Forum » General » Novedades Temporada 14 | Date | |
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MVP of the game
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Para que quede clara una cosa con el tema cánon: Si yo saco un juve de mi escuela, que por x motivo no me interesa (no es el puesto que yo entreno) y lo vendo tal y como sale de la escuela... es como si no existiera el canon, no? Por que "nace" con ese 2%, ok, pero al venderlo (digamos por 10 kilos) si no lo he entendido mal, yo que soy el vendedor, recibiría 9,8 millones de traspaso, y 200 ks de canon (osea, los MISMOS 10 kilos) y al haber ya un traspaso, desaparecería el canon. Con lo que se llega a la conclusión de que lo que se ha dicho por aqui de "me creo escuelas, vendo como churros todo lo que me sale y a vivir de las rentas" nanai de la china, por que para empezar a cobrar "algo" de los posteriores traspasos, como minimo, has de tenerlo 1 año en tu equipo. (y para que realmente rente... varios años) Es así o estoy confundido? Gracias |
10/07/2012 12:49 |
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Child's coach
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Pues yo también creo que dentro de que esto es un juego y no se puede comparar con el futbol real, hay cosas y cosas. Y lo de las granjas está dentro del grupo de cosas totalmente distintas a la realidad. Un equipo juvenil solo de porteros..... y compitiendo en una liga juvenil, toma ya. Ni Clemente cuando puso de jugador de campo a Molina, jaja. Yo creo que debería cambiarse el interfaz de los entrenamientos para hacerlos más "reales" y suprimir las granjas. Además. todos estamos viendo ya que hasta en 6ª tienen jugadores de media superior a 80. Al final las divisiones van a dar lo mismo, porque todos tendremos superjugadores con supermedias dopadas en nuestras granjas de engordamiento y el ascenso será lo de menos. Pues eso, respetando todas las opiniones yo creo que las granjas no deberían permitirse. Saludos |
10/07/2012 12:54 |
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La otra alternativa a las granjas es que tengamos jugadores de 50 o 60 maximo... quien aguanta eso? | 10/07/2012 12:58 |
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La solución a las granjas es hacer el entreno por bloques. 4 bloques: porteros-defensas-medios-delanteros. |
10/07/2012 13:10 |
牧师Яεαl City - Div3/Gr1 | ||
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¿y que media maxima se consigue con esos entrenamientos??... | 10/07/2012 13:11 |
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Rizzi dijo: Para que quede clara una cosa con el tema cánon: Si yo saco un juve de mi escuela, que por x motivo no me interesa (no es el puesto que yo entreno) y lo vendo tal y como sale de la escuela... es como si no existiera el canon, no? Por que "nace" con ese 2%, ok, pero al venderlo (digamos por 10 kilos) si no lo he entendido mal, yo que soy el vendedor, recibiría 9,8 millones de traspaso, y 200 ks de canon (osea, los MISMOS 10 kilos) y al haber ya un traspaso, desaparecería el canon. Con lo que se llega a la conclusión de que lo que se ha dicho por aqui de "me creo escuelas, vendo como churros todo lo que me sale y a vivir de las rentas" nanai de la china, por que para empezar a cobrar "algo" de los posteriores traspasos, como minimo, has de tenerlo 1 año en tu equipo. (y para que realmente rente... varios años) Es así o estoy confundido? Gracias Buena pregunta esta... me gustaría saber eso también a ciencia cierta. |
10/07/2012 13:23 |
☆NEWSKY F.C. - Div3/Gr5 | ||
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neo_noa2000 dijo: Rizzi dijo: Para que quede clara una cosa con el tema cánon: Si yo saco un juve de mi escuela, que por x motivo no me interesa (no es el puesto que yo entreno) y lo vendo tal y como sale de la escuela... es como si no existiera el canon, no? Por que "nace" con ese 2%, ok, pero al venderlo (digamos por 10 kilos) si no lo he entendido mal, yo que soy el vendedor, recibiría 9,8 millones de traspaso, y 200 ks de canon (osea, los MISMOS 10 kilos) y al haber ya un traspaso, desaparecería el canon. Con lo que se llega a la conclusión de que lo que se ha dicho por aqui de "me creo escuelas, vendo como churros todo lo que me sale y a vivir de las rentas" nanai de la china, por que para empezar a cobrar "algo" de los posteriores traspasos, como minimo, has de tenerlo 1 año en tu equipo. (y para que realmente rente... varios años) Es así o estoy confundido? Gracias Buena pregunta esta... me gustaría saber eso también a ciencia cierta. Ese es el punto, escuelas y granjas no son compatibles... Y ahora quien explica eso??? |
10/07/2012 13:35 |
牧师Яεαl City - Div3/Gr1 | ||
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neo_noa2000 dijo: Dieguito90 dijo: neo_noa2000 dijo: CANON DE FORMACIÓN.... Para mí mal planteado. No se puede dar un canon de formación a un equipo porque el jugador salga de su ESCUELA. Eso sería premiar a la escuela de donde sale, no al que lo FORMA. Canon de formación bien planetado sería: ___________________________________ Pego de X% a cada equipo donde el jugador ha subido 1 PUNTO de media. Osea, si el equipo del que sale de escuela, no lo sube ni 1 sólo punto, y se dedica a vender según salen, no merecen un euro. Merece un % quien le sube 1 punto al jugador. Si le subes 10 puntos debes multiplicar el %. Está fatal planteado ese punto y espero que se mejore porque si no será una mejora que no servirá para recompensar a quienes FORMAN al jugador, sino para premiar tener escuelas, lo que me parece fatal. Piensa que realmente es un incentivo a las escuelas (que yo creo que no necesitan más, pero bueno...) Además creo que el "punto de media" tampoco es buena medida. Imaginemos que estamos hablando de un jugador que lo sube de 10 a 70 (~ 2 temporadas) y otro que lo sube de 70 a 90 (3 o 4 temporadas, según el caso). El primero sube "3 veces más media", pero NI DE LEJOS es 3 veces más complicado, de hecho es entre un 150% y el doble de dificil hacer lo segundo. Tenemos en cuenta que el límite esta (o estaba, que en estas no lo han puesto) en 20 años. Con 20 años un jugador, bueno y bien entrenado (entrenador 99, titularidades, ascensos, bla bla bla...) se puede poner "a tope", y con "a tope" quiero decir "a tope", osea, con todos sus atributos importantes en 99 y el resto pues como queden... media 90-92 o así (que total, la diferencia entre media 90 y 99 entre los de nueva generación es prácticamente nula). Osea, que en el tiempo de "canon" podrías subir a un jugador de forma que nunca va a valer más que cuando lo vendas tú. En resumen muy resumido... que es para darle caña a las escuelas, aunque yo sinceramente pienso que ya son suficientemente buenas con los precios que están alcanzando los juves y cuantas más escuelas haya peor para todos... (más cracks...) Pero eso no es CANON DE FORMACIÓN ni nada entonces, y así no tiene nada de interesante. ¿Incentivar a quien tiene escuelas?? Si se supone que se tienen porque dan buenos jugadores y venta de ellos. ¿Qué hay que incentivar ahí?? Tienes razón, que por punto de media tampoco sería lo justo, pero es como dices... pues al que lo sube 1 punto hasta X media, un tanto por ciento Y, el que lo sube 1 punto entre X media y Z media, un tanto por ciento superior... y así, no sería complicado buscar una formula justa. Pero lo que hay que incentivar es eso!! LA FORMACIÓN del jugador! es quien le sube puntos el que debe tener un incentivo en caso de que ese jugador se revenda después, en mi opinión. Es lo que dices, habría una formula más justa, pero incentivar las escuelas y ponerle como nombre CANON DE FORMACIÓN es absurdo. Me parecía la más interesante de las mejoras, y ahora me parece que no aporta nada, casi como la mejora del 1% por destruir una escuela. ¿Sabeis la cantidad de jugadores que suben de media y son revendidos después llega a vender un mánager con muchas escuelas??? Echad un calculo para ver lo que se puede llegar a llevar por jugadores a los que él no sube ni 1 sólo punto! Será como cobrar sin trabajar... así me hago mil escuelas hasta yo! Esto puede ser un desmadre... Editado por neo_noa2000 10-07-2012 01:18 A mi tampoco me gusta esta medida del canon, es la unica de las nuevas medidas que veo mal...incentivar mas a las escuelas lo veo negativo para el juego. |
10/07/2012 13:39 |
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Las escuelas y las granjas son lo unico que nutre este juego de buenos jugadores... se que cuesta aceptarlo... pero asi es... | 10/07/2012 13:43 |
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No, no es eso... la pregunta es si quien tiene muchas escuelas, si le cuenta CANON sólo por ascender y vender, o ya su 2% lo perdería con su primera venta del juvenil. Esto sería positivo entonces, ya que no se premiaría sacar jugadores como churros y vivir de las rentas de canons, sino quedarse al jugador que te sale de escuela si quieres terminar cobrando canon, con lo cual terminarías cobrando algo más serio sólo en los jugadores de tus escuelas que tú mismo entrenases en tu granja/juves. Si no lo entrenas unas temporadas, no tendrías casi CAnon, lo que estaría bien entonces. Si es así está bien, porque recompensas al que además de subir el jugadore de escuela lo entrena, y sería una medida tal vez interesante, aunque sigo pensando que CANON DE FORMACIÓN debe ser como lo es en la realidad. Osea, un % X para los equipos anteriores en los que ha militado ese jugador dependiendo de cuantas temporadas ha estado en cada uno. Quiero decir... si yo tuve un DLC 1 temporada completa, cobraría de Canon X en sucesivas ventas del jugador. Si lo tuve 3 temporadas, cobraría X por 3. _____________________________________________ Luego otra posible fuga... ¿esto no se convertirá después en "me interesa que mi jugador se revenda varias veces, así que vendo a mis amigos que revenderían después por mí? Osea... ponte que saco yo un DFC de escuela, lo entreno 10 temporadas. ¿Cual sería mi canon??? Si se supone que se va perdiendo un 2% con cada venta, no me interesa que me lo compre a mí un tio que se lo va a quedar en su equipo hasta jubilarlo! me interesa un tio que a los dos días lo venda, y que se lo venda a otro que sucesivamente lo venda... y así entraríamos en un "conflicto de intereses". Si te lo compra un tio que se lo va a quedar, te joroba el negocio... |
10/07/2012 13:45 |
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