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¿Qué debemos hacer con el techo de las medias? (ver detalle en el post)
Reducir las medias un 25%
Aumentar el límite hasta 140
Abrir un nuevo Striker
No hacer nada
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International
@Boni dijo:

Llevo dos años leyendo que lo que más divierte de este juego es el tema de las compraventas... si los jugadores no afectaran directamente eliminas esa parte del juego.

Por otro lado, por mucha táctica que haga, si tu equipo es de media 90 y el mío 50 debo entender que ni táctica ni leches, sencillamente me pasas por encima.

Yo quiero que los partidos los decidan todas esas cosas en conjunto, estrellas incluidas, que para eso tengo una... y si las fichas y un par de temporadas más tarde te las quitan, pues para eso que no las saquen.




- las compraventas siempre existirán, porque cada equipo se expecializa por posiciones
- dudo que te encuentres a dos equipos con esa diferencia de medias en alguna división, en la mía no hay más de 5 puntos entre los equipos, y sin embargo casi siempre ganan los mismos, con 5 puntos de media!!!, luego deben haber menos puntos de diferencia en la media de los equipos para poder disfrutar de la estrategia
- está bien que hayan estrellas y que los jugadores puedan subir lentos pero sin bloqueos

Editado por unodemil 24-06-2011 19:34
24/06/2011 19:32
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Substitute
Hay juegos donde los jugadores tienen una estrellita al lado de las habilidades para resaltar que son especialistas en una cosa, podiamos introducir este sistema. Que fuera algo aleatorio. creo que siria una buena forma de diferenciar los jugadores de mas de 90, las estrellas deberian ser un plus especial que tiene ese jugador en una habilidad y que le hace subir entre 5 y 10 puntos, es un ejemplo, asi habria diferencias reales entre jugadores de medias de 90, al ser aleatorio, solo unos pocos tendran estrellas en las posiciones adecuadas y eso les dara un plus a los equipos que los tengan.

De esta forma habra unas pocas estrellas de verdad, y los que los tengan marcaran las diferencias como pasa en el futbol de verdad.

las estrellas significarian una habilidad especial del jugador en hacer una accion.

es una sujerencia, yo he votado a que se amplien las medias.

saludos

Editado por Tellaco 29-06-2011 09:58
24/06/2011 19:46
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Golden Ball
unodemil dijo:

- las compraventas siempre existirán, porque cada equipo se expecializa por posiciones
- dudo que te encuentres a dos equipos con esa diferencia de medias en alguna división, en la mía no hay más de 5 puntos entre los equipos, y sin embargo casi siempre ganan los mismos, con 5 puntos de media!!!, luego deben haber menos puntos de diferencia en la media de los equipos para poder disfrutar de la estrategia
- está bien que hayan estrellas y que los jugadores puedan subir lentos pero sin bloqueos

Editado por unodemil 24-06-2011 19:34


1º Recuerda que hablas del simulador actual, no del nuevo. En el actual una diferencia de 2 o 3 puntos en ciertas posiciones clave (vamos, PO y DLC...) es fundamental, en el nuevo, al menos hasta dónde yo he probado, no, se nota un poco, pero poquísimo. 5 puntos se notan algo, 2 prácticamente nada, 10 evidentemente sí... pero el problema es que de aquí a menos de 1 año real, entre 1ª y 4ª va a haber menos de 3-4 puntos de diferencia en la media entre todos los equipos...

2º Claro, pero si tú tienes todo 99 (o 95, o lo mejor a lo que es posible llevar un juador dentro de la lógica), que vas a comprar? que vas a vender?

3º Hay que combinar lo uno con lo otro, si algunos suben lentos pero llegan a lo mismo, aunque 2 o 3 años después... no hacemos nada. Además, yo creo que el hecho de que un jugador vaya progresando poco a poco no es totalmente representativo de lo que vaya a ser en el futuro, así como al reves, uno que prometa muchísimo no tiene porqué llegar a supercrack mundial (y ejemplos conocemos todos muchos9.

Por eso creo que es bueno un sistema de progresiones y límites máximos de media independientes y propios de cada jugador, de forma que haya por ejemplo jugadores de 95% de progre que apenas se queden en jugadores buenecillos y otros que con 70%, con el paso de los años, acaben en cracks... pero lo importante de eso es que no haya infinito cracks, sino tan sólo unos poquitos, algunos más jugadores muy buenos, bastantes jugadores buenos y así hacia abajo...
24/06/2011 21:22
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MVP of the game
Creo que lo mejor es dejar las medias como están y lo que sería bueno es que si un equipo inferio gana a uno superior, le suba temporalmente la media y al equipo superior le baje temporalmente la media. Así se premia la táctica elegida. Los equipos superiores tienen así poco que ganar ylos inferiores mucho que ganar. 24/06/2011 23:59
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MVP of the game
ALGARE dijo:
Creo que lo mejor es dejar las medias como están y lo que sería bueno es que si un equipo inferio gana a uno superior, le suba temporalmente la media y al equipo superior le baje temporalmente la media. Así se premia la táctica elegida. Los equipos superiores tienen así poco que ganar ylos inferiores mucho que ganar.


por esa regla de tres como pierdas 2 partidos seguidos......... te quedas a cero con las medias por ese "castigo divino".....
y... como ganes dos eres el rey .....

Editado por cn61 25-06-2011 01:30
25/06/2011 01:06
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MVP of the game
Dieguiko90 dijo:
cn61 dijo:
Dieguiko90 dijo:

Resumen: La igualdad de equipos impuesta NO es divertida.


Dieguiko 90....

estamos ante un juego online de futbol, por tanto, todos tenemos el derecho de mejorar nuestros equipos, la igualdad tarde o temprano siempre aparece.


Ok, y que diferencia hay en el derecho a mejorar los equipos de todos plantea que haya tan sólo unos pocos jugones? Yo no he dicho que se los den a los de primera directamente en ningún momento...
cn61 dijo:
el problema del juego, son varios para mi opinion:

1- las granjas.. TODOS incluido yo, hemos realizado granjas, y hemos subido juveniles al seniors rapidamente, pq es muy bonito tener jugadores hasta los 25.

Y el problema es...? Qué suben rápido?
cn61 dijo:
2- las ventas de juveniles de menores de 18 años, deberian estar prohibidas. y mas si se mira a la prev. y prog, que no se deberia conocer en un juego, ni usuarlas para vender.

Entonces te cargas la mitad o más del mercado
cn61 dijo:
3- somos mas de 300.000 usuarios, conozco juegos online que por menos usuarios, tienen competiciones entre ellos y con sus propias ligas, es este uno de los puntos mas debiles del juego... cuanto mas ligas independientes es mas divertido, pero jugando en una unica liga, se cierran las puertas a otros muchos.

No se si he entendido bien este punto, pero si es así, parece que estés describiendo striker: "entre ellos y con sus propias ligas" -> Privada y liga regular
cn61 dijo:
4- el sistema de entrenos tanto juveniles como seniors debe cambiar.

Desde luego, se supone que esto es ya seguro.
cn61 dijo:
5- algunas veces me ha dado la sensacion de estar en uno de economicas en vez de uno de futbol. (por el mercado) deberia haber un periodo de semanas para negociar entre un manager y otro, y dejar toda la temporada para subastas y clausulazos.


Y si no se hace nada, vamos a acbar con un juego contrario, dónde sólo importe la táctica



Editado por cn61 24-06-2011 03:27




en el punto 3, no se que parte no entiendes, lo que quiero decir que existan ligas independientes, liga española con sus 7 o 9 div., liga francesa con sus divisiones, liga ecuatoriana con sus divisiones... ligas!!!! estar 300.000 en una misma liga, para que haya 20 afortunados en primera española no lo veo muy normal... creo que seria lo mejor para el juego separarnos por otros paises, y se podria jugar competiciones entre ligas, es lo que da vida al futbol.
saludos
25/06/2011 01:15
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Best scorer
Campana de Gauss 25/06/2011 18:37
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Golden Ball
Morales dijo:
Campana de Gauss

25/06/2011 18:55
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Child's coach
personalmente creo que la propuesta de Guti84 ha puesto el dedo en la llaga. Es normal que se produzca una saturacion de buenos equipos, de hecho cada manager quiere tener un buen equipo.
El Striker tiene un enunciado inicial que dice "Conviertete en el mejor manager...", no dice "Cobviertete en la comparsa y chivo expiatorio de tus rivales, disfruta de la mediocridad de un equipo inoperante y una cantera-vertedero"
Creando diferentes ligas se difuminaran los equipos, y si ademas de eso se añadiera el crecimiento hasta 140-150 de unos pocos jugadores podria ser una solucion acertada que no perjudicarioa a nadie.
25/06/2011 19:52
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Golden Ball
Zorrillo dijo:
Morales dijo:
Campana de Gauss



Así debiera ser...

Límites y progres, independientes pero siguiendo incluso la misma campana de gauss (si ni siquiera hay que hacer más cálculos, simplemente doblar el cálculo de la progre en los juves nuevos... da un dato para la progre y otra para el límite máximo de media...) y mucho más contentos todos, sin un apelotonamiento en la misma media...

Creo que estamos todos bastante "contentos" con los pocos juves de buena progre que salen, así que debe ser que efectivamente salen pocos! suficientemente pocos para que no se cope de cracks todo si lo aplicas en los límites de media máximos

EDITO: Bueno, habría que valorar si queremos que haya tíos que lleguen sólo a 40 de media, aunque supongo que esos los descartaremos todos...


Editado por Dieguiko90 25-06-2011 19:59
25/06/2011 19:56
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