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¿Qué debemos hacer con el techo de las medias? (ver detalle en el post)
Reducir las medias un 25%
Aumentar el límite hasta 140
Abrir un nuevo Striker
No hacer nada
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Golden Ball
También te digo que una cosa no está reñida con la otra no? 21/06/2011 14:00
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Yo solo quiero decir, que si se hace lo de multiplicar las medias por 0,75.... Me atrevería a decir que de entre primera y segunda división, más de la mitad de managers dejarían el juego. Y sino, al tiempo.
Yo me incluiría entre ese porcentaje, porque me parecería una injusticia tremenda que yo me tire una temporada entera entrenando un jugador para ponerlo en 91, y que aplicando esos cambios tenga 1 ó 2 puntos de media más que si no hubiera malgastado esos 3 meses.
Quiero decir, no es igual de fácil subir 5 puntos a un jugador de 80 que a uno de 85...... Todos sabemos los bajones de entrenamiento que van sufriendo estos jugadores.
Pongo un ejemplo, mi DLC, 91-19, lo multiplican por 0,75 y da 68,25. Un DLC de 87 lo multiplican por 0,75 y da 65,25.
Ahora decidme cuando tiempo de entrenamiento hay que tirarse para subir un jugador de 87 a 91...... para que la diferencia sea de 3 puntos de 65 a 68.......
Vuelvo a reiterarme, si se producen esos cambios, me atrevo a decir que de primera, segunda, e incluso tercera división quedarían pocos.
No puede ser que estemos tantísimo tiempo currando para subir un par de puntos de media nuestro equipo, y ahora se igualen tantísimo las cosas. Me parecería un absurdo tremendo.

Y aclarando que para mi es el mejor juego de internet de los que he jugado, quiero decir que me parece que quien sea el responsable de este tipo de cosas, sea u-play o sea quien sea, tiene una capacidad de previsión en negativo. Deberían haber sabido que esto iba a pasar. O eso, o pensaban que este juego no duraría tanto.
21/06/2011 14:03
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Es que si van a cambiar algo ya lo hagan bien, a parte tu medida ponerla desde ya, es decir que a partir de la nueva tempo solo nazcan solo 3 jugadores progres +95% , 3 solo +90%-95% , y asi sucesivamente, tu medida me mola. pero yo no veo bien k ahora me bajen la media no es justo, es como si hubiera perdido el tiempo la verdad

Editado por kashulo_1982 21-06-2011 14:04
21/06/2011 14:03
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Rudy#5# dijo:
Me atrevería a decir que de entre primera y segunda división, más de la mitad de managers dejarían el juego. Y sino, al tiempo.





Yo entro en el lote tenlo seguro
21/06/2011 14:05
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Golden Ball
Rudy#5# dijo:
Yo solo quiero decir, que si se hace lo de multiplicar las medias por 0,75.... Me atrevería a decir que de entre primera y segunda división, más de la mitad de managers dejarían el juego. Y sino, al tiempo.
Yo me incluiría entre ese porcentaje, porque me parecería una injusticia tremenda que yo me tire una temporada entera entrenando un jugador para ponerlo en 91, y que aplicando esos cambios tenga 1 ó 2 puntos de media más que si no hubiera malgastado esos 3 meses.
Quiero decir, no es igual de fácil subir 5 puntos a un jugador de 80 que a uno de 85...... Todos sabemos los bajones de entrenamiento que van sufriendo estos jugadores.
Pongo un ejemplo, mi DLC, 91-19, lo multiplican por 0,75 y da 68,25. Un DLC de 87 lo multiplican por 0,75 y da 65,25.
Ahora decidme cuando tiempo de entrenamiento hay que tirarse para subir un jugador de 87 a 91...... para que la diferencia sea de 3 puntos de 65 a 68.......
Vuelvo a reiterarme, si se producen esos cambios, me atrevo a decir que de primera, segunda, e incluso tercera división quedarían pocos.
No puede ser que estemos tantísimo tiempo currando para subir un par de puntos de media nuestro equipo, y ahora se igualen tantísimo las cosas. Me parecería un absurdo tremendo.

Y aclarando que para mi es el mejor juego de internet de los que he jugado, quiero decir que me parece que quien sea el responsable de este tipo de cosas, sea u-play o sea quien sea, tiene una capacidad de previsión en negativo. Deberían haber sabido que esto iba a pasar. O eso, o pensaban que este juego no duraría tanto.

ç

rudy pero se supone que la dificultad del entrenamiento se mantiene, es decir, los de 60 (que son 80 ahora) entrenarían como 80's y no como 60's, entonces ese no es el problema, el problema son los viejos que ahora son "lo mejor", osea los 95-25 y esos que hay por ahí
21/06/2011 14:05
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Rudy#5# dijo:
Yo solo quiero decir, que si se hace lo de multiplicar las medias por 0,75.... Me atrevería a decir que de entre primera y segunda división, más de la mitad de managers dejarían el juego. Y sino, al tiempo.
Yo me incluiría entre ese porcentaje, porque me parecería una injusticia tremenda que yo me tire una temporada entera entrenando un jugador para ponerlo en 91, y que aplicando esos cambios tenga 1 ó 2 puntos de media más que si no hubiera malgastado esos 3 meses.
Quiero decir, no es igual de fácil subir 5 puntos a un jugador de 80 que a uno de 85...... Todos sabemos los bajones de entrenamiento que van sufriendo estos jugadores.
Pongo un ejemplo, mi DLC, 91-19, lo multiplican por 0,75 y da 68,25. Un DLC de 87 lo multiplican por 0,75 y da 65,25.
Ahora decidme cuando tiempo de entrenamiento hay que tirarse para subir un jugador de 87 a 91...... para que la diferencia sea de 3 puntos de 65 a 68.......
Vuelvo a reiterarme, si se producen esos cambios, me atrevo a decir que de primera, segunda, e incluso tercera división quedarían pocos.
No puede ser que estemos tantísimo tiempo currando para subir un par de puntos de media nuestro equipo, y ahora se igualen tantísimo las cosas. Me parecería un absurdo tremendo.

Y aclarando que para mi es el mejor juego de internet de los que he jugado, quiero decir que me parece que quien sea el responsable de este tipo de cosas, sea u-play o sea quien sea, tiene una capacidad de previsión en negativo. Deberían haber sabido que esto iba a pasar. O eso, o pensaban que este juego no duraría tanto.


Por eso la solución sería no cambiar las medias. Has leido mi propuesta? página 34 http://es.strikermanager.com/foros/hilo.php?id=399878&inicio=330
No es justo que este descenso de medias.
21/06/2011 14:07
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MVP of the game
domin23 dijo:
Rudy#5# dijo:
Yo solo quiero decir, que si se hace lo de multiplicar las medias por 0,75.... Me atrevería a decir que de entre primera y segunda división, más de la mitad de managers dejarían el juego. Y sino, al tiempo.
Yo me incluiría entre ese porcentaje, porque me parecería una injusticia tremenda que yo me tire una temporada entera entrenando un jugador para ponerlo en 91, y que aplicando esos cambios tenga 1 ó 2 puntos de media más que si no hubiera malgastado esos 3 meses.
Quiero decir, no es igual de fácil subir 5 puntos a un jugador de 80 que a uno de 85...... Todos sabemos los bajones de entrenamiento que van sufriendo estos jugadores.
Pongo un ejemplo, mi DLC, 91-19, lo multiplican por 0,75 y da 68,25. Un DLC de 87 lo multiplican por 0,75 y da 65,25.
Ahora decidme cuando tiempo de entrenamiento hay que tirarse para subir un jugador de 87 a 91...... para que la diferencia sea de 3 puntos de 65 a 68.......
Vuelvo a reiterarme, si se producen esos cambios, me atrevo a decir que de primera, segunda, e incluso tercera división quedarían pocos.
No puede ser que estemos tantísimo tiempo currando para subir un par de puntos de media nuestro equipo, y ahora se igualen tantísimo las cosas. Me parecería un absurdo tremendo.

Y aclarando que para mi es el mejor juego de internet de los que he jugado, quiero decir que me parece que quien sea el responsable de este tipo de cosas, sea u-play o sea quien sea, tiene una capacidad de previsión en negativo. Deberían haber sabido que esto iba a pasar. O eso, o pensaban que este juego no duraría tanto.


Por eso la solución sería no cambiar las medias. Has leido mi propuesta? página 34 http://es.strikermanager.com/foros/hilo.php?id=399878&inicio=330
No es justo que este descenso de medias.


muy buenas las ideas que as puesto +1
21/06/2011 14:09
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International
GT2.0 dijo:
domin23 dijo:
Rudy#5# dijo:
Yo solo quiero decir, que si se hace lo de multiplicar las medias por 0,75.... Me atrevería a decir que de entre primera y segunda división, más de la mitad de managers dejarían el juego. Y sino, al tiempo.
Yo me incluiría entre ese porcentaje, porque me parecería una injusticia tremenda que yo me tire una temporada entera entrenando un jugador para ponerlo en 91, y que aplicando esos cambios tenga 1 ó 2 puntos de media más que si no hubiera malgastado esos 3 meses.
Quiero decir, no es igual de fácil subir 5 puntos a un jugador de 80 que a uno de 85...... Todos sabemos los bajones de entrenamiento que van sufriendo estos jugadores.
Pongo un ejemplo, mi DLC, 91-19, lo multiplican por 0,75 y da 68,25. Un DLC de 87 lo multiplican por 0,75 y da 65,25.
Ahora decidme cuando tiempo de entrenamiento hay que tirarse para subir un jugador de 87 a 91...... para que la diferencia sea de 3 puntos de 65 a 68.......
Vuelvo a reiterarme, si se producen esos cambios, me atrevo a decir que de primera, segunda, e incluso tercera división quedarían pocos.
No puede ser que estemos tantísimo tiempo currando para subir un par de puntos de media nuestro equipo, y ahora se igualen tantísimo las cosas. Me parecería un absurdo tremendo.

Y aclarando que para mi es el mejor juego de internet de los que he jugado, quiero decir que me parece que quien sea el responsable de este tipo de cosas, sea u-play o sea quien sea, tiene una capacidad de previsión en negativo. Deberían haber sabido que esto iba a pasar. O eso, o pensaban que este juego no duraría tanto.


Por eso la solución sería no cambiar las medias. Has leido mi propuesta? página 34 http://es.strikermanager.com/foros/hilo.php?id=399878&inicio=330
No es justo que este descenso de medias.


muy buenas las ideas que as puesto +1


Es que reducir las medias un 25% es injusto, primero por lo que comenta Rudy, no es lo mismo entrenar a un 80 que a un 60. Y segundo por la reducción... Un 80 bajaría 20 puntos, mientras un 60 bajaría 15...
21/06/2011 14:11
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Golden Ball
domin23 dijo:
Es que reducir las medias un 25% es injusto, primero por lo que comenta Rudy, no es lo mismo entrenar a un 80 que a un 60. Y segundo por la reducción... Un 80 bajaría 20 puntos, mientras un 60 bajaría 15...


1º Los jugadores de 60 se supone que entrenarán como 80's
2º Aplicas un factor de 1,33 a la efectividad de los jugadores en el simulador y te ahorras ese problema

El problema de esta medida, el único problema, son los jugadores viejos que se compraron como extremadamente buenos en su posición, o incluso los mejores, y que van a dejar de serlo
21/06/2011 14:12
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MVP of the game
aber llo no tengo jugadores de 80 o 90 pero los jugadores que e tenido y tengo cuando llegan a su casi tope despues cuseta muchos seguirlos subiendo alomejor te echas mitad de la temporada para subirle 3 puntos y el tiempo que as echado te lo sacan aora eso no me gustaria. 21/06/2011 14:13
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