| Forum » General » Techo del juego | Date | |
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¿Qué debemos hacer con el techo de las medias? (ver detalle en el post)
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International
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Yo lo que haría con los entrenamientos es que, abarcarán más posiciones pero al mismo tiempo que perdieran intensidad. De esta manera haría una serie de entrenamientos que afectarían a TODOS los defensas por igual, e incluso a los MDF. Otro grupo que afectara a los Medios y finalmente otro que afecte a los Delanteros. Además añadiría un entrenador de Porteros, limitando los porteros por equipo. Hay que reducir las granjas necesariamente. |
21/06/2011 11:05 |
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Best scorer
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Bueno, para los que dicen que la última no es una opción y que gana la opción 1 por favor que lean los comentarios que ha hecho @Metrostars. Si no es una opción por qué se pone? y que yo vea va ganando la 4 no la 1. Claro que es una opción, pero está mal explicada, tal y como comentó él... |
21/06/2011 11:16 |
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Golden Ball
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IMPORTANTE - Sobre el cambio de entrenamientos del nuevo simulador: Me parece que vais a realizar algo muy grave y que va a marcar muchisimas diferencias en striker entre divisiones altas y bajas ¿los de arriba han entrenado sus jugadores hasta 95 de media con entrenos actuales, porque yo (u otros managers) no voy a tener ese privilegio y tendre que hacerlo de forma mas costosa con el cambio de entrenamientos (como dice Oboka)? ¿Solo se benefician ellos? Esta medida solo benefica a los manager con jugadores +90. Esto es un claro Villarato, han tenido unos provilegios para llegar ahi que el resto no va a a tener. 1-Reducir las medias un 25% Restar media a los jugadores es una medida irreal, ¿como va a afectar en previs? Por ejemplo yo he comprado jugadores mayores con medias actuales +80 para no entrenarlos mucho y me han costado un buen pico, si bajais media la liais con este tipo de jugadores, que son muchos en el juego u otra inverisiones actuales como las de PO +90 u otros casos porque esos equipos no tienen intencion de entrenar a muchos de estos jugadores. 2-Aumentar el límite hasta 140 No tiene sentido pasar limites de 99, aparte de que llevaria muchisimas confusiones, y una locura en el mercado. 3-Abrir un nuevo Striker Dudo que la mayoria de gente este dispuesta a perder lo que ha ganado en este, por otro lado abrir otro dividiria a la gente creando 2 juegos con la mitad de usuarios de ahora y por consiguiente poco futuro por delante. 4-No hacer nada Opcion mas aceptable, comenzar con el nuevo simulador ver que tal va el tema de tacticas e ir tirando. Conclusion Final: no me gusta ninguna de las medidas aportadas, esto pinta mal, muy mal. |
21/06/2011 11:36 |
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Golden Ball
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Tal y como yo lo veo, ninguna opcion me parece buena (la 1 y 2 son exactamente lo mismo, quedarnos como estamos con otro numerito) si acaso la menos mala, no hacer nada (4), esperar a ver que pasa con el nuevo simulador y ya despues se ve si hay que apretar el boton de todoalamierdaseempiezadecero (3) |
21/06/2011 11:49 |
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First-team player
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Lo mas logico es nuevo simulador con las plantillas tal y como estan ahora. Empezar de cero, no gracias. Esto acabara con una plataforma de indignados del striker... o simplemente abandonando el juego la mitad de managers activos... Editado por martitaguina 21-06-2011 12:03 |
21/06/2011 11:53 |
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First-team player
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javicm dijo: Conclusion Final: no me gusta ninguna de las medidas aportadas, esto pinta mal, muy mal. Que razon llevas... |
21/06/2011 12:06 |
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First-team player
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En mi opinión, tomaría las siguientes medidas: -No empezar de cero, mantener las plantillas divisones... -Los juveniles que salgan, que no tengan previsiones astronómicas (como bien se ha dicho, que solo haya dos o tres messis en el juego, sobre 88/89 los jugadores buenos de nivel de primera, y los messis sobre 94/95). -Que haya un minimo de posiciones necesarias tanto en el juvenil como en el senior, ( Ej: 2PO, 7DF, 7Medios, 4 Delanteros (ejemplo)) -Que en los senior se aplique la regla que se hace con los juveniles de no entrenar más de dos veces por semanas el mismo entrenamiento. -Cambiar la incidencia de los entrenamientos, subir la edad en la que siguen subiendo, y la de retirada (Sólo para jugadores nuevos). Es decir, los grandes entrenamientos por así decirlo (O. media. O. defensa, regates...) que sólo subán la mitad de lo que suban a hora. Pero que la mayoría de jugadores suban hasta los 28/30 años, que no pierdan mucha media hasta los 33/34 y se jubilen por los 36 (Esto más o menor por norma general, tendrá que haber excepciones). Con esto tendríamos que la MAYORÍA de jugadores de las diviones altas, tengan más bien cerca de 30 años, que de 20. Con esos cambios, si es verdad que el simulador nuevo premia mucho más la variante táctica, en unas temporadas (5 ó 6), creo que tendríamos un Striker, estable y más realista en cuanto a edades y medias... Editado por M. Lafuente 21-06-2011 12:15 |
21/06/2011 12:11 |
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MVP of the game
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Buenas, llevo desde ayer leyendo todo el post, y la verdad no terminaba de decantarme por ninguna opción y tampoco se me ocurría algo para proponer por eso no he escrito. Es un tema muy complicado y espinoso, se adopte la decisión que se adopte, la gran mayoría perderá con el cambio, por eso no me gusta ninguna opción...salvo claro está, la última, dejar todo a ver como marcha el nuevo simulador y he de decir que la propuesta de M. Lafuente me gusta bastante, lo de la edad es algo que se viene pidiendo desde hace tiempo, y por ahí se debería empezar para cambiar las cosas, y luego con los entrenamientos también estoy de acuerdo con lo que propone M. Lafuente, es una medida de la que vamos a salir perjudicados todos...xo igual que no hemos adaptado en juveniles, nos adaptaremos a seniors. Con ello también se evitará lo de pedir 80 entrenamientos en las cesiones (y ojo que si yo me comprometo, lo cumplo y si me ceden es porque voy a entrenar esa posición, xq yo necesito entrenar esa posición). Resumiento, voto por la opción 4, y si es posible añadir las mejores que se están proponiendo de limitar entrenamientos, retocar las edades, y también me gusta la de "ligas internacionales". Un saludo |
21/06/2011 12:34 |
| мℓт Jerentena - Div3/Gr15 | ||
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Golden Ball
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Ptecl dijo: Para empezar, respecto a las propuestas, yo me quedaría con la de aumentar la media máxima a 150, y mejor aún a 200, o lo que fuera, que iría acompañado de un re-cálculo de media según una regla de tres (si 100 son 150 [o 200, o lo que sea], 87 son x), ya que si no no creo que fuera justo para aquellos que han fichado o vendido a un jugador con una media próxima al límite actual, pensando que ya no iba a subir más (y lo pensaba antes de tener un jugador en 95 de media, o haber fichado un 92/26, mucho antes de tener ningún +90). Con esto de recalcular las medias tengo una discusión con Dieguiko90 desde hace meses, que hoy ha acabado por sacarme de quicio, otra vez A parte, esta medida creo que no debería ir sola, sino que debería acompañarse de un cambio en las previsiones, mi sugerencia es que fueran invariables. Que los jugadores si nacen con una previsión dada, mueran con la misma previ (no como ahora que algunos suben hasta 20 puntos de previ, que yo sepa, y que los habrá que suban más). Ésta previsión sería prácticamente independiente de la progresión del jugador, y podría hacerse que hasta que no llegara, por ejemplo, al 75 u 80% de dicha previsión, no pudiera conocerse. Las nuevas previsiones de los jugadores ya existentes, se calcularían mediante la misma regla de 3 que la media, del apartado anterior. Dentro de mi mentalidad "conservadora", propondría que los jugadores ya existentes, cambiaran de media y previ con la regla de 3, aunque supusiera conocer con bastante aproximación sus previsiones máximas nuevas y reales. Pero que por otro lado, todos los nuevos jugadores creados desde el mismo momento de la implantación del cambio, ya tuvieran la previsión fija desconocida. Luego, para la salida de jugadores con previsiones máximas, haría una estadística, de forma que, por ejemplo, de los jugadores que se crean por temporada, sólo el 0.001% o así pasaran del 95% de la previsión máxima (si fueran 200k jugadores creados por temporada, y creo que con las escuelas me quedo corto, saldrían 2 megacracks por temporada). No sé cuál es la tasa media de creación de jugadores por temporada, ni los que se quedan por el camino en las escuelas, pero sugiero que, utilizando los valores de una temporada, al final de la misma se modificara el % de megacracks de forma que salieran unos 10 o 20 como mucho a la temporada, suponiendo que la mayoría se quedarán por el camino. Todo ésto creo que le daría un factor de aleatoriedad al juego bastante importante, y beneficioso. Lo de la aleatoridad ya te digo la respuesta que me han dado varios cuando he sugerido el tema -> para eso jugamos al parchís. Previs maximas completamente ocultas es inviable, demasiada azarosidad. Mi solución a este punto concreto es establecer una serie de intervalos, de forma que si bien se conoce bastante como para decidir si un jugador te interesa o no, no se crea un efecto previs como el actual pero superacentuado. Lo de pasar media a 200 y recalcular la actual no le veo mucho sentido, porque entonces... ¿que estás haciendo¿ absolutamente nada, no aumentas ni disminuyes el techo. En cuanto a lo de las previs máximas de inicio ya sabes que estamos de acuerdo en que existan, pero no en la forma de calcular la de los actuales (y sabes que tu medida me beneficia a mi bastante más que la mía). Es decir, previs maximas y progres absolutamente independientes. Sobre lo de las búsquedas +, se podría sustituir el parámetro fidelidad por uno de progre máxima, pero siempre sabiendo que estás jugando con intervalos de unos 5 de media (y todos sabemos que no es lo mismo un 85 que un 90...) |
21/06/2011 12:35 |
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Substitute
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Hay que ir pensando en opciones diferentes, chicos usndo las 4 opciones solo ampliaremos en tiempo el TECHO DE STRIKER y eso no son soluciones. ¿Cuando lleguena 150 que hacemos? alargamos el asunto a 300 de media............?¿?¿?¿ pensad un poco una sola division en primera se keda pekeño, somo muchos manager por lo que el numero de jugadores buenos siempre estará ahi tarde o temprano porque somo muchos manager. Conozco otros juegos que por lo mismo en 1º division hay varios grupos para acoger a un gran numero de manager expertos. Editado por kashulo_1982 21-06-2011 12:55 |
21/06/2011 12:51 |
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