 dfi y 1dfd y de centrales clavo dos MDF que ya hacen de la tactica del FJM insalvable. por la velocidad que tienen estos y que no tienen los DFC 20/02/2012 20:19
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Substitute
Kballas dijo:
El simulador no da para mucho. Graficos muy pobres, movimientos roboticos, a veces epilepticos (saques de los porteros, que les da la neura arriba-abajo hasta sacar), visualmente es una castaña muy grande. Luego en cuanto al desarrollo del partido, tambien es otra castaña. ya se ha hablado del problema de los 1Vs1, de los saques de banda/esquina, de los pases cuando se esta solo al jugador en el corner, o al que esta en clarisimo fuera de juego. Todo esto es cierto, es malo, y es lo que hay. En su defensa, habria que decir que el simulador es gratuito (solo pagan los que quieren tener unos ciertos "privilegios", y a veces ni eso, porque se pueden conseguir balones gratis).

En definitiva, simulador malo, pero gratis. Y entre todos debemos intentar mejorarlo, ya que somos los que lo disfrutamos/sufrimos (según sea el caso), y ayudar a los programadores a detectar bugs. Aunque en esto ultimo, hay cosas que creo que por mas que se han dicho, y viendo que siguen persistiendo, supongo que no se pueden arreglar, o su solucion es altamente complicada a nivel de programación.


¿¿¿¿¿Que el simulador es malo????? Debes ser muy joven...

A mi me recuerda tanto al "Sensible Soccer" que me encantan los gráficos...


¿No esperarás un FIFA o un Pro Evolution en un juego de navegador verdad?

Malo dice... ayyyy.... esta juventud...
20/02/2012 20:39
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ze ta dijo:
edneud11 dijo:
Si se me admiten alguna sugerencia para futuras mejoras del simulador creo que muy necesarias y que darian salto de calidad

1- Mejora de los porteros en funcion de su calidad. Yo a veces tengo la impresion que da un poco igual que tenga mejor o peor % en paradas. De echo si fuese posible les añadiria otro atributo caracteristico de porteros, uno contra uno, que sea el que dicte lo bien que va cuando esta solo frente al delantero. Con esto veriamos mas paradas y menos tiros que desesperan.
.


Totalmente deacuerdo con este punto. Gran parte de los problemas actuales tienen que ver con los uno contra uno. Se fallan muchos. Creo que en lugar de devaluar la calidad de los delanteros se ganaría mas mejorando la calidad de los PO. Sería mejor ver mas tiros entre palos y mas paradas, en lugar de lo que pasa actualmente.


El problema no es que sean más rápidos los defensas que los delanteros, es que la penalización en velocidad por llevar el balón hace que cualquier defensa corra más que cualquier delantero que lleve el balón.
La solución correcta son los pases en profundidad, porque ambos, defensa y delantero, correrían sin balón y dependería de la velocidad de cada uno el resultado de la acción. La solución fácil es bajar esa penalización, para que los defensas no te "cacen" sí o sí, y el tema de las tarjetas, para que si te "cazan" y hacen falta, sea amarilla/roja.
20/02/2012 20:42
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Golden Ball
Han dicho por ahi juego gratuito? ilusos
Antes puede, ahora las publicidad qué os ponen en todos lados es lo qué lo paga y vosotros directa o indirectamente la veis.Hay paginas qué te pagan por eso, aquí os cobran él juego a través de publicidad qué es lo mismo qué tener él pack xd
20/02/2012 21:40
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First-team player
CarlesRexak dijo:
Me encanta el simulador y felicidades a los programadores por el trabajo que estan haciendo.
Una sugerencia que daria yo para jugar contra el FJM es que al igual que si vas perdiendo 1-0 o ganando 1-0 puedes variar la tactica del equipo.. cambiar la tactica si tu equipo a caido por ejemplo 10 veces en fuera de juego... Asi si yo tengo una tactica anti fuera de juego en la que utilizo extremos la puedo meter en cualquier momento del partido.

yo tambien lo habia pensado, y creo que es una solucion facil de hacer!
20/02/2012 21:47
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