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¿Cuál de estos apartados os gusta más o encontráis más útil del juego?
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El realismo, con sus aleatoriedades inclusive, de los resultados y clasificaciones
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First-team player
a me gusta el realismo que tiene el juego,pero tambien me gustaria saber por que a veces pierdo con equipos inferiores al mio.y como va eso de que cuando terminas un partido te dan unas puntuaciones,por ejemplo mi delantero centro es el pichichi con diferencia y nunca sale en el equipo de la temporada o de la jornada.gracias. 04/01/2010 14:57
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Ball boy
ke tal?? 04/01/2010 14:57
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Rookie
con respecto a lo de los balones dorados lo unico que me queda por decir, es que invite a un amigo y le dije que mirara el juego y creo que lo jugo una semana no estoy seguro, despues le perdio el interes, pero yo le pregunte que si por lo menos se habia conectado como minimo diez veces durante esa semana y me dijo que si, que el al principio lo revisaba seguido, pero como el equipo no levantaba cabeza se aburrio, yo obvio le dije que al principio era muy dificil ganar, pero que con el tiempo las cosas mejoraban y de ahi no se si lo siguio jugando, el hecho es que los balones nunca llegaron, y si que me han hecho falta....=( 04/01/2010 14:57
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MVP of the game
il_nabu dijo:
El realismo es importante pero también lo que hecho de menos es saber como va a rendir tu equipo en el siguiente partido. Por ejemplo cada entrenador real sabe como esta su equipo de forma, moral, físico etc... Me gustaría que hubiera mas variantes para poder sacar rendimiento al equipo, de esta manera habría mas gasto también ya que según se invierta así rinde el equipo. Por ejemplo, un equipo rendirá mas si tiene un gimnasio que usa a diario, construir un gimnasio y ampliarlo podría ser una agujero para meter dinero pero también para hacer que rinda mejor el equipo. Otra opción seria incluir mas empleados: masajistas, cocineros, dietistas etc... y luego que el gasto en el transporte influya en el rendimiento de los jugadores para eso habría que seleccionar una ciudad o pueblo para que sea sede de nuestro equipo y que el juego calcule el desgaste en los desplazamientos asi según se invierta se rendirá mas pero se gastará mas por ejemplo no es lo mismo ir en transporte público, que en un autobus supra, tren o incluso en un avión, a mayor gasto mayor rendimiento fuera de casa, por contra jugar en casa debería dar un plus del 5% de calidad para el equipo de casa.
Que las características del jugador infuya mas en el rendimiento que lo que rinde actualmente incluso que el numero de aparcamientos en el estadio o la construcción de una estación de metro influya en la asistencia. Bueno solo son unas ideas realistas de lo que puede influir en la calidad real del equipo. Pero sobre todo tener una barra que marque el porcentaje de rendimiento para saber en qeu estado esta nuestro equipo y la media que puede desarrollar en un partido (80%, 90% etc..) asi nadie puede decir que porque su equipo rinde menos o le hace 20puntos menos de media sino que ya te lo diga la barra con todas esas variantes sumado a lo que influyen los entrenamientos actualmente No se si me dejo algo pero esa es mi idea. Se pueden añadir mas cosas o aportar nuevas ideas pero creo que es lo que marcará el buen resultado de un equipo por el empeño y pericial del manager y no tanto por la media.
saludos



es mas o menos lo que ya propuse en encuesta y salió positiva.

http://es.strikermanager.com/foros/hilo.php?id=80198
04/01/2010 14:58
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Cadet
Hola 04/01/2010 14:58
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Ball boy
sacar jugaodre jovene talento es lo ma wuapo 04/01/2010 14:58
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Substitute
sierra0 dijo:
También sería interesante, aunque no sé si sería posible, hacer una especie de competiciones, en las que haya un seleccionador, o que éste sea autómatico (virtual), y que dependiendo de las medias que haga el jugador en los partidos o a lo largo de la competición, sean seleccionados para jugar en una selección de mejores jugadores de la temporada,

Me parece buena idea, y a estos jugadores despúes de haber sido seleccionados les podían poner la estrella, como Siniestra y c. Renaldo
04/01/2010 14:58
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Best scorer
yo creo q deberia mejorarse la multioferta, no puede ser q un medio de 80/20 valga 35 kilos solo.....por ejemplo.
tambien estaria bien q las subastas duraran menos tiempo, y q se intrudujeran aspectos tacticos como toke balon, contratake, cerrarse....etc..
04/01/2010 14:59
  ⚔️ Gus Hansen FC - Div2/Gr2
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Child's coach
1º-creo que una parte importante podria ser interactuar durante el partido, hacer cambios cuando se lesione un jugador cambiar las posiciones de los jugadores, cambiar la estrategia, etc. Creo que seria mas real si un equipo pequeño le se pone 1-0 ante un grande en copa que este pequeño pudiese encerrarse atras, o el grande meter 2 puntas mas asi el pequeño puede defenderse y a la vez jugar a la contra.

2º- hacer la copa, primero entre los de la misma divisoin y luego por ejemplo que los que queden finalistas o semis ya jueguen con todas las categorias. Por que creo que la copa reporta importantes beneficios que al final solo se llevan los de 4ª ya que si en el primer partido a un 7ª le toca un 4ª seguranmente se le acabe la copa y con ello los ingresos. Al final el rico mas rico y el pobre mas pobre.

FELIZ AÑO A TODOS
04/01/2010 14:59
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Ball boy
vale gracias
feliz 2010
04/01/2010 14:59
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