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¿Qué debemos hacer con el techo de las medias? (ver detalle en el post)
Reducir las medias un 25%
Aumentar el límite hasta 140
Abrir un nuevo Striker
No hacer nada
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+1000000 Tirapu . 29/06/2011 17:44
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Tirapu dijo:
¡¡¡ METER MEDIA !!! ¿Y qué es lo que hacen los equipos reales? ¿Qué es lo que hace que el Madrid fiche a Sahin, sino intentar subir la media que le da Khedira ahora? ¿Y por qué el Madrid no ha ganado la liga? ¡¡¡ Porque el Barça tenía mejor media !!! ¡¡¡ Pues claro que consiste en meter media !!! ¿Que aquí NUNCA gana uno con media inferior? Introducir algún componente de azar. El Almería gana alguna vez al Madrid, desde luego, pero es el azar el que lo posibilita. Pero de cada 10 veces 9 ganará el Madrid PORQUE TIENE MEJOR MEDIA.

No es difícil para un programador introducir un factor de azar que en 1 de cada 10 partidos altere el balance de medias. Pero de eso a cambiar todas las reglas del juego y, sobre todo, alterar todo lo ya conseguido sólo porque siempre ganan los de más media...

El tapón lo forman los de arriba, no el juego de medias. Son los jugadores de >90 los que taponan, no el juego de medias.

¿Tiene algún sentido este juego que no sea mejorar paulatinamente la media de tu equipo?


de mayor quiero ser como tu +100
29/06/2011 17:50
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Best scorer
Y tanto lio y a nadie le gusta la propuesta de hacer diferentes ligas a b c d e f (por ejemplo) por evitar lfp calcio y demas por derechos de imagen.Con esto habria un nuevo aliciente,muchas mas opciones de subir,y se podria meter hasta una competicion extra o varias,estilo champions uefa.....

Que por otra parte me parece una solucion mas facil que aplicar y de implantar que otras que se dijeron.

Bajar medias.los que tienen 90 estarian con 70 y seguiria habiendo igualdad de medias.

Evitar en un futuro todos medias 99,es que ya hay equipos que tengan medios +90?porque lo maximo que vi un 88 o 89 y bien poquitos que hay.

Quitar o bajar previs,y todo lo fichado?Que se toque a partir de ahora pues se podria mirar (de la proxima o cuando se implanten) pero los que estan que se queden,y cuando se tengan que retirar que lo hagan.Ademas con el nuevo simu una diferencia de media no es tan abismal,claro esta que salvando distancias....

No se me resuta sorprendente que nadie opinara ni a favor ni en contra,excepto dos comentarios contados que se hicieron,y que opinaron que seria buena idea.

Por contra se sigue que si bajar media,y quedaria todo igual,que si limitar jugadores para que solo los elegidos puedan tenerlos,que si campanas de gaus etc etc.....



29/06/2011 18:09
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Best scorer
sierra0 dijo:
Tirapu dijo:

Cuando algo funciona NO SE TOCA.


Striker no funciona por el simple hecho de que solo se basa en meter media, un equipo en inferioridad de media no gana, eso está comprobado, da igual las estadísticas que saques, y la táctica que uses, lo sé yo, y todos, incuidos los administradores y creadores del juego. Hasta quinta el tema de las tácticas aún parece que vale algo, pero a partir de 4ª solo es media.
Conclusión; necesita un toque de manera urgente.

es que normalmente un equipo mejor gana a uno peor.Cierto que aqui dlc y po influian en exceso cosa que se a mejorado con el nuevo simu,o lo de acumular jugadores en el centro.

Y que a veces hay expedientes x.

El toque con el simu lo dieron,o lo daran cuando se implante
29/06/2011 18:12
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First-team player
yo voto no hacer nada porque cualquiera de las otras opciones siempre perjudicaría a alguien. Además, considero que la mejor solución es centrarse en el simulador porque me parece lógico que en primera y en segunda haya mucha igualdad ya que son los mejores, por lo que el resultado debería depender de la pericia de los jugadores y no tanto de que todos tengan buenos jugadores.

Esta es mi segunda temporada e igual lo que digo está fuera de lugar, pero ahí van algunas propuestas:

1. Dependiendo de la división los jugadores, por mucho que entrenen no deberían poder pasar de un máximo estipulado según edad y división. Considero esto lógico, porque un buen jugador y en progresión no explota realmente hasta que demuestra su valía en mejores ligas. Así por ejemplo (y sin tocar los jugadores tal y como están ahasta ahora), a partir de ahora si tienes un jugador en séptima que a partir de media 60 suba la mitad con el entreno , en sexta a partir de 70, quinta 74,, cuarta 79, tercera 84, segunda y primera sin restricciones.

2. Permitir sólo un número máximo de jugadores de la misma posición para evitar que se centre cada jugador en entrenar ciertas posiciones. por ejemplo, máximo 3 jugadores máximo de misma posición. Incluso un número máximo de jugadores por linea (3portería / 10defensa /12 media / 10 delantera)

3. Entrenamiento de seniors igual que el de juveniles (2 máximo de cada tipo por semana)

4. Sólo permitir un número máximo de ascensos de juveniles al año

5. También en juveniles, permitir sólo estrategias standar para evitar que se centre la gente en una posición. Por ejemplo yo tengo jugando 2 extremos, 2 MD 2 MI 2 LI...para que suban más rápido, si no pudiera no lo haría y a lo mejor entrenaría más posiciones

6. Poner un máximo de subida en una temporada para los jugadores en función de distintos parámetros (por ejemplo ahora con organizar media toda una temporada puedes subir a un MC 19 puntos de media en una temporada, pero si pusiéramos que el máximo en una temporada son 8 ó 9 puntos de media, pues entonces los jugadores entrenaríamos otras posiciones para no desaprovechar entrenos)

7. También se puede poner un número máximo de entrenos por temporada de cada tipo, por ejemplo máximo 12 veces por temporada organizar defensa...

8. También, respecto al simulador:

- Dar más opciones preorganizadas en caso de expulsiones, cambios de estrategias en caso de recibir gol u otras situaciones, para que el simulador sepa que haríamos en esos casos (ejemplo: en caso de expulsión de defensa ponemos que siempre quitaríamos al MC y pondíamos a otro defensa en la posición del expulsado.


Bueno, y después de este rollo, ya paro, que para ser la primera vez que hablo en uno de estos foros ya me vale jejejeje....

PAVOPOLLO
29/06/2011 18:46
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ademas que si...ya te vale jajajajajaja, estoy de acuerdo en la mayoria de cosas que has puseto, salvo en lo de las medias segun las divisiones.

Dicho esto, creo que lo de limitar numeros de jugadores por posiciones es una cosa que va tomando bastante forma, muchos estamos de acuerdo y deberia tenerse en cuenta.
29/06/2011 18:53
  мℓт Jerentena - Div4/Gr26
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MVP of the game
Guti84 dijo:
Y tanto lio y a nadie le gusta la propuesta de hacer diferentes ligas a b c d e f (por ejemplo) por evitar lfp calcio y demas por derechos de imagen.Con esto habria un nuevo aliciente,muchas mas opciones de subir,y se podria meter hasta una competicion extra o varias,estilo champions uefa.....

Que por otra parte me parece una solucion mas facil que aplicar y de implantar que otras que se dijeron.

sinceramente lo de bajar medias o hacer un máximo de 140 me parece exactamente lo mismo ... el mismo perro con diferente collar, y al final solo alargará lo que se teme...

también pienso que lo mejor es no hacer nada, el remedio sera peor que la enfermedad

pero aver lo que dices... no lo entiendo, aver dices que haya de cada division de divide en 6 categorias dentro de la misma division por paises ?

es decir que haya 6 -> 1º division?
24 grupos en -> 2º division?
96 grupos ->3º division?
384 grupos ->4º division?
y despues supongo que lso demas meterlos en 5º,6º y 7º
29/06/2011 19:08
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Aancor dijo:
Guti84 dijo:
Y tanto lio y a nadie le gusta la propuesta de hacer diferentes ligas a b c d e f (por ejemplo) por evitar lfp calcio y demas por derechos de imagen.Con esto habria un nuevo aliciente,muchas mas opciones de subir,y se podria meter hasta una competicion extra o varias,estilo champions uefa.....

Que por otra parte me parece una solucion mas facil que aplicar y de implantar que otras que se dijeron.

sinceramente lo de bajar medias o hacer un máximo de 140 me parece exactamente lo mismo ... el mismo perro con diferente collar, y al final solo alargará lo que se teme...

también pienso que lo mejor es no hacer nada, el remedio sera peor que la enfermedad

pero aver lo que dices... no lo entiendo, aver dices que haya de cada division de divide en 6 categorias dentro de la misma division por paises ?

es decir que haya 6 -> 1º division?
24 grupos en -> 2º division?
96 grupos ->3º division?
384 grupos ->4º division?
y despues supongo que lso demas meterlos en 5º,6º y 7º

Para no hacer nada...

Yo propongo poner estrellas al lado de las habilidades para resaltar que son especialistas en una cosa, podiamos introducir este sistema. Que fuera algo aleatorio. creo que siria una buena forma de diferenciar los jugadores de mas de 90, las estrellas deberian ser un plus especial que tiene ese jugador en una habilidad y que le hace subir entre 5 y 10 puntos, es un ejemplo, asi habria diferencias reales entre jugadores de medias de 90, al ser aleatorio, solo unos pocos tendran estrellas en las posiciones adecuadas y eso les dara un plus a los equipos que los tengan.

De esta forma habra unas pocas estrellas de verdad, y los que los tengan marcaran las diferencias como pasa en el futbol de verdad.

las estrellas significarian una habilidad especial del jugador en hacer una accion.

es una sujerencia, yo he votado a que se amplien las medias.
29/06/2011 19:10
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MVP of the game
Tirapu dijo:
¡¡¡ METER MEDIA !!! ¿Y qué es lo que hacen los equipos reales? ¿Qué es lo que hace que el Madrid fiche a Sahin, sino intentar subir la media que le da Khedira ahora? ¿Y por qué el Madrid no ha ganado la liga? ¡¡¡ Porque el Barça tenía mejor media !!! ¡¡¡ Pues claro que consiste en meter media !!! ¿Que aquí NUNCA gana uno con media inferior? Introducir algún componente de azar. El Almería gana alguna vez al Madrid, desde luego, pero es el azar el que lo posibilita. Pero de cada 10 veces 9 ganará el Madrid PORQUE TIENE MEJOR MEDIA.

No es difícil para un programador introducir un factor de azar que en 1 de cada 10 partidos altere el balance de medias. Pero de eso a cambiar todas las reglas del juego y, sobre todo, alterar todo lo ya conseguido sólo porque siempre ganan los de más media...

El tapón lo forman los de arriba, no el juego de medias. Son los jugadores de >90 los que taponan, no el juego de medias.

¿Tiene algún sentido este juego que no sea mejorar paulatinamente la media de tu equipo?


¡¡¡CLARO QUE HAY QUE METER MEDIA!!!, pero con sentido, te parece que es lógico que un equipo juegue con tres centrales casi en el medio del campo, seis mediocentros (se podría decir puros) y un único delantero en su posición más atrasada, y el equipo contrario juegue con un 4-3-3, con media similar y el que juega con alineación más real nunca o casi nunca gane....???, te parece esto un simulador con sentido, que su única baza sea jugar con mucha media en el centro del campo y las bandas no sirvan para nada...???, este es tu concepto del futbol..???, entonces perdona, el culpable debo ser yo por tener el concepto equivocado. Como ya dije antes, hasta 5ª aún jugar un poco abriendo la banda te puede dar algún resultado pero a partir de ahí, no hay nada que hacer, todo se concetra en el juego por el centro (y o te adaptas al estilo del juego o no hay nada que hacer) creo que estas en 4ª no???, prueba a jugar con 4-3-3, a ver que pasa, o mete un 4-4-2 clásico PO-LI-DFI-DFD-LD-MI-MCI-MCD-MD Y DLI-DLD, dejando el centro del campo bastante libre, a ver que pasa, ganarás algún partido si tu media es MUY superior, si la media entre ambos es similar pierdes en un 95%, a eso me refiero cuando digo que el simulador no está bien.
29/06/2011 19:42
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Golden Ball
Tirapu dijo:

Cuando algo funciona NO SE TOCA. Es lo que ya no funciona lo que hay que tocar. Un Striker Manager PRO es la única solución viable, salvo que queráis convertir esto en un cortijo de niños ricos con jugadores de 90 y una comparsa de desarrapados a los que reducir el jornal cuando las cosas vayan mal.


Striker no funciona, los manager estancados no lo están por gusto, sino porque el juego hace que todos los jugadores, todos, lleguen con el tiempo al mismo nivel... eso es un error de base gravísimo... No funciona, dado que el simulador no es bueno, por eso se está cambiando, no funcionaba debido al inmenso número de cracks que salian de las escuelas, por eso se cambió, no funcionaba debido a la brutal inflación que nos azotó temporada tras temporada... hasta que se tomaron las medidas oportunas...

Un juego online es una cosa dinámica... los problemas surgen y hay que solucionarlos, y el estancamiento e igualdad forzosa de miles de mánager en la misma media, es un fallo, porque condena a TODOS a acabar con exactamente el mismo equipo... que a mi me falten 2 tempoaradas y a otros 7 es indiferente, todos acabaremos igual... si eso te parece un acierto, no compartimos la misma visión de un juego de manager...

Un Striker 2.0 o Pro o como lo quieras llamar, no sólo es una opción poco viable, sino directamente inviable... quieres que todos los mejores jugadores reseteen sus equipos en una nueva versión superior? jajajaja... tu dices que llevas un año, hay gente que lleva ya bastante más de 2... crees que van a querer tirar todo ese trabajo por la borda? Explicame por favor cual de mis medidas impide que progreses, cual quita valor a tus jugadores (y si me dices que la de -25% a la media de todos... es que no entiendes la parte de TODOS), cual ¿resetea tu estadio?...

Te diré que la opción "no hacer nada" engloba a todos aquellos que no quieren tocar la media, y me aventuro a decir que la inmensa mayoría de los manager "de abajo" como tu los defines, han votado al striker 2.0 casi seguro...

Por cierto: http://beta3.strikermanager.com/foros/hilo.php?id=229 (teneis que copiarlo en el navegador, sólo clickar no vale)
Parece que esto potenciará algo a unos frente a otros, pero está verdísimo


Editado por Dieguiko90 29-06-2011 19:59
29/06/2011 19:42
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