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Golden Ball
cn61 dijo:
@klad dijo:
Esta medida es una medida para reactivar el mercado.

No nos gusta que haya dinero excesivo en depósitos, porque eso no genera "diversión" al juego. Está bien que puedas guardar tus dineros en el banco, y te den algo de beneficio, pero esto no debería sustituir a la compra/venta de jugadores que es lo que más diversión aporta a este juego.





el mercado esta super caro para fichar algo medio decente... la gente pide el oro y el moro por algo normal.... un portero antes costaba mucho, ahora no, los defensas con media decente (75-80) cuestan un ojo de la cara o un riñon...., los medios son los mas baratos, pq en el juego no pintan nada o casi nada, y la corona, se lo lleva los DLC, esos que marcan goles siempre o siempre, y aqui es donde te desangran como un vampiro chupa la sangre a su victima... para activar el mercado, es bajar los precios de los jugadores, o mas sencillo, cuando yo haga una renovacion a un jugador, que el programa, diga el precio de valor de mercado que debe estar adecuadamente, sin saber yo que precio de clausula tendra hasta que este renovado, o sino calcular el valor del jugador por temporada por minutos jugados, pases, tarjetas, goles etc... asi suben o bajan... pero para activar el mercado es bajar el valor a los jugadores, no se puede uno estar pagando por uno de 75 de media como minimo 100 o 200 kilos..... o sino todo a subasta.


WTF?

Los medios son caríiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiisimos, al menos los buenos. Desde luego a años luz de los defensas.

Lo caro, caro, siguen siendo DLC's, pero nada comparado con como era antes (bueno, esos 3 de 6000M de hace poquito...)
23/06/2012 05:28
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MVP of the game
Dieguito90 dijo:
cn61 dijo:
@klad dijo:
Esta medida es una medida para reactivar el mercado.

No nos gusta que haya dinero excesivo en depósitos, porque eso no genera "diversión" al juego. Está bien que puedas guardar tus dineros en el banco, y te den algo de beneficio, pero esto no debería sustituir a la compra/venta de jugadores que es lo que más diversión aporta a este juego.





el mercado esta super caro para fichar algo medio decente... la gente pide el oro y el moro por algo normal.... un portero antes costaba mucho, ahora no, los defensas con media decente (75-80) cuestan un ojo de la cara o un riñon...., los medios son los mas baratos, pq en el juego no pintan nada o casi nada, y la corona, se lo lleva los DLC, esos que marcan goles siempre o siempre, y aqui es donde te desangran como un vampiro chupa la sangre a su victima... para activar el mercado, es bajar los precios de los jugadores, o mas sencillo, cuando yo haga una renovacion a un jugador, que el programa, diga el precio de valor de mercado que debe estar adecuadamente, sin saber yo que precio de clausula tendra hasta que este renovado, o sino calcular el valor del jugador por temporada por minutos jugados, pases, tarjetas, goles etc... asi suben o bajan... pero para activar el mercado es bajar el valor a los jugadores, no se puede uno estar pagando por uno de 75 de media como minimo 100 o 200 kilos..... o sino todo a subasta.


WTF?

Los medios son caríiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiisimos, al menos los buenos. Desde luego a años luz de los defensas.

Lo caro, caro, siguen siendo DLC's, pero nada comparado con como era antes (bueno, esos 3 de 6000M de hace poquito...)


pues que mala suerte tengo... pq antes hacia granja de medios.,...
o son carisimos pq son los jugadores que menos hay en el juego igual que los LD o LI....

Editado por cn61 23-06-2012 05:37
23/06/2012 05:36
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cn61 dijo:
Dieguito90 dijo:
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No nos gusta que haya dinero excesivo en depósitos, porque eso no genera "diversión" al juego. Está bien que puedas guardar tus dineros en el banco, y te den algo de beneficio, pero esto no debería sustituir a la compra/venta de jugadores que es lo que más diversión aporta a este juego.





el mercado esta super caro para fichar algo medio decente... la gente pide el oro y el moro por algo normal.... un portero antes costaba mucho, ahora no, los defensas con media decente (75-80) cuestan un ojo de la cara o un riñon...., los medios son los mas baratos, pq en el juego no pintan nada o casi nada, y la corona, se lo lleva los DLC, esos que marcan goles siempre o siempre, y aqui es donde te desangran como un vampiro chupa la sangre a su victima... para activar el mercado, es bajar los precios de los jugadores, o mas sencillo, cuando yo haga una renovacion a un jugador, que el programa, diga el precio de valor de mercado que debe estar adecuadamente, sin saber yo que precio de clausula tendra hasta que este renovado, o sino calcular el valor del jugador por temporada por minutos jugados, pases, tarjetas, goles etc... asi suben o bajan... pero para activar el mercado es bajar el valor a los jugadores, no se puede uno estar pagando por uno de 75 de media como minimo 100 o 200 kilos..... o sino todo a subasta.


WTF?

Los medios son caríiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiisimos, al menos los buenos. Desde luego a años luz de los defensas.

Lo caro, caro, siguen siendo DLC's, pero nada comparado con como era antes (bueno, esos 3 de 6000M de hace poquito...)


pues que mala suerte tengo... pq antes hacia granja de medios.,...
o son carisimos pq son los jugadores que menos hay en el juego igual que los LD o LI....

Editado por cn61 23-06-2012 05:37


los medios siguen raros por el sistema que había antes. Subían rapidísimo hasta medias de 75 o así y luego se volvían insufribles... tanto es así que un MC 85 podía equivaler perfectamente a un DFC 92 en cuanto a "calidad" comparativa. Eso poco a poco se va invirtiendo, pero aún así los medios son caros (no hablo de MD/MI claro)
23/06/2012 05:41
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Dieguito90 dijo:
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el mercado esta super caro para fichar algo medio decente... la gente pide el oro y el moro por algo normal.... un portero antes costaba mucho, ahora no, los defensas con media decente (75-80) cuestan un ojo de la cara o un riñon...., los medios son los mas baratos, pq en el juego no pintan nada o casi nada, y la corona, se lo lleva los DLC, esos que marcan goles siempre o siempre, y aqui es donde te desangran como un vampiro chupa la sangre a su victima... para activar el mercado, es bajar los precios de los jugadores, o mas sencillo, cuando yo haga una renovacion a un jugador, que el programa, diga el precio de valor de mercado que debe estar adecuadamente, sin saber yo que precio de clausula tendra hasta que este renovado, o sino calcular el valor del jugador por temporada por minutos jugados, pases, tarjetas, goles etc... asi suben o bajan... pero para activar el mercado es bajar el valor a los jugadores, no se puede uno estar pagando por uno de 75 de media como minimo 100 o 200 kilos..... o sino todo a subasta.


WTF?

Los medios son caríiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiisimos, al menos los buenos. Desde luego a años luz de los defensas.

Lo caro, caro, siguen siendo DLC's, pero nada comparado con como era antes (bueno, esos 3 de 6000M de hace poquito...)


pues que mala suerte tengo... pq antes hacia granja de medios.,...
o son carisimos pq son los jugadores que menos hay en el juego igual que los LD o LI....

Editado por cn61 23-06-2012 05:37


los medios siguen raros por el sistema que había antes. Subían rapidísimo hasta medias de 75 o así y luego se volvían insufribles... tanto es así que un MC 85 podía equivaler perfectamente a un DFC 92 en cuanto a "calidad" comparativa. Eso poco a poco se va invirtiendo, pero aún así los medios son caros (no hablo de MD/MI claro)


pues estaras deacuerdo que algo no concuerda con el sistema de striker... o valen todos o no valen algunos....
o seguimos arrastrando los errores pasados desde la primera temporada...
23/06/2012 05:50
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Esta medida es una medida para reactivar el mercado.

No nos gusta que haya dinero excesivo en depósitos, porque eso no genera "diversión" al juego. Está bien que puedas guardar tus dineros en el banco, y te den algo de beneficio, pero esto no debería sustituir a la compra/venta de jugadores que es lo que más diversión aporta a este juego.





el mercado esta super caro para fichar algo medio decente... la gente pide el oro y el moro por algo normal.... un portero antes costaba mucho, ahora no, los defensas con media decente (75-80) cuestan un ojo de la cara o un riñon...., los medios son los mas baratos, pq en el juego no pintan nada o casi nada, y la corona, se lo lleva los DLC, esos que marcan goles siempre o siempre, y aqui es donde te desangran como un vampiro chupa la sangre a su victima... para activar el mercado, es bajar los precios de los jugadores, o mas sencillo, cuando yo haga una renovacion a un jugador, que el programa, diga el precio de valor de mercado que debe estar adecuadamente, sin saber yo que precio de clausula tendra hasta que este renovado, o sino calcular el valor del jugador por temporada por minutos jugados, pases, tarjetas, goles etc... asi suben o bajan... pero para activar el mercado es bajar el valor a los jugadores, no se puede uno estar pagando por uno de 75 de media como minimo 100 o 200 kilos..... o sino todo a subasta.


WTF?

Los medios son caríiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiisimos, al menos los buenos. Desde luego a años luz de los defensas.

Lo caro, caro, siguen siendo DLC's, pero nada comparado con como era antes (bueno, esos 3 de 6000M de hace poquito...)


pues que mala suerte tengo... pq antes hacia granja de medios.,...
o son carisimos pq son los jugadores que menos hay en el juego igual que los LD o LI....

Editado por cn61 23-06-2012 05:37


los medios siguen raros por el sistema que había antes. Subían rapidísimo hasta medias de 75 o así y luego se volvían insufribles... tanto es así que un MC 85 podía equivaler perfectamente a un DFC 92 en cuanto a "calidad" comparativa. Eso poco a poco se va invirtiendo, pero aún así los medios son caros (no hablo de MD/MI claro)


pues estaras deacuerdo que algo no concuerda con el sistema de striker... o valen todos o no valen algunos....
o seguimos arrastrando los errores pasados desde la primera temporada...


Pero el mercado es el mercado, yo soy partidario de que, eliminando evidentes trampas, se autorregule.

Porque puede pasar que de pronto a todo el mundo le de por entrenar delanteros... joer si hay delanteros a punta pala y la gente está ansiosa por sacárselos de encima, lo normal es que bajen de precio.

Si tenemos un sistema de entrenamientos más o menos igualitario (que, salvo con los PO, lo es... las diferencias de subida posible entre posiciones son escasas... porque aunque algunos tienen mejores previsiones, como los defensas, realmente estas previsiones se basan en atributos que tienen un impacto mínimo en el juego pero si tienen impacto en la media... por ejemplo pase, que en los defensas cuenta mucho más que robo en los delanteros, por ejemplo), y si tenemos un simulador que trate con justicia todas las posiciones (es decir, que su desempeño sea equilibrado), que es uno de los puntos en los que se debería avanzar, se eliminan todos los factores que descuadraban la ecuacion antes...

Antes todo el mundo sabía que los defensas, aunque en juveniles iban más o menos despacio, a partir de medias 80/85 seguian subiendo a un ritmo altísimo hasta 93-95. Y todo el mundo sabía que los MC subian a toda leche hasta los 75 y luego pegaban un bajón impresionante.

Por eso se daba la extraña circunstancia de que un DFC de 60 solía costar bastante más que un MC dde 60, pero las tornas se cambiaban por completo si hablamos de 85 de media.

No solo eso. Teniamos dos posiciones que todo el mundo entendía determinantes PO y DLC. Y teniamos una "formación tipo" que gabana todos los partidos, 3-6-1

Consecuencias? Todo lo que se aleje de ese canon que ganaba la mayoría de las veces, perdía muchísimo valor, porque no tenia compradores... allí fueron laterales y DLD/DLI... los extremos sobrevivieron, no se muy bien como, pero lo hicieron.

Los MD/MI eran tan absurdamente fáciles de entrenar a cualquier nivel que hasta los 95 de media los regalaban... actualmente conservan unos precios bajísimos que, digo yo, no deberian tardar mucho en subir (o bajar todo lo demás...) porque ahora son jugadores válidos (a veces se ha dicho que incluso demasiado) y entrenan como todo el mundo... ningún factor los diferencia suficiente como para que valgan hasta 10 veces menos que sus homólogos en otras posiciones...

Lo de los PO es una hecatombe a la que le veo dificil solucion... siguen entrenando un par de pasos por encima de los demás y su efectividad en el simulador se ha puesto en entredicho repetidas (y creo que acertadas) veces
23/06/2012 05:58
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Dieguito90 dijo:
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No nos gusta que haya dinero excesivo en depósitos, porque eso no genera "diversión" al juego. Está bien que puedas guardar tus dineros en el banco, y te den algo de beneficio, pero esto no debería sustituir a la compra/venta de jugadores que es lo que más diversión aporta a este juego.





el mercado esta super caro para fichar algo medio decente... la gente pide el oro y el moro por algo normal.... un portero antes costaba mucho, ahora no, los defensas con media decente (75-80) cuestan un ojo de la cara o un riñon...., los medios son los mas baratos, pq en el juego no pintan nada o casi nada, y la corona, se lo lleva los DLC, esos que marcan goles siempre o siempre, y aqui es donde te desangran como un vampiro chupa la sangre a su victima... para activar el mercado, es bajar los precios de los jugadores, o mas sencillo, cuando yo haga una renovacion a un jugador, que el programa, diga el precio de valor de mercado que debe estar adecuadamente, sin saber yo que precio de clausula tendra hasta que este renovado, o sino calcular el valor del jugador por temporada por minutos jugados, pases, tarjetas, goles etc... asi suben o bajan... pero para activar el mercado es bajar el valor a los jugadores, no se puede uno estar pagando por uno de 75 de media como minimo 100 o 200 kilos..... o sino todo a subasta.


WTF?

Los medios son caríiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiisimos, al menos los buenos. Desde luego a años luz de los defensas.

Lo caro, caro, siguen siendo DLC's, pero nada comparado con como era antes (bueno, esos 3 de 6000M de hace poquito...)


pues que mala suerte tengo... pq antes hacia granja de medios.,...
o son carisimos pq son los jugadores que menos hay en el juego igual que los LD o LI....

Editado por cn61 23-06-2012 05:37


los medios siguen raros por el sistema que había antes. Subían rapidísimo hasta medias de 75 o así y luego se volvían insufribles... tanto es así que un MC 85 podía equivaler perfectamente a un DFC 92 en cuanto a "calidad" comparativa. Eso poco a poco se va invirtiendo, pero aún así los medios son caros (no hablo de MD/MI claro)


pues estaras deacuerdo que algo no concuerda con el sistema de striker... o valen todos o no valen algunos....
o seguimos arrastrando los errores pasados desde la primera temporada...


Pero el mercado es el mercado, yo soy partidario de que, eliminando evidentes trampas, se autorregule.

Porque puede pasar que de pronto a todo el mundo le de por entrenar delanteros... joer si hay delanteros a punta pala y la gente está ansiosa por sacárselos de encima, lo normal es que bajen de precio.

Si tenemos un sistema de entrenamientos más o menos igualitario (que, salvo con los PO, lo es... las diferencias de subida posible entre posiciones son escasas... porque aunque algunos tienen mejores previsiones, como los defensas, realmente estas previsiones se basan en atributos que tienen un impacto mínimo en el juego pero si tienen impacto en la media... por ejemplo pase, que en los defensas cuenta mucho más que robo en los delanteros, por ejemplo), y si tenemos un simulador que trate con justicia todas las posiciones (es decir, que su desempeño sea equilibrado), que es uno de los puntos en los que se debería avanzar, se eliminan todos los factores que descuadraban la ecuacion antes...

Antes todo el mundo sabía que los defensas, aunque en juveniles iban más o menos despacio, a partir de medias 80/85 seguian subiendo a un ritmo altísimo hasta 93-95. Y todo el mundo sabía que los MC subian a toda leche hasta los 75 y luego pegaban un bajón impresionante.

Por eso se daba la extraña circunstancia de que un DFC de 60 solía costar bastante más que un MC dde 60, pero las tornas se cambiaban por completo si hablamos de 85 de media.

No solo eso. Teniamos dos posiciones que todo el mundo entendía determinantes PO y DLC. Y teniamos una "formación tipo" que gabana todos los partidos, 3-6-1

Consecuencias? Todo lo que se aleje de ese canon que ganaba la mayoría de las veces, perdía muchísimo valor, porque no tenia compradores... allí fueron laterales y DLD/DLI... los extremos sobrevivieron, no se muy bien como, pero lo hicieron.

Los MD/MI eran tan absurdamente fáciles de entrenar a cualquier nivel que hasta los 95 de media los regalaban... actualmente conservan unos precios bajísimos que, digo yo, no deberian tardar mucho en subir (o bajar todo lo demás...) porque ahora son jugadores válidos (a veces se ha dicho que incluso demasiado) y entrenan como todo el mundo... ningún factor los diferencia suficiente como para que valgan hasta 10 veces menos que sus homólogos en otras posiciones...

Lo de los PO es una hecatombe a la que le veo dificil solucion... siguen entrenando un par de pasos por encima de los demás y su efectividad en el simulador se ha puesto en entredicho repetidas (y creo que acertadas) veces


pq realmanente vendiendo los DLC se saca mas dinero que con otro tipo de jugador, a lo mejor el problema consiste en que cada uno hacemos canteras de jugadores en que se puede sacar mas dinero, y por eso mucha gente hace cantera de DLC unicamente y luego de tenerles, venderles y hacer cantera de DFC pq a lo mejor calcula que se le esta haciendo viejo alguno y quiere a ver si es capaz de sacar uno para si, y los demas venderles, pq donde se saca dinero son en DLC y DFC.... y los medios por que me los estas diciendo, y seguramente que haya pocos en el jeugo, relativamente...
23/06/2012 06:05
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cn61 dijo:



Pero si todo el mundo hace DLC's... habrá 7 DLC's por cada puesto necesario, por lo que ni dios venderá (ya que ni dios comprará), asi que los precios caerán en picado
23/06/2012 07:57
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Esta medida es una medida para reactivar el mercado.

No nos gusta que haya dinero excesivo en depósitos, porque eso no genera "diversión" al juego. Está bien que puedas guardar tus dineros en el banco, y te den algo de beneficio, pero esto no debería sustituir a la compra/venta de jugadores que es lo que más diversión aporta a este juego.





el mercado esta super caro para fichar algo medio decente... la gente pide el oro y el moro por algo normal.... un portero antes costaba mucho, ahora no, los defensas con media decente (75-80) cuestan un ojo de la cara o un riñon...., los medios son los mas baratos, pq en el juego no pintan nada o casi nada, y la corona, se lo lleva los DLC, esos que marcan goles siempre o siempre, y aqui es donde te desangran como un vampiro chupa la sangre a su victima... para activar el mercado, es bajar los precios de los jugadores, o mas sencillo, cuando yo haga una renovacion a un jugador, que el programa, diga el precio de valor de mercado que debe estar adecuadamente, sin saber yo que precio de clausula tendra hasta que este renovado, o sino calcular el valor del jugador por temporada por minutos jugados, pases, tarjetas, goles etc... asi suben o bajan... pero para activar el mercado es bajar el valor a los jugadores, no se puede uno estar pagando por uno de 75 de media como minimo 100 o 200 kilos..... o sino todo a subasta.


WTF?

Los medios son caríiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiisimos, al menos los buenos. Desde luego a años luz de los defensas.

Lo caro, caro, siguen siendo DLC's, pero nada comparado con como era antes (bueno, esos 3 de 6000M de hace poquito...)


pues que mala suerte tengo... pq antes hacia granja de medios.,...
o son carisimos pq son los jugadores que menos hay en el juego igual que los LD o LI....

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los medios siguen raros por el sistema que había antes. Subían rapidísimo hasta medias de 75 o así y luego se volvían insufribles... tanto es así que un MC 85 podía equivaler perfectamente a un DFC 92 en cuanto a "calidad" comparativa. Eso poco a poco se va invirtiendo, pero aún así los medios son caros (no hablo de MD/MI claro)


pues estaras deacuerdo que algo no concuerda con el sistema de striker... o valen todos o no valen algunos....
o seguimos arrastrando los errores pasados desde la primera temporada...


Pero el mercado es el mercado, yo soy partidario de que, eliminando evidentes trampas, se autorregule.

Porque puede pasar que de pronto a todo el mundo le de por entrenar delanteros... joer si hay delanteros a punta pala y la gente está ansiosa por sacárselos de encima, lo normal es que bajen de precio.

Si tenemos un sistema de entrenamientos más o menos igualitario (que, salvo con los PO, lo es... las diferencias de subida posible entre posiciones son escasas... porque aunque algunos tienen mejores previsiones, como los defensas, realmente estas previsiones se basan en atributos que tienen un impacto mínimo en el juego pero si tienen impacto en la media... por ejemplo pase, que en los defensas cuenta mucho más que robo en los delanteros, por ejemplo), y si tenemos un simulador que trate con justicia todas las posiciones (es decir, que su desempeño sea equilibrado), que es uno de los puntos en los que se debería avanzar, se eliminan todos los factores que descuadraban la ecuacion antes...

Antes todo el mundo sabía que los defensas, aunque en juveniles iban más o menos despacio, a partir de medias 80/85 seguian subiendo a un ritmo altísimo hasta 93-95. Y todo el mundo sabía que los MC subian a toda leche hasta los 75 y luego pegaban un bajón impresionante.

Por eso se daba la extraña circunstancia de que un DFC de 60 solía costar bastante más que un MC dde 60, pero las tornas se cambiaban por completo si hablamos de 85 de media.

No solo eso. Teniamos dos posiciones que todo el mundo entendía determinantes PO y DLC. Y teniamos una "formación tipo" que gabana todos los partidos, 3-6-1

Consecuencias? Todo lo que se aleje de ese canon que ganaba la mayoría de las veces, perdía muchísimo valor, porque no tenia compradores... allí fueron laterales y DLD/DLI... los extremos sobrevivieron, no se muy bien como, pero lo hicieron.

Los MD/MI eran tan absurdamente fáciles de entrenar a cualquier nivel que hasta los 95 de media los regalaban... actualmente conservan unos precios bajísimos que, digo yo, no deberian tardar mucho en subir (o bajar todo lo demás...) porque ahora son jugadores válidos (a veces se ha dicho que incluso demasiado) y entrenan como todo el mundo... ningún factor los diferencia suficiente como para que valgan hasta 10 veces menos que sus homólogos en otras posiciones...

Lo de los PO es una hecatombe a la que le veo dificil solucion... siguen entrenando un par de pasos por encima de los demás y su efectividad en el simulador se ha puesto en entredicho repetidas (y creo que acertadas) veces


pq realmanente vendiendo los DLC se saca mas dinero que con otro tipo de jugador, a lo mejor el problema consiste en que cada uno hacemos canteras de jugadores en que se puede sacar mas dinero, y por eso mucha gente hace cantera de DLC unicamente y luego de tenerles, venderles y hacer cantera de DFC pq a lo mejor calcula que se le esta haciendo viejo alguno y quiere a ver si es capaz de sacar uno para si, y los demas venderles, pq donde se saca dinero son en DLC y DFC.... y los medios por que me los estas diciendo, y seguramente que haya pocos en el jeugo, relativamente...


Una cosa es que los delanteros sean mas caros y otra que sean mas rentables, cuantos delanteros puedes entrenar comparado con medios o defensas??
23/06/2012 13:16
  - Div/Gr
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Golden Ball
vamos aver yo tengo 1.105.000.000 en depositos y yo soy el primero que no bajaria los depositos , yo los quitaba , lo que no puede ser que gracias a los intereses de los depositos todo el mundo pueda pagar los sueldos de + 90 , todos puedan pagar escuelas excelentes , etc , etc , quien quiera tener todo eso que se busque la vida , no por meter en un segundo el dinero en deposito ya tienes todo echo , pues no , aqui el que quiera ganar que sude, y sino gusta pues que no jueguen 23/06/2012 13:31
  - Div/Gr
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+10000 a esta medida.

La única pega que se puede poner es que debería haber sido efectiva hace varias temporadas, como ya se pidió en su día.

Más vale tarde que nunca.
23/06/2012 13:34
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