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MVP of the game
Es divertido ver comoa algunascosas de la vida real se repiten en striker, je. Dividir el dienro a la mitad equivale a cambiar de moneda para quitar un 0. Supongo que en españa se ha hecho, en Uruguay se pasó de 100nuevos pesos a 1peso uruguayo. En general se hace una vez que se ha cortado la inflación. Solo para que la gente no ande con miles de billetes en el bolsillo uqe no valen nada. Si no se corta la inflación a los pocos meses esa nueva moneda vuelve a no valer nada (los argentinos son especialistas en hacer esto, austral-patacones-peso argentino). En el caso del Striker dentro de dos temporadas volveremos a tener que dividir la moneda entre 2.

El problema de la inflación es que no importa lo que hagas, siempre te conviene guardar stock (en este caso jugadores) para venderlo más tarde ya que el dinero vale cada vez menos. No importa si entrenas un jugador o no, hoy compras un DLC 50 y dentro de 2 meses lo vendes aun con 50 de media al triple del valor, sin haber hecho nada, solo especulando. En este contexto quein más sale ganando es quien más pueden almacenar stock (o sea quienes más tienen y quienes tienen mayor capacidad de endeudarse)

En resumen estoy de acuerdo con quitar dinero del juego, para eso rescato el hilo propuestas negativas de Turina (ver http://es.strikermanager.com/foros/hilo.php?id=43909&inicio=0) casi todas ellas están bien rumbeadas.
23/11/2009 03:53
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Golden Ball
Juash dijo:
lo de reducir a la mitad el dinero...no estaria mal, pero es fisicamente imposible hacerlo, por el simple hecho de que la gente no lo aceptaria

como ejemplo pongo el tema de los porteros, se le redujo la media a TODOS los porteros del juego, y si no lo hubieran anulado 2 horas despues, en 3 dias la sede de striker habria sido quemada

La reducción de medias de los porteros no fue equitativa... Hubo porteros de 16 años y media 70 que perdieron 2 ó 3 puntos... Y mis porteros de media 55 y 20 años se quedaron como en 21 de media...
23/11/2009 07:35
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International
Yo creo que lo que debe hacerse, es como en la vida real, a más tienes, mas pagas, asi de simple.

Y para ver cuanto tienes pueden fijarse en varias cosas.

1- Por medias (la verdad que esto no es muy logico)
2- Por Clausulas (Si quieres mantener una clausula de X millones tendras que pagarla, por tanto todos los equipos "grandes" tendran que poner por sus jugadores de 80 de media alomejor clausulas de 30 kilos llegando a los jugadores de media 50-60 con clausulas de 6 o 7 kilos como en antaño)

3- Por gastos (Esta es un poco la pescadilla que se muerde la cola. Si un jugador puede gastarse en sueldos 4 kilos, pues aparte tendrá que pagar el seguro de esas fichas de sus empleados y jugadores que podria ser X%)

4- Por patrimonio ( Esto es facil, Precio de tu estadio, precio de tu equipo, precio de tus empleados, precio de tus escuelas, un X% del precio ese y hala, a pagar, cuanto mas tienes, más pagas, si no puedes pagar pues nada.)

5- Gastos Por Categoría (Cuando se desarolle mas el simulador esta puede estar bien. ( EN la vida real a mayor categoria, mas tienes que invertir para pagar gastos de mutualidad, arbitros, organizacion, etc.) Por tanto si estas en 1ª Tienes que pagar unos gastos de arbitros mucho mayores que en 6ª por eso dije lo de cuando se mejore el simulador, si no crees que puedes afrontar los gastos de la siguiente categoria poder poner de alguna forma el equipo para NO ascender y fallar en partidos claves para evitar el ascenso (esto pasa mucho con equipos que ascienden de regionales a preferentes, e incluso par de veces a pasado de cuando sben de 2B a 2ª.

6- Gastos de movilidad. (Aunque jueguen en tu misma region siempre pasa lo mismo, al menos un autobus tendran que coger los jugadores, y en el sitio al que van un hotel, etc. Por tanto cada vez que juegue el equipo fuera habra gastos de viajes. A esto se le puede añadir que a mas lejos tengas que ir mas pagas pero ahora seria chunguillo de hacer).

El caso es que el problemas es que todos empezamos en 6ª hace mas de 6 meses con 1 millón y si nos fijamos en la realidad los equipos regionales, subsisten una temporada con unos gastos entre 6.000 y 25.000 euros el que más y aqui empezamos con 1 millón. Ese ha sido el mayor problema, y a parte que la inflacion se lleva hablando de ella duramente desde el primer cambio de temporada donde un jugador DLC de media 50/18 podia valer 800mil y pensabamos que nos robaban y ahora si lo encuentras por menos de 4 kilos date con un canto en los dientes. Vamos que la inflacion a pesar que la gente diga que es normal, el porcentaje de inflacion es exagerado, solo digo esto inflacion de mas del 300%
23/11/2009 09:09
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MVP of the game
BiG BuD dijo:
limitacion de credito ......k es una locura k exista credito infinito.....


Esta seria la mejor medida y si se hiciese yo creo que las demas sobraban.
Lo que genera el estadio es rendimiento de una inversion en remodelacion, lo cual me parece que no se debe tocar. Lo que no es normal es que el dinero se genere pagando credito tras credito sin limite, ya que asi mientras uno tenga euros el dinero en striker nunca se detendrá, las medidas perjudicaran a todos y no recortaran nada el dinero circulante ya que el dinero lo crean los creditos pues es dinero generado de la nada.
23/11/2009 09:14
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