Forum » General » Techo del juego | Date | |
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¿Qué debemos hacer con el techo de las medias? (ver detalle en el post)
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sierra0 dijo: Tirapu dijo: Cuando algo funciona NO SE TOCA. Striker no funciona por el simple hecho de que solo se basa en meter media, un equipo en inferioridad de media no gana, eso está comprobado, da igual las estadísticas que saques, y la táctica que uses, lo sé yo, y todos, incuidos los administradores y creadores del juego. Hasta quinta el tema de las tácticas aún parece que vale algo, pero a partir de 4ª solo es media. Conclusión; necesita un toque de manera urgente. En eso no estoy deacuerdo y si kieres te mando 5 o 6 ejemplos de mi propio equipo. |
29/06/2011 17:20 |
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Cadet
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¡¡¡ METER MEDIA !!! ¿Y qué es lo que hacen los equipos reales? ¿Qué es lo que hace que el Madrid fiche a Sahin, sino intentar subir la media que le da Khedira ahora? ¿Y por qué el Madrid no ha ganado la liga? ¡¡¡ Porque el Barça tenía mejor media !!! ¡¡¡ Pues claro que consiste en meter media !!! ¿Que aquí NUNCA gana uno con media inferior? Introducir algún componente de azar. El Almería gana alguna vez al Madrid, desde luego, pero es el azar el que lo posibilita. Pero de cada 10 veces 9 ganará el Madrid PORQUE TIENE MEJOR MEDIA. No es difícil para un programador introducir un factor de azar que en 1 de cada 10 partidos altere el balance de medias. Pero de eso a cambiar todas las reglas del juego y, sobre todo, alterar todo lo ya conseguido sólo porque siempre ganan los de más media... El tapón lo forman los de arriba, no el juego de medias. Son los jugadores de >90 los que taponan, no el juego de medias. ¿Tiene algún sentido este juego que no sea mejorar paulatinamente la media de tu equipo? |
29/06/2011 17:30 |
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International
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+1000000 Tirapu . | 29/06/2011 17:44 |
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Tirapu dijo: ¡¡¡ METER MEDIA !!! ¿Y qué es lo que hacen los equipos reales? ¿Qué es lo que hace que el Madrid fiche a Sahin, sino intentar subir la media que le da Khedira ahora? ¿Y por qué el Madrid no ha ganado la liga? ¡¡¡ Porque el Barça tenía mejor media !!! ¡¡¡ Pues claro que consiste en meter media !!! ¿Que aquí NUNCA gana uno con media inferior? Introducir algún componente de azar. El Almería gana alguna vez al Madrid, desde luego, pero es el azar el que lo posibilita. Pero de cada 10 veces 9 ganará el Madrid PORQUE TIENE MEJOR MEDIA. No es difícil para un programador introducir un factor de azar que en 1 de cada 10 partidos altere el balance de medias. Pero de eso a cambiar todas las reglas del juego y, sobre todo, alterar todo lo ya conseguido sólo porque siempre ganan los de más media... El tapón lo forman los de arriba, no el juego de medias. Son los jugadores de >90 los que taponan, no el juego de medias. ¿Tiene algún sentido este juego que no sea mejorar paulatinamente la media de tu equipo? de mayor quiero ser como tu +100 |
29/06/2011 17:50 |
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Best scorer
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Y tanto lio y a nadie le gusta la propuesta de hacer diferentes ligas a b c d e f (por ejemplo) por evitar lfp calcio y demas por derechos de imagen.Con esto habria un nuevo aliciente,muchas mas opciones de subir,y se podria meter hasta una competicion extra o varias,estilo champions uefa..... Que por otra parte me parece una solucion mas facil que aplicar y de implantar que otras que se dijeron. Bajar medias.los que tienen 90 estarian con 70 y seguiria habiendo igualdad de medias. Evitar en un futuro todos medias 99,es que ya hay equipos que tengan medios +90?porque lo maximo que vi un 88 o 89 y bien poquitos que hay. Quitar o bajar previs,y todo lo fichado?Que se toque a partir de ahora pues se podria mirar (de la proxima o cuando se implanten) pero los que estan que se queden,y cuando se tengan que retirar que lo hagan.Ademas con el nuevo simu una diferencia de media no es tan abismal,claro esta que salvando distancias.... No se me resuta sorprendente que nadie opinara ni a favor ni en contra,excepto dos comentarios contados que se hicieron,y que opinaron que seria buena idea. Por contra se sigue que si bajar media,y quedaria todo igual,que si limitar jugadores para que solo los elegidos puedan tenerlos,que si campanas de gaus etc etc..... |
29/06/2011 18:09 |
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sierra0 dijo: Tirapu dijo: Cuando algo funciona NO SE TOCA. Striker no funciona por el simple hecho de que solo se basa en meter media, un equipo en inferioridad de media no gana, eso está comprobado, da igual las estadísticas que saques, y la táctica que uses, lo sé yo, y todos, incuidos los administradores y creadores del juego. Hasta quinta el tema de las tácticas aún parece que vale algo, pero a partir de 4ª solo es media. Conclusión; necesita un toque de manera urgente. es que normalmente un equipo mejor gana a uno peor.Cierto que aqui dlc y po influian en exceso cosa que se a mejorado con el nuevo simu,o lo de acumular jugadores en el centro. Y que a veces hay expedientes x. El toque con el simu lo dieron,o lo daran cuando se implante |
29/06/2011 18:12 |
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First-team player
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yo voto no hacer nada porque cualquiera de las otras opciones siempre perjudicaría a alguien. Además, considero que la mejor solución es centrarse en el simulador porque me parece lógico que en primera y en segunda haya mucha igualdad ya que son los mejores, por lo que el resultado debería depender de la pericia de los jugadores y no tanto de que todos tengan buenos jugadores. Esta es mi segunda temporada e igual lo que digo está fuera de lugar, pero ahí van algunas propuestas: 1. Dependiendo de la división los jugadores, por mucho que entrenen no deberían poder pasar de un máximo estipulado según edad y división. Considero esto lógico, porque un buen jugador y en progresión no explota realmente hasta que demuestra su valía en mejores ligas. Así por ejemplo (y sin tocar los jugadores tal y como están ahasta ahora), a partir de ahora si tienes un jugador en séptima que a partir de media 60 suba la mitad con el entreno , en sexta a partir de 70, quinta 74,, cuarta 79, tercera 84, segunda y primera sin restricciones. 2. Permitir sólo un número máximo de jugadores de la misma posición para evitar que se centre cada jugador en entrenar ciertas posiciones. por ejemplo, máximo 3 jugadores máximo de misma posición. Incluso un número máximo de jugadores por linea (3portería / 10defensa /12 media / 10 delantera) 3. Entrenamiento de seniors igual que el de juveniles (2 máximo de cada tipo por semana) 4. Sólo permitir un número máximo de ascensos de juveniles al año 5. También en juveniles, permitir sólo estrategias standar para evitar que se centre la gente en una posición. Por ejemplo yo tengo jugando 2 extremos, 2 MD 2 MI 2 LI...para que suban más rápido, si no pudiera no lo haría y a lo mejor entrenaría más posiciones 6. Poner un máximo de subida en una temporada para los jugadores en función de distintos parámetros (por ejemplo ahora con organizar media toda una temporada puedes subir a un MC 19 puntos de media en una temporada, pero si pusiéramos que el máximo en una temporada son 8 ó 9 puntos de media, pues entonces los jugadores entrenaríamos otras posiciones para no desaprovechar entrenos) 7. También se puede poner un número máximo de entrenos por temporada de cada tipo, por ejemplo máximo 12 veces por temporada organizar defensa... 8. También, respecto al simulador: - Dar más opciones preorganizadas en caso de expulsiones, cambios de estrategias en caso de recibir gol u otras situaciones, para que el simulador sepa que haríamos en esos casos (ejemplo: en caso de expulsión de defensa ponemos que siempre quitaríamos al MC y pondíamos a otro defensa en la posición del expulsado. Bueno, y después de este rollo, ya paro, que para ser la primera vez que hablo en uno de estos foros ya me vale jejejeje.... PAVOPOLLO |
29/06/2011 18:46 |
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MVP of the game
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ademas que si...ya te vale jajajajajaja, estoy de acuerdo en la mayoria de cosas que has puseto, salvo en lo de las medias segun las divisiones. Dicho esto, creo que lo de limitar numeros de jugadores por posiciones es una cosa que va tomando bastante forma, muchos estamos de acuerdo y deberia tenerse en cuenta. |
29/06/2011 18:53 |
мℓт Jerentena - Div4/Gr26 | ||
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MVP of the game
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Guti84 dijo: Y tanto lio y a nadie le gusta la propuesta de hacer diferentes ligas a b c d e f (por ejemplo) por evitar lfp calcio y demas por derechos de imagen.Con esto habria un nuevo aliciente,muchas mas opciones de subir,y se podria meter hasta una competicion extra o varias,estilo champions uefa..... Que por otra parte me parece una solucion mas facil que aplicar y de implantar que otras que se dijeron. sinceramente lo de bajar medias o hacer un máximo de 140 me parece exactamente lo mismo ... el mismo perro con diferente collar, y al final solo alargará lo que se teme... también pienso que lo mejor es no hacer nada, el remedio sera peor que la enfermedad pero aver lo que dices... no lo entiendo, aver dices que haya de cada division de divide en 6 categorias dentro de la misma division por paises ? es decir que haya 6 -> 1º division? 24 grupos en -> 2º division? 96 grupos ->3º division? 384 grupos ->4º division? y despues supongo que lso demas meterlos en 5º,6º y 7º |
29/06/2011 19:08 |
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Aancor dijo: Guti84 dijo: Y tanto lio y a nadie le gusta la propuesta de hacer diferentes ligas a b c d e f (por ejemplo) por evitar lfp calcio y demas por derechos de imagen.Con esto habria un nuevo aliciente,muchas mas opciones de subir,y se podria meter hasta una competicion extra o varias,estilo champions uefa..... Que por otra parte me parece una solucion mas facil que aplicar y de implantar que otras que se dijeron. sinceramente lo de bajar medias o hacer un máximo de 140 me parece exactamente lo mismo ... el mismo perro con diferente collar, y al final solo alargará lo que se teme... también pienso que lo mejor es no hacer nada, el remedio sera peor que la enfermedad pero aver lo que dices... no lo entiendo, aver dices que haya de cada division de divide en 6 categorias dentro de la misma division por paises ? es decir que haya 6 -> 1º division? 24 grupos en -> 2º division? 96 grupos ->3º division? 384 grupos ->4º division? y despues supongo que lso demas meterlos en 5º,6º y 7º Para no hacer nada... Yo propongo poner estrellas al lado de las habilidades para resaltar que son especialistas en una cosa, podiamos introducir este sistema. Que fuera algo aleatorio. creo que siria una buena forma de diferenciar los jugadores de mas de 90, las estrellas deberian ser un plus especial que tiene ese jugador en una habilidad y que le hace subir entre 5 y 10 puntos, es un ejemplo, asi habria diferencias reales entre jugadores de medias de 90, al ser aleatorio, solo unos pocos tendran estrellas en las posiciones adecuadas y eso les dara un plus a los equipos que los tengan. De esta forma habra unas pocas estrellas de verdad, y los que los tengan marcaran las diferencias como pasa en el futbol de verdad. las estrellas significarian una habilidad especial del jugador en hacer una accion. es una sujerencia, yo he votado a que se amplien las medias. |
29/06/2011 19:10 |
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