Forum » Foro Liga Pastores 5.0 grupo A » Hilo oficial pastoril! | Date | |
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Rubalcaba lo guardo para cuando sea tu cumpleaños Titio, que se que te gusta que un socialista te de por detrás ![]() |
09/02/2012 17:16 |
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09/02/2012 17:17 |
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@mareado dijo: Rubalcaba lo guardo para cuando sea tu cumpleaños Titio, que se que te gusta que un socialista te de por detrás ![]() A ese no lo toco ni con un palo... |
09/02/2012 17:20 |
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venga amiguitos que nos faltan poco mas de cuarenta paginas para cargarnos el hilo.... y yo tengo la tarde libre... ![]() |
09/02/2012 17:20 |
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@mareado dijo: venga amiguitos que nos faltan poco mas de cuarenta paginas para cargarnos el hilo.... y yo tengo la tarde libre... ![]() Y a mi me quedan 9 para los 5000 |
09/02/2012 17:20 |
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@mareado dijo: venga amiguitos que nos faltan poco mas de cuarenta paginas para cargarnos el hilo.... y yo tengo la tarde libre... ![]() Yo estoy bastante bien con el trabajo, así que puedo colaborar... |
09/02/2012 17:21 |
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Titio dijo: @mareado dijo: venga amiguitos que nos faltan poco mas de cuarenta paginas para cargarnos el hilo.... y yo tengo la tarde libre... ![]() Y a mi me quedan 9 para los 5000 joder titio, eres un grande ya... cuando entraste en esta privada... que tenías 150??? |
09/02/2012 17:21 |
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Titio dijo: antoñuelo II dijo: 3-2 pierdo el amistoso contra Sa, que lejos de resolver muchas dudas, me ha dejado más... A ver qué comenta él y veremos si tenemos las mismas sensaciones :S Pero como pierdes con el pakete?, solo te queda una cosa que hacer: http://es.strikermanager.com/salircompletamente.php Lo tengo como acceso directo ![]() |
09/02/2012 17:22 |
⚔️CHIRICAHUAS - Div1/Gr1 | ||
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@mareado dijo: Titio dijo: @mareado dijo: venga amiguitos que nos faltan poco mas de cuarenta paginas para cargarnos el hilo.... y yo tengo la tarde libre... ![]() Y a mi me quedan 9 para los 5000 joder titio, eres un grande ya... cuando entraste en esta privada... que tenías 150??? O incluso menos, jejje 8 |
09/02/2012 17:23 |
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Dejo esto por si alguno no lo ha visto. Me parece interesante: @klad dijo: @Dieguiko90 dijo: Ahora una serie de preguntas: 1º Existe algún tipo de limitacion por division?Tanto real como ficticia. Tengo mejor equipo que un par de primeras y que por lo menos media segunda, y mis tios van más lentos. Además cuando juego con un tio de 6ª por ejemplo en copa, van mucho más lentos de lo normal, apenas un poco más rápidos que los suyos. 2º Para que vale polivalencia? Cuando un jugador juega fuera de su posicion, pierde atributos o pierde media? se recalcula la media conforme a su nueva posicion? (por ejemplo, mi DLC tiene pase 99, que en DLC importa un cagao pero en MO bastante... pues pierde 15 de media, cuando está en amarillo.) 3º Ligada a la anterior. La pérdida de atributos es sólo por cambiar de posicion en el centro? No hay sectores "predeterminados" para una posicion y si los ocupa otro con otra posicion tiene pérdida de rendimiento? Para que valen las posiciones? Un MDF con buen atributo de tiro que se coloque de DLC en la avanzada tirará igual de bien que un DLC con ese mismo tiro? 4º Ligada a la anterior. Hay una IA selectiva que proporciona un "ranking" de opciones, con un % de eleccion (es decir, si cuando un jugador está en una situación X, puede elegir seguir y regatear, pasar (y a quién), tirar, etc...). De que depende el % que se asigna a cada opción? Influyen los atributos? las habilidades? la posición "natural"? La posición predeterminada en al formacion? Algo de la pantalla de tácticas? La posición en el campo? 5º Cual es el funcionamiento general del simulador? Se hubica al jugador en el espacio y en función de las relaciones con los demás y la posible IA de la anterior, elige una opción y se efectúa un cálculo para determinar el resultado? Se efectuan 400 de estos cálculos por minuto? 400 por jugador y por minuto? (por los turnos). O bien existen una serie de cálculos maestros que guian las jugadas "clave" y el resto sólo es relleno? Te odio. Mucho. Voy a intentar responderte, aunque solo me haya leído las lineas pares ![]() 1.- 99% de que no. No hay limitacion de atributos por división. 2.- La polivalencia ayuda a que bajen menos los ATRIBUTOS ( y por ende, la media real, claro ), cuando se cambia de posición un jugador. 3.- Esta no la sé, tengo que preguntarselo a oboka, pero yo diría que sí. Es decir, si pones tu MDF en su posición de inicio, y luego lo mueves para que juegue de delantero, deberia conservar su tiro, lo que no tengo tan claro, es que se comporte como un DLC, es decir, no sé si chutará tanto a puerta, o si driblará tanto, como lo haría un DLC. 4.-Influye sobre todo la situación de la jugada. Al menos sobre el papel. No sé si los atributos afectan, creo que no. Justo por lo que dices, no podemos hacer 400 calculos por minuto, porque se simulan 15000 partidos al dia, y se intenta minimizar la complejidad de las cosas al máximo. 5.- Todo se calcula sobre la marcha. No existe el concepto de jugada "clave", tal como lo describes. Los jugadores se mueven como tu dispones en tu formación, y luego la IA hace el resto, segun el jugador que tenga la pelota, y lo desmarcados que esten los demas, la posicion del campo en la que estén... pues escojen hacer una cosa u otra. No se "determina" nunca el resultado, el resultado es el que es por los goles que se han metido, no se sabe de inicio antes de empezar a hacer la simulación. ( Hablo de los 60-90 segundos que tarda en hacerse la simulación a nivel logico en nuestros servidores, no de la reproducción gráfica que veis vosotros en el juego ). |
09/02/2012 17:23 |
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