Forum » General » ¿Cuál...? | Date | |
---|---|---|
Username
440 msgs.
First-team player
|
Picard dijo: Desde mi desconocimiento más absoluto en programación.... Ese famoso factor aleatorio va "incrustado" en el simulador o va aparte? Digo por que si no se ha tocado el simulador en si pero sí ese dichoso factor aleatorio tal vez explique esas cosas raras que decís... Y en cuanto a lo de la comunicación entre managers, @ y jefazos.... No fue la pasada temporada cuando se preguntó en el foro si se debía implementar unas mejoras y los jefazos al final tiraron por donde les dio la gana? Y lo de la energía y su efecto en la simulación..... No se atreve ningún @ a contestar? Joer. Es una pregunta clara y directa... Y andais toreando con que si eso no toca en este hilo o sencillamente obviais la pregunta... y que hoy en mi partido juegue y me meta yo 2 goles en propia puerta, haga 1 penalti, (precedido de un saque de banda que mi jugador se va corriendo contra el banquillo)y mis DF esperen hasta que estan dentro de el area para pitar penalti, y otro gol venga de que mi DF pase el balon al contrario en vez de a los compañeros que estan al lado, y que mi DLI llegue 20 veces solo contra el PO y las tire TODAS fuera, alguien me puede decir si es por el simulador o por mi tactica avanzada, me parece el peor simulador de la historia de STRIKER ..madre mia increible..cuando te pasa 1-2 veces dices bag, es normal, cuando llevas media temporada, y la mitad de los partidos se deciden en estas cosas, es pq algo va mal, pero les da igual y nos implantan este simulador MALO MALO MALO, |
04/06/2012 16:18 |
ATL.LEONES GUADARRAMA - Div4/Gr31 | ||
Admin
2673 msgs.
Best scorer
|
Flogoprofen dijo: Esto se merece un hastag , #acampadastriker u #obokamanifiestate Hola que tal desde las islas Caimán. Se está investigando... La verdad es que no se ha tocado nada del simulador ni nada periférico. |
04/06/2012 16:39 |
- Div/Gr | ||
959 msgs.
MVP of the game
|
Ocelot_84 dijo: Para mi hay 5 factores innegables a la hora de simular un partido. (Desde un punto de vista muy generico) - Tu formación-táctica. - Las caracteristicas de tus jugadores. - La formación-táctica de tu rival. - Las caracteristicas de los jugadores de tu rival. - Y un parametro de aletoriedad. 2 de esos parametros dependen de nosotros. 3 son ajenos a nosotros. Así en pocas palabras, no siempre van a salir las cosas iguales. Todo el que haya analizado un poco el simulador sabe que si (usando como base el teclado de un telefono): 789 456 123 Si colocamos la pelota en la posición "5", nuestros jugadores hacen una cosa distinta si ponemos al jugador detrás de la pelota "2", si lo pones a la derecha de la pelota "6", si lo ponemos a la izquierda "4", o si lo ponemos delante "8". Pues con nuestro rival pasa igual, no hace lo mismo el jugador si está en la posición "8" que en la posición "2". Y por tanto, si el rival hace cosas distintas, eso influye en lo que hará mi jugador. Independientemente de los bugs que existen, decir que el simulador tiene vida propia es una exageración. Más o menos los jugadores hacen lo mismo dentro de los limites en que nos manejamos. Mis extremos hacen lo mismo, y dependiendo de mi rival tienen mejor o peor día. Pero hacen lo que les digo. Y yo sin grandes modificaciones llevo varios meses. Y no solo la posición de los jugadores, hay factores clave como la defensa en zona o al hombre, si juega mas por el centro o por las bandas (posicionalmente y/o estrategicamente), como tiene el nivel de esfuerzo/agresividad, son muchos factores que hay que analizar a la hora de estudiar un partido. Aparte de esto, me pasa lo mismo, tampoco veo ningún cambio drástico en mis partidos, aunque no pondría la mano en el fuego cuando los que dicen tenerlo claro ya han demostrado otras veces ver intangibles que otros no. En el primer ejemplo que ha puesto @dieguito90, yo también uso DLD y MC y esta temporada siempre me hacen el mismo papel mas o menos, en función de mi rival claro. Pero como me merece el mayor de los respetos pienso que igual si que ha podido pasar algo que se nos escapa a todos y de ser así se debería investigar para evitarlo en el futuro. Editado por Miguellow77 04-06-2012 16:46 |
04/06/2012 16:41 |
- Div/Gr | ||
Username
10168 msgs.
Golden Ball
|
Miremos el pasado. http://www.petancaleon.com/2011/11/una-mirada-al-pasado-pc-futbol.html |
04/06/2012 16:50 |
Matt fc - Div4/Gr13 | ||
Username
38259 msgs.
Golden Ball
|
fox1192 dijo: Lo ultimo q voy a decir es que si tanto especulais con que en cada partido hacen diferentes cosas tus jugadores, porque no haceis un amistoso un martes y otro un jueves y no tocais nada y vemos el resultado? Si lo habeis hecho pido por favor links Fox, yo digo que han cambiado DESDE el día 23. Si pudiera acceder a esos links, gustoso te demostraría como a partir de ese día las cosas son muy diferentes, sin tocar nada (porque me iba bien) y tocando cosas. Pero cada 14 días se borran los partidos porque ocupan demasiado, así que no puedo darte nada sólido. Tendrás que confiar en mi palabra, y en lo que recuerdes, en que antes de ese día los DLD/DLI eran unos pasados de vuelta, y los MC's estaban más bien apagadillos. Los MO no eran ni de lejos lo que habían sido. Y ahora es que no tiene nada que ver, mi MC se va de 7 sin problemas, mi MO marca 3 y medio de 4 y el DLI creo que ha hecho 3 regates bien en todo el partido, aparte de correr sensiblemente menos que antes. Cuando mi DLI hacía verdaderas locuras pensaba que era porque YO era la repera, había logrado una formación avanzada "rara" (y lo era) que lo hacía muy dificil de parar. Hacía lo que yo quería. Ahora me doy cuenta que seguramente no era eso. Ocelot_84 dijo: Para mi hay 5 factores innegables a la hora de simular un partido. (Desde un punto de vista muy generico) - Tu formación-táctica. - Las caracteristicas de tus jugadores. - La formación-táctica de tu rival. - Las caracteristicas de los jugadores de tu rival. - Y un parametro de aletoriedad. 2 de esos parametros dependen de nosotros. 3 son ajenos a nosotros. Así en pocas palabras, no siempre van a salir las cosas iguales. A mi entender las tácticas y formaciones son predisponentes. Sitúan a cada jugador en un punto concreto y le dan mayor o menor probabilidad a unas u otras accioens. Es en cada acción individual donde se aprecian las características y el factor aleatoridad. Con esto quiero decir que sí en una decena de partidos seguidos, con diferentes equipos (titular, suplente e incluso de otros equipos) ves una misma constante, por algo será. Igual que veíamos que el FJ era un chollo, yo veía que los DLD/DLI eran la crema. Y ahora veo que son paquetes. Y leñes, son los mismos DLD/DLI, enfrentándose a los mismos defensas. No puede ser que de pronto todos los que manejan DLD/DLI se hayan hecho unos paquetes y los que manejan defensas se hayan hecho unos maquinas parando DLD/DLI (que no DLC, que hacen locuras sin que sepas ni por donde te llegan) @oboka dijo: Flogoprofen dijo: Esto se merece un hastag , #acampadastriker u #obokamanifiestate Hola que tal desde las islas Caimán. Se está investigando... La verdad es que no se ha tocado nada del simulador ni nada periférico. Me alegra leerlo tanto como me aterra. Porque de verdad, si no se ha tocado, algo ha pasado. Por lo que se, no se ha tocado desde finales de la temporada pasada. Haced lo posible para repescar una decena de partidos de entonces, una decena de partidos de en torno al 15 de mayo y compararlos con una decena de los de ahora. Las cosas han cambiado, y bastante. |
04/06/2012 16:58 |
- Div/Gr | ||
Username
409 msgs.
First-team player
|
@oboka dijo: Flogoprofen dijo: Esto se merece un hastag , #acampadastriker u #obokamanifiestate Hola que tal desde las islas Caimán. Se está investigando... La verdad es que no se ha tocado nada del simulador ni nada periférico. #semanifesto #mehacallado |
04/06/2012 16:59 |
- Div/Gr | ||
Username
19579 msgs.
Golden Ball
|
La saga PC Fútbol fue creada por una empresa española; Dynamic Multimedia. Los nombres propios que hacían posible esta compañía eran los hermanos Pablo Ruiz, Víctor Ruiz y Nacho Ruiz, junto con Carlos Abril y José Ignacio Gómez-Centurión. Seguro qué están en el paro, qué los contrate U-Play xd |
04/06/2012 17:04 |
- Div/Gr | ||
6107 msgs.
Golden Ball
|
Priori dijo: La saga PC Fútbol fue creada por una empresa española; Dynamic Multimedia. Los nombres propios que hacían posible esta compañía eran los hermanos Pablo Ruiz, Víctor Ruiz y Nacho Ruiz, junto con Carlos Abril y José Ignacio Gómez-Centurión. Seguro qué están en el paro, qué los contrate U-Play xd Como hecho de menos ese juego ![]() |
04/06/2012 17:11 |
- Div/Gr | ||
6107 msgs.
Golden Ball
|
Táctica para atacar y otra para defender YA... L L Y A. | 04/06/2012 17:11 |
- Div/Gr | ||
Username
19579 msgs.
Golden Ball
|
darkstein dijo: Táctica para atacar y otra para defender YA... L L Y A. Llya?xd |
04/06/2012 17:12 |
- Div/Gr | ||