Forum » General » Premiar a los que son buenos manager sobre los buenos negociantes. | Date | |
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¿Crees que se deberá penalizar a los jugadores "dopados" a la hora de realizar los cambios de parametros con el nuevo simulador? (Entendiendo dopado por alguien con +95 carisma, agresividad, tecnica o velocidad y que aún le queden 5 o más puntos para llegar a su límite.)
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Rookie
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unodemil dijo: el juego tiene las mismas reglas para todos que manía penalizar el hecho de que se entrenen las características que más suben el que no lo hace es tonto, aunque respetable. juego para divertirme, y para divertirme más, me gusta ganar Primero, gracias por participar. Segundo, ciertamente respetable. Tercero, no es penalizar a los que entrenen lo que más sube, para ponerte un ejemplo que te haga ver mejor mi punto de vista, te plantearé la liga master del PRO 12. Si entrenas siempre resistencia, pierden tactica,tecnica y velocidad, porque son aptitudes que tu no entrenas. En el antiguo simulador se penalizaba a los que entrenaban siempre lo mismo haciendo que tuvieran un numero de entenos más limitado, si repartias los entrenos tardaban mas en subir carisma y todo eso. Pero ahora esas penalizaciones desaparcen, cosa que me parece incoherente. Yo lo que digo es que si el juego tienen más en cuenta a los jugadores equilibrados,porque se van a auto-equilibrar a dopados cuando los hay equilibrados que merecen ser mejores que otros. Por esa regla de tres, Pepe es mejor que Piqué porque es más agresivo. ![]() Lo de los ejemplos no es para que Striker se parezca a la realidad o al PRO, sino para poder explicarme apoyado en un ejmplo, que siempre es más comodo. |
07/10/2011 22:26 |
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MVP of the game
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Cualquier MI-MD llega a 99 de velocidad 20 puntos antes de llegar a su tope, lo mismo pasa con los DLC y la técnica. Ya puedes entrenar variado que conseguirás al final lo mismo que "dopándolos" En este juego hay que tener mucho de negociante y algo de buen mánager. Eso cambia un poco la temporada que viene pero para progresar me temo que se va a necesitar exactamente lo mismo que ahora. |
07/10/2011 22:26 |
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burly2010 dijo: Cualquier MI-MD llega a 99 de velocidad 20 puntos antes de llegar a su tope, lo mismo pasa con los DLC y la técnica. Ya puedes entrenar variado que conseguirás al final lo mismo que "dopándolos" En este juego hay que tener mucho de negociante y algo de buen mánager. Eso cambia un poco la temporada que viene pero para progresar me temo que se va a necesitar exactamente lo mismo que ahora. Primeramente gracias por particiapar. Luego te reconozco ser el que más ha razonado la respuesta y lo agradezco también. Luego decirte que lo de los DLC es falso, porque tengo uno cedido que se puso a 99 a falta de 6 puntos para su tope, o 5, ahora no recuerdo su previ y media actual, pero por ahí andaba, y vendí un MI de previ 87 con 75 media con 99 y ese te digo yo que lo dopé para sacar pasta, por necesidad y son 12 puntos, no 20. Con lo cual considero que exageras, otra cosa es que tenga una previ alta y una progra baja, es decir, que suba bastante pero a lo largo de mucho tiempo, pero de esos en Striker no hay tantos, ya que con +25-26 años ya empiezan a bajar. |
07/10/2011 22:33 |
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Yo apoyo tu exposición 100% Magocanario. Pero el problema no está en el modo de entrenar que eligió cada uno ignorando cual sería el futuro en el nuevo simulador. El problema es que: es raro que hace tan solo 15 días se supiera que en el nuevo simulador la referencia para reciclar a los jugadores iba a ser la media. Los granjeros se han encontrado con un regalo de reyes detrás de otro. Han hecho negocio y ahora su plantilla se cualifica por las buenas. Cuando luego se mira la ventaja que puede dar una operación fuera de mercado, esto es como una macro operación fuera de mercado. Por poner un ejemplo, MC´S de 70/75 de media con carisma 99 y pase 20 y tiro 18 ahora se van a equiparar o ser mejores que MC´S con carisma 80 pase 37 y tiro 30. Si, aparte de anunciarse el nuevo simulador, hubieras sabido que tus entrenamientos iban a ser menoscabados, seguro que te habrías planteado todo muy distinto. NO SE HA AVISADO CON SUFICIENTE RIGOR NI ANTELACIÓN DE LO QUE IMPLICABA EL CAMBIO. Ese es el problema. Los managers no tenemos la culpa, ni los que entrenaban de un modo ni los que entrenábamos de otro. Ahora, solo queda felicitar a los que han sido harto beneficiados. |
07/10/2011 23:09 |
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Voto que no, que es "inazmisible" (mis hogos!) y veo el resultado y muahahahaha... Lo de dopados (el daño que ha hecho esta palabra al juego) ha sido siempre una mentira. La palabra correcta era ENTRENADOS |
08/10/2011 00:32 |
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Magocanario dijo: burly2010 dijo: Cualquier MI-MD llega a 99 de velocidad 20 puntos antes de llegar a su tope, lo mismo pasa con los DLC y la técnica. Ya puedes entrenar variado que conseguirás al final lo mismo que "dopándolos" En este juego hay que tener mucho de negociante y algo de buen mánager. Eso cambia un poco la temporada que viene pero para progresar me temo que se va a necesitar exactamente lo mismo que ahora. Primeramente gracias por particiapar. Luego te reconozco ser el que más ha razonado la respuesta y lo agradezco también. Luego decirte que lo de los DLC es falso, porque tengo uno cedido que se puso a 99 a falta de 6 puntos para su tope, o 5, ahora no recuerdo su previ y media actual, pero por ahí andaba, y vendí un MI de previ 87 con 75 media con 99 y ese te digo yo que lo dopé para sacar pasta, por necesidad y son 12 puntos, no 20. Con lo cual considero que exageras, otra cosa es que tenga una previ alta y una progra baja, es decir, que suba bastante pero a lo largo de mucho tiempo, pero de esos en Striker no hay tantos, ya que con +25-26 años ya empiezan a bajar. Es cierto, no todos llegan a 99 y les faltan 20 de previsión. Eso ocurre con los jugadores de progresión media-alta. En el resto no ocurre porque al subir mas lento, la previsión suele ser mas baja(aunque al final lleguen al mismo punto). Llevo mas de dos temporadas entrenando en juveniles a DLC y MD_MI principalmente, casi todos mis jugadores de esa posición, tienen buena progresión. Me gustaría saber que combinación de entrenamientos en juvenil es la correcta para que un DLC con 85% de progresión no alcance 99 de técnica cuando su media se aproxima a unos 65 y tiene una previsión de 83-86. Lo mismo ocurre con los MI-MD, yo no he descubierto una forma de llevar a uno hasta mas de 70 de media sin que su velocidad alcance 99, y en estos casos, la previsión puede pasar de 90 fácilmente. Los jugadores con progresiones bajas suelen llegar a esos 99 con la media mas o menos igual, pero la previsión si es mas baja(eso no significa que al final no la superen y se igualen a los otros en numerosas ocasiones). No entiendo la idea de muchos de que un jugador con menos media que otro sea mejor¿? Todo depende. Por ejemplo, Si mi equipo no va a entrenar a defensas y necesito uno, yo prefiero un DFC 80 con carisma y agresividad 99 que un 76 que tenga esos atributos en 85. Otro tema es si mi intención es entrenar defensas. |
08/10/2011 00:47 |
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Las votaciones hablan por si solas xDD. Aunque inazmisible sea un termino un poco extraño xDD, es inadmisible hombre xD. Editado por Psikox 08-10-2011 00:57 |
08/10/2011 00:56 |
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¿Cuando hay que dar impotancia a las votaciones? ¿A veces sí y a veces no? Estamos debatiendo con independencia de las votaciones, tal y como ya estamos acostumbrados ante el cambio de simulador. Editado por JOEL MADDEN 08-10-2011 01:31 |
08/10/2011 01:30 |
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JOEL MADDEN dijo: ¿Cuando hay que dar impotancia a las votaciones? ¿A veces sí y a veces no? Estamos debatiendo con independencia de las votaciones, tal y como ya estamos acostumbrados ante el cambio de simulador. Editado por JOEL MADDEN 08-10-2011 01:31 La votación es eso, una votación. Te/os podéis hacer una idea de lo que piensa la gente. No os calentéis la cabeza. Hasta el miércoles que viene sólo ha importado la media. Como se consiguiese es lo de menos. Si alguien se quiere pegar una temporada entrenando tirar faltas y penaltis para que los tirasen bien, allá ellos, pero es una auténtica pérdida de tiempo en este juego. El doping en este juego no ha existido, simplemente se ha entrenado a jugadores hasta llegar al máximo en un determinado parámetro. A partir del miércoles, ya veremos |
08/10/2011 01:36 |
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manolohoya dijo: JOEL MADDEN dijo: ¿Cuando hay que dar impotancia a las votaciones? ¿A veces sí y a veces no? Estamos debatiendo con independencia de las votaciones, tal y como ya estamos acostumbrados ante el cambio de simulador. Editado por JOEL MADDEN 08-10-2011 01:31 La votación es eso, una votación. Te/os podéis hacer una idea de lo que piensa la gente. No os calentéis la cabeza. Hasta el miércoles que viene sólo ha importado la media. Como se consiguiese es lo de menos. Si alguien se quiere pegar una temporada entrenando tirar faltas y penaltis para que los tirasen bien, allá ellos, pero es una auténtica pérdida de tiempo en este juego. El doping en este juego no ha existido, simplemente se ha entrenado a jugadores hasta llegar al máximo en un determinado parámetro. A partir del miércoles, ya veremos ole, ole, y ole, que bien se explica ese manchego!!! ![]() Se puede decir mas alto, pero no mas claro. |
08/10/2011 02:06 |
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