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se deberian resimular los partidos
sin duda, no puede ocurrir esto
no, xk no me he visto afectado
m la suda
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Golden Ball
@Dieguiko90 dijo:
Sa corb dijo:
@Dieguiko90 dijo:
Pero hay gente que juega sólo con extremos... y si un extremo tiene tiro 95 pues debería tirar bien xD

La cosa es que van de extremo a extremo, no hay equilibrio, o mucho o poco


Y eso es culpa de los demás? Si yo quiero jugar con un DFC de DLC y la gente hace lo mismo, también mejoraran el porcentaje de goles de los DFC?



Pero es que los extremos no estaban bien. Ni lo estaban los delanteros laterales. Los únicos que marcaban eran los DLC. Intentaron corregirlo y se cargaron todos. Lo intentaro corregir y vimos 9-17 en 1ª, lo volvieron a corregir y aquí estamos, que la mandan a la grada...



No sé. A veces, hay que dar un paso atrás para dar 2 hacía delante. Volvamos a lo original y a partir de ahí que se vayan metiendo mejoras. Lo de ahora, no es bueno para nadie.
02/02/2012 13:30
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Sa corb dijo:
camino88 dijo:
Sa corb dijo:
camino88 dijo:
Sa corb dijo:
camino88 dijo:
Rizzi dijo:
@Dieguiko90 dijo:
Sa corb dijo:
@Dieguiko90 dijo:
Yo creo que el problema no era de efectividad de los delanteros (en la última subida) sino de que se generaban 12 o más 1vs1 en un partido... osea problema de las defensas (y no quiero decir, o al menos no sólo, problemas de formaciones ----> manager). Los defensas parecen algo subnormalitos la verdad.


Ahora se siguen generando, pero las envían a la grada. Solo has de ver el partido del actual campeón de copa....


Pos eso, que como se generan, "había que hacer" que se metieran menos ---> reduccion de efectividad



Pero a ver... a mi no me generan 4 o 5 unos contra uno en un partido (vamos, creo que hoy mismo por ejemplo, en copa, no me han hecho ni un 1 vs 1). Entonces, como la gente hace las tácticas mal (o directamente pasa de defender, o vaya usted a saber) hemos de capar a los dlc para que los que si se curran las tácticas y se plantan 5, 6 o 100 veces delante de puerta 1 vs 1, las fallen todas?

Vamos, es que si es asi... que lo digan "Queremos que los que no saben organizar su defensa, no tengan desventaja", y entonces paso de poner defensas y me poblo el centro del campo, que a malas tendré el balon el 80% del tiempo y no perderé...

pero no solo se crean ocasiones 1 vs 1....si se mejoran los DLX o extremos muchos, cada tiro que hagas terminará en gol....hay que llegar a un termino medio.....y eso solo se consigue con pruebas ( eso si, las pruebas mejor los fines de semana).


Pero es que yo no quiero que mi extremo marque 200goles. Yo, a mi extremo, le pido que se la ponga al DLC y que este marque los 200goles.

Si programas para que el extremo solo haga eso...mal vamos...


Pues así gané la liga en 4ª la temporada anterior y no me va del todo mal en la vuelta a 3ª....


me refiero a que la "IA" del extremo se debe componer de más cosas....por ejemplo, imaginate que tu extremo va solo hacia la portería y el DLC se ha quedado atras....pues este imperiosamente tiene que pasar al DLC??....nop, tiene que encarar y tirar...


Y ya lo hace. Pero desde que tocaron el lunes pasado, lo hace a las nubes. Así que ya ves que "mejora". He pasado de que marque el DLC, los extremos y el MO, a que no marque ni el tato.


Yo en ningun momento he defendido las "mejoras" solo digo que hay que encontrar un termino medio en el rol de cada jugador.....
02/02/2012 13:31
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Sa corb dijo:
@Dieguiko90 dijo:
Sa corb dijo:
@Dieguiko90 dijo:
Pero hay gente que juega sólo con extremos... y si un extremo tiene tiro 95 pues debería tirar bien xD

La cosa es que van de extremo a extremo, no hay equilibrio, o mucho o poco


Y eso es culpa de los demás? Si yo quiero jugar con un DFC de DLC y la gente hace lo mismo, también mejoraran el porcentaje de goles de los DFC?



Pero es que los extremos no estaban bien. Ni lo estaban los delanteros laterales. Los únicos que marcaban eran los DLC. Intentaron corregirlo y se cargaron todos. Lo intentaro corregir y vimos 9-17 en 1ª, lo volvieron a corregir y aquí estamos, que la mandan a la grada...



No sé. A veces, hay que dar un paso atrás para dar 2 hacía delante. Volvamos a lo original y a partir de ahí que se vayan metiendo mejoras. Lo de ahora, no es bueno para nadie.


De acuerdo 100%, no es bueno que por la mañana se marque 100 goles, y por la tarde ninguno..
02/02/2012 13:32
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camino88 dijo:
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Rizzi dijo:
@Dieguiko90 dijo:
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@Dieguiko90 dijo:
Yo creo que el problema no era de efectividad de los delanteros (en la última subida) sino de que se generaban 12 o más 1vs1 en un partido... osea problema de las defensas (y no quiero decir, o al menos no sólo, problemas de formaciones ----> manager). Los defensas parecen algo subnormalitos la verdad.


Ahora se siguen generando, pero las envían a la grada. Solo has de ver el partido del actual campeón de copa....


Pos eso, que como se generan, "había que hacer" que se metieran menos ---> reduccion de efectividad



Pero a ver... a mi no me generan 4 o 5 unos contra uno en un partido (vamos, creo que hoy mismo por ejemplo, en copa, no me han hecho ni un 1 vs 1). Entonces, como la gente hace las tácticas mal (o directamente pasa de defender, o vaya usted a saber) hemos de capar a los dlc para que los que si se curran las tácticas y se plantan 5, 6 o 100 veces delante de puerta 1 vs 1, las fallen todas?

Vamos, es que si es asi... que lo digan "Queremos que los que no saben organizar su defensa, no tengan desventaja", y entonces paso de poner defensas y me poblo el centro del campo, que a malas tendré el balon el 80% del tiempo y no perderé...

pero no solo se crean ocasiones 1 vs 1....si se mejoran los DLX o extremos muchos, cada tiro que hagas terminará en gol....hay que llegar a un termino medio.....y eso solo se consigue con pruebas ( eso si, las pruebas mejor los fines de semana).


Pero es que yo no quiero que mi extremo marque 200goles. Yo, a mi extremo, le pido que se la ponga al DLC y que este marque los 200goles.

Si programas para que el extremo solo haga eso...mal vamos...


Pues así gané la liga en 4ª la temporada anterior y no me va del todo mal en la vuelta a 3ª....


me refiero a que la "IA" del extremo se debe componer de más cosas....por ejemplo, imaginate que tu extremo va solo hacia la portería y el DLC se ha quedado atras....pues este imperiosamente tiene que pasar al DLC??....nop, tiene que encarar y tirar...


Y ya lo hace. Pero desde que tocaron el lunes pasado, lo hace a las nubes. Así que ya ves que "mejora". He pasado de que marque el DLC, los extremos y el MO, a que no marque ni el tato.


Yo en ningun momento he defendido las "mejoras" solo digo que hay que encontrar un termino medio en el rol de cada jugador.....


Y para eso, están las formaciones avanzadas y los atributos de cada jugador. Si quieres mejorar el tiro de los DLI/D, EI/D o de los MCx, sube el atributo tiro y técnica de esas posiciones y seguro que marcaran.
02/02/2012 13:33
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Sa corb dijo:
camino88 dijo:
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@Dieguiko90 dijo:
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Yo creo que el problema no era de efectividad de los delanteros (en la última subida) sino de que se generaban 12 o más 1vs1 en un partido... osea problema de las defensas (y no quiero decir, o al menos no sólo, problemas de formaciones ----> manager). Los defensas parecen algo subnormalitos la verdad.


Ahora se siguen generando, pero las envían a la grada. Solo has de ver el partido del actual campeón de copa....


Pos eso, que como se generan, "había que hacer" que se metieran menos ---> reduccion de efectividad



Pero a ver... a mi no me generan 4 o 5 unos contra uno en un partido (vamos, creo que hoy mismo por ejemplo, en copa, no me han hecho ni un 1 vs 1). Entonces, como la gente hace las tácticas mal (o directamente pasa de defender, o vaya usted a saber) hemos de capar a los dlc para que los que si se curran las tácticas y se plantan 5, 6 o 100 veces delante de puerta 1 vs 1, las fallen todas?

Vamos, es que si es asi... que lo digan "Queremos que los que no saben organizar su defensa, no tengan desventaja", y entonces paso de poner defensas y me poblo el centro del campo, que a malas tendré el balon el 80% del tiempo y no perderé...

pero no solo se crean ocasiones 1 vs 1....si se mejoran los DLX o extremos muchos, cada tiro que hagas terminará en gol....hay que llegar a un termino medio.....y eso solo se consigue con pruebas ( eso si, las pruebas mejor los fines de semana).


Pero es que yo no quiero que mi extremo marque 200goles. Yo, a mi extremo, le pido que se la ponga al DLC y que este marque los 200goles.

Si programas para que el extremo solo haga eso...mal vamos...


Pues así gané la liga en 4ª la temporada anterior y no me va del todo mal en la vuelta a 3ª....


me refiero a que la "IA" del extremo se debe componer de más cosas....por ejemplo, imaginate que tu extremo va solo hacia la portería y el DLC se ha quedado atras....pues este imperiosamente tiene que pasar al DLC??....nop, tiene que encarar y tirar...


Y ya lo hace. Pero desde que tocaron el lunes pasado, lo hace a las nubes. Así que ya ves que "mejora". He pasado de que marque el DLC, los extremos y el MO, a que no marque ni el tato.


Yo en ningun momento he defendido las "mejoras" solo digo que hay que encontrar un termino medio en el rol de cada jugador.....


Y para eso, están las formaciones avanzadas y los atributos de cada jugador. Si quieres mejorar el tiro de los DLI/D, EI/D o de los MCx, sube el atributo tiro y técnica de esas posiciones y seguro que marcaran.


creo que el simulador es más complejo que eso....
02/02/2012 13:34
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camino88 dijo:
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Yo creo que el problema no era de efectividad de los delanteros (en la última subida) sino de que se generaban 12 o más 1vs1 en un partido... osea problema de las defensas (y no quiero decir, o al menos no sólo, problemas de formaciones ----> manager). Los defensas parecen algo subnormalitos la verdad.


Ahora se siguen generando, pero las envían a la grada. Solo has de ver el partido del actual campeón de copa....


Pos eso, que como se generan, "había que hacer" que se metieran menos ---> reduccion de efectividad



Pero a ver... a mi no me generan 4 o 5 unos contra uno en un partido (vamos, creo que hoy mismo por ejemplo, en copa, no me han hecho ni un 1 vs 1). Entonces, como la gente hace las tácticas mal (o directamente pasa de defender, o vaya usted a saber) hemos de capar a los dlc para que los que si se curran las tácticas y se plantan 5, 6 o 100 veces delante de puerta 1 vs 1, las fallen todas?

Vamos, es que si es asi... que lo digan "Queremos que los que no saben organizar su defensa, no tengan desventaja", y entonces paso de poner defensas y me poblo el centro del campo, que a malas tendré el balon el 80% del tiempo y no perderé...

pero no solo se crean ocasiones 1 vs 1....si se mejoran los DLX o extremos muchos, cada tiro que hagas terminará en gol....hay que llegar a un termino medio.....y eso solo se consigue con pruebas ( eso si, las pruebas mejor los fines de semana).


Pero es que yo no quiero que mi extremo marque 200goles. Yo, a mi extremo, le pido que se la ponga al DLC y que este marque los 200goles.

Si programas para que el extremo solo haga eso...mal vamos...


Pues así gané la liga en 4ª la temporada anterior y no me va del todo mal en la vuelta a 3ª....


me refiero a que la "IA" del extremo se debe componer de más cosas....por ejemplo, imaginate que tu extremo va solo hacia la portería y el DLC se ha quedado atras....pues este imperiosamente tiene que pasar al DLC??....nop, tiene que encarar y tirar...


Y ya lo hace. Pero desde que tocaron el lunes pasado, lo hace a las nubes. Así que ya ves que "mejora". He pasado de que marque el DLC, los extremos y el MO, a que no marque ni el tato.


Yo en ningun momento he defendido las "mejoras" solo digo que hay que encontrar un termino medio en el rol de cada jugador.....


Y para eso, están las formaciones avanzadas y los atributos de cada jugador. Si quieres mejorar el tiro de los DLI/D, EI/D o de los MCx, sube el atributo tiro y técnica de esas posiciones y seguro que marcaran.


creo que el simulador es más complejo que eso....


Yo, también quiero creerlo...
02/02/2012 13:36
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MVP of the game
podríais recortar los mensajes, es un poco cansino tanto dar a la ruedecita para una frase 02/02/2012 13:38
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date cuenta que esos parametros solo señalan el % de efectividad en la acción (eso creo), es decir, pase 100% significa que todos los pases los da donde "quiere" el jugador, el problema es que haya otro jugador para recibir el pase, o que el "tiempo" del pase sea el correcto......por eso, la IA asignada a cada jugador es lo más importante, y cambiarla no es para nada trivial...

PD : multiquote a tope

Editado por camino88 02-02-2012 13:41
02/02/2012 13:40
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Golden Ball
camino88 dijo:


date cuenta que esos parametros solo señalan el % de efectividad en la acción (eso creo), es decir, pase 100% significa que todos los pases los da donde "quiere" el jugador, el problema es que haya otro jugador para recibir el pase, o que el "tiempo" del pase sea el correcto......por eso, la IA asignada a cada jugador es lo más importante, y cambiarla no es para nada trivial...

PD : multiquote a tope

Editado por camino88 02-02-2012 13:41


Y la técnica... se nota muchísimo la técnica... en los jugadores extremos como mi DLC suplente te das cuenta de cosas.

Sin embargo creo entender que no sólo cuentan habilidades + atributos, sino la situación y la posicion del jugador y adyacentes y sí, también la posición (cual, la nativa o la que ocupa? aaaaahmmmm misterios strikeriles... para que vale polivalencia??) y cada IA es diferente, porque pocos pases vereis de un DLC en la posición y situación en las que un DLI si los da... palabrita del niño @malote
02/02/2012 13:44
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MVP of the game
y no os olvideis de las famosas habilidades ocultas 02/02/2012 13:46
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