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  Forum » Foro Liga $upekogm League » HILO CALAVERA XII Date
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Golden Ball
caupav dijo:
Estimados,
respecto al tema simuladores:


UUUUUUUUUUYYYYYY!!! YA ME HE PUESTO CACHONDOOOOO!!! EN UN PLIS ME PONGO Y LO LEO!!

OHHHH SIIIII!!
10/02/2015 20:44
  - Div/Gr
Fiscal
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El Fakïri dijo:
caupav dijo:
Estimados,
respecto al tema simuladores:


UUUUUUUUUUYYYYYY!!! YA ME HE PUESTO CACHONDOOOOO!!! EN UN PLIS ME PONGO Y LO LEO!!

OHHHH SIIIII!!

Dieguito style? Vaya tela
10/02/2015 20:44
  мℓт Garaizar K.E. - Div4/Gr28
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@Samkr dijo:
Carlinhos36 dijo:
El Fakïri dijo:
Karnac dijo:
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Karnac dijo:
Skull Cup, jornada 1
Eric 3-0 Carlinhos (min 20)

carlos a puesto esfuerzo 20 creo y toda la defensa debajo los palos, para probar una oscarada....

yo juego al 40%


Ni el mismísimo Javier Clemente firmaría esa táctica! A ver qué conclusiones puede sacar

jeje! ninguna, o si, que? no se debe hacer...

En realidad era esfuerzo 10 (o eso pretendia).
Y lo de la oscarada era por probar un bug que vi una vez en el que un equipo ponia a toda la plantilla en la posicion del portero, y cuando iba a sacar, el portero se la pasaba a un jugador, el jugador al portero, el portero al jugador, el jugador al portero,...
Y bueno, tambien por ver que pasaba cuando pones a toda la plantilla colgada del larguero. El problema es que jugando con 8 DLX, cuando el portero sacaba, tenia a todos los jugadores alla arriba y con un esfuerzo tan bajo no llegaban a bajar.
De todas maneras, si no es por los 2 penaltis no habria sido un resultado tan abultado, no?

Esa avanzada es una kk. Seguro que pusiste todos los tíos en el centro, no?
Hay que ponerlos a los lados también y que basculen de lado a lado de la portería, pero que siempre haya mínimo dos tíos en cada punto (3-3-2, 3-2-3, 2-3-3), así evitas el famoso bug que se queda pillado y te puede costar goles en propia

por supuesto que es una kk jajajaja
y los puse como tu dices, en los 3 puntos de la porteria. pero perder iba a perder de todas todas, porque salia con esfuerzo muy bajo. asi que no me he roto la cabeza tampoco. aun asi, creo que hay cosas que se pueden sacar de provecho para momentos determinados, es cuestion de ver cuando.
Pero logicamente es una kk y no jugare en serio con esa avanzada
10/02/2015 20:45
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Carlinhos36 dijo:
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Ni el mismísimo Javier Clemente firmaría esa táctica! A ver qué conclusiones puede sacar

jeje! ninguna, o si, que? no se debe hacer...

En realidad era esfuerzo 10 (o eso pretendia).
Y lo de la oscarada era por probar un bug que vi una vez en el que un equipo ponia a toda la plantilla en la posicion del portero, y cuando iba a sacar, el portero se la pasaba a un jugador, el jugador al portero, el portero al jugador, el jugador al portero,...
Y bueno, tambien por ver que pasaba cuando pones a toda la plantilla colgada del larguero. El problema es que jugando con 8 DLX, cuando el portero sacaba, tenia a todos los jugadores alla arriba y con un esfuerzo tan bajo no llegaban a bajar.
De todas maneras, si no es por los 2 penaltis no habria sido un resultado tan abultado, no?

Esa avanzada es una kk. Seguro que pusiste todos los tíos en el centro, no?
Hay que ponerlos a los lados también y que basculen de lado a lado de la portería, pero que siempre haya mínimo dos tíos en cada punto (3-3-2, 3-2-3, 2-3-3), así evitas el famoso bug que se queda pillado y te puede costar goles en propia

por supuesto que es una kk jajajaja
y los puse como tu dices, en los 3 puntos de la porteria. pero perder iba a perder de todas todas, porque salia con esfuerzo muy bajo. asi que no me he roto la cabeza tampoco. aun asi, creo que hay cosas que se pueden sacar de provecho para momentos determinados, es cuestion de ver cuando.
Pero logicamente es una kk y no jugare en serio con esa avanzada

Había uno que jugaba en serio :'D

No sé, igual algún día me pongo a hacerla por hacer el tonto
10/02/2015 20:48
  мℓт Garaizar K.E. - Div4/Gr28
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yo juego al 40%


Ni el mismísimo Javier Clemente firmaría esa táctica! A ver qué conclusiones puede sacar

jeje! ninguna, o si, que? no se debe hacer...

En realidad era esfuerzo 10 (o eso pretendia).
Y lo de la oscarada era por probar un bug que vi una vez en el que un equipo ponia a toda la plantilla en la posicion del portero, y cuando iba a sacar, el portero se la pasaba a un jugador, el jugador al portero, el portero al jugador, el jugador al portero,...
Y bueno, tambien por ver que pasaba cuando pones a toda la plantilla colgada del larguero. El problema es que jugando con 8 DLX, cuando el portero sacaba, tenia a todos los jugadores alla arriba y con un esfuerzo tan bajo no llegaban a bajar.
De todas maneras, si no es por los 2 penaltis no habria sido un resultado tan abultado, no?

no lo he visto jeje1

luego lo mirare para comprobar lo mio que te dije.
10/02/2015 20:52
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Estimados,
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UUUUUUUUUUYYYYYY!!! YA ME HE PUESTO CACHONDOOOOO!!! EN UN PLIS ME PONGO Y LO LEO!!

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Dieguito style? Vaya tela

peor!
10/02/2015 20:54
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Golden Ball
Buahh que gran victoria en el Sadar y qué sudada toda segunda parte joderrrrr...llevo el culillo que no cabe una pipa. Voy a darme un duchazo que toy empapao 10/02/2015 20:54
  ☠️Rampante Aragón - Div2/Gr1
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caupav dijo:
Estimados,
respecto al tema simuladores:

comprobado cientificamente existen 2 archivos de simuladores: 1 es el normal (archivo de simulador 1 = AS1) y el otro es el beta (archivo de simulador 2 = AS2).
Por tanto siempre si o si, es distinto jugar en beta que jugar en normal.

Luego, ya no cientificamente si no en la practica..
Si juegas con la misma avanzada/tactica en un partido de liga y uno de copa y uno de privada y en uno de amistoso normal, independiente del rival (que obviamente influye en como se comportan los muñequitos), se notan diferencias marcadas.. que siempre se repiten... por tanto:
con el AS1 hay al menos 2 programaciones distintas:

AS1 - partidos de liga (AS1-A)
AS1 - partidos de privada (AS1-B)
AS1 - partidos de copa (AS1-B)
AS1 - partidos amistosos modo normal (AS1- ???? ) este no lo se.

El que los de liga y copa son distintos (todos lo sabemos y estamos de acuerdo), esta claro y la diferencia actualmente se nota en el posicionamiento vertical de las lineas. Si tomamos como parametro normal la posicion de las lineas en cuanto a la vertical (defensa-medios-ataque) de los partidos de liga (AS1-A), (esto quiere decir que estamos conformes con la posicion de las lineas en los partidos de liga) y lo comparamos con los de copa, veremos que:
La linea de defensas en copa (AS1-B) esta mas retrasada que en liga (AS1-A), por lo que adelantar la linea de defensas en copa es recomendable (para que me entiendan, con la misma avanzada, subi la linea de defensas, de estar practicamente en la linea amarilla a estar sobre la linea verde.. fue como 1/3 de un cuadro de campo).
La linea de medios en copa (B) esta un pelin mas retrasada que en liga (A), por lo que adelantar apenas un pelito la linea de medios en copa es recomendable.
La linea de delanteros en copa (B) y en liga (A) estan practicamente igual.

Luego, respecto a los partidos de liga privada, si ven funcionamientos y comparan liga v/s privada, veran que son muy similares por no decir los mismos las diferencias que hay entre liga v/s copa, que en liga v/s privada. .... por eso les digo que partidos de privada y copa usan los mismos parametros de simulador (o casi los mismos)

finalmente me queda hacer pruebas con amistosos modo normal para saber sus diferencias con respcto a los otros tipos de partido.

Aclaro desde ya, que lo que estoy explicando no quiere decir bajo ningun punto de vista, que di con la tecla para ganar todo en el juego.. simplemente me quedo clara la diferencia en verticalidad entre los distintos tipos de juego, por eso con certeza hasta el momento se que hay 3 formas de simulador: 1 para liga, otro para privada-copa, otro para amistosos beta.

Y para llegar a estas conclusiones vi varios partidos de distintas personas, en distintas ligas, pues en 5ta o 6ta division se ven mucho mas claras las diferencias que en 1ra o 2da. Como ejemplo vi partidos de un tio que jugo toda una semana con la misma avanzada/tactica.. .de hecho deberia decir con la misma basica/tactica, porque el juega sin avanzada... y las diferencias de lineas eran evidentes.


En fin... veo que este post salio casi tan rayado como los de nuestro amigo erik, asi que espero no haberlos enredado mucho.


Tienes una explicación para los cortitos?
10/02/2015 20:54
  খুলি BURRIAGAS - Div3/Gr12
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carlos a puesto esfuerzo 20 creo y toda la defensa debajo los palos, para probar una oscarada....

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Ni el mismísimo Javier Clemente firmaría esa táctica! A ver qué conclusiones puede sacar

jeje! ninguna, o si, que? no se debe hacer...

En realidad era esfuerzo 10 (o eso pretendia).
Y lo de la oscarada era por probar un bug que vi una vez en el que un equipo ponia a toda la plantilla en la posicion del portero, y cuando iba a sacar, el portero se la pasaba a un jugador, el jugador al portero, el portero al jugador, el jugador al portero,...
Y bueno, tambien por ver que pasaba cuando pones a toda la plantilla colgada del larguero. El problema es que jugando con 8 DLX, cuando el portero sacaba, tenia a todos los jugadores alla arriba y con un esfuerzo tan bajo no llegaban a bajar.
De todas maneras, si no es por los 2 penaltis no habria sido un resultado tan abultado, no?

Esa avanzada es una kk. Seguro que pusiste todos los tíos en el centro, no?
Hay que ponerlos a los lados también y que basculen de lado a lado de la portería, pero que siempre haya mínimo dos tíos en cada punto (3-3-2, 3-2-3, 2-3-3), así evitas el famoso bug que se queda pillado y te puede costar goles en propia

por supuesto que es una kk jajajaja
y los puse como tu dices, en los 3 puntos de la porteria. pero perder iba a perder de todas todas, porque salia con esfuerzo muy bajo. asi que no me he roto la cabeza tampoco. aun asi, creo que hay cosas que se pueden sacar de provecho para momentos determinados, es cuestion de ver cuando.
Pero logicamente es una kk y no jugare en serio con esa avanzada

Había uno que jugaba en serio :'D

No sé, igual algún día me pongo a hacerla por hacer el tonto

Hombre, si metes 8 DFX (algunos fuera de posicion, claro) o 5 DFX y 2 MDF debajo de la porteria y 2 EX con habilidades en el centro del campo, puedes hacer daño a la contra. El problema principal viene cuando quieres jugar asi por ahorrar esfuerzo, que los EX no se van de nadie.
Seria una opcion por ejemplo jugar asi con 4DFX 2MDF 2MCX y renunciar a 45 minutos de partido, para la segunda parte cambiar la avanzada y jugar a tope. Eso ya seria buscar un uso practico de esta tonteria.
10/02/2015 20:55
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yo juego al 40%


Ni el mismísimo Javier Clemente firmaría esa táctica! A ver qué conclusiones puede sacar

jeje! ninguna, o si, que? no se debe hacer...

En realidad era esfuerzo 10 (o eso pretendia).
Y lo de la oscarada era por probar un bug que vi una vez en el que un equipo ponia a toda la plantilla en la posicion del portero, y cuando iba a sacar, el portero se la pasaba a un jugador, el jugador al portero, el portero al jugador, el jugador al portero,...
Y bueno, tambien por ver que pasaba cuando pones a toda la plantilla colgada del larguero. El problema es que jugando con 8 DLX, cuando el portero sacaba, tenia a todos los jugadores alla arriba y con un esfuerzo tan bajo no llegaban a bajar.
De todas maneras, si no es por los 2 penaltis no habria sido un resultado tan abultado, no?

Esa avanzada es una kk. Seguro que pusiste todos los tíos en el centro, no?
Hay que ponerlos a los lados también y que basculen de lado a lado de la portería, pero que siempre haya mínimo dos tíos en cada punto (3-3-2, 3-2-3, 2-3-3), así evitas el famoso bug que se queda pillado y te puede costar goles en propia

por supuesto que es una kk jajajaja
y los puse como tu dices, en los 3 puntos de la porteria. pero perder iba a perder de todas todas, porque salia con esfuerzo muy bajo. asi que no me he roto la cabeza tampoco. aun asi, creo que hay cosas que se pueden sacar de provecho para momentos determinados, es cuestion de ver cuando.
Pero logicamente es una kk y no jugare en serio con esa avanzada

Había uno que jugaba en serio :'D

No sé, igual algún día me pongo a hacerla por hacer el tonto

Hombre, si metes 8 DFX (algunos fuera de posicion, claro) o 5 DFX y 2 MDF debajo de la porteria y 2 EX con habilidades en el centro del campo, puedes hacer daño a la contra. El problema principal viene cuando quieres jugar asi por ahorrar esfuerzo, que los EX no se van de nadie.
Seria una opcion por ejemplo jugar asi con 4DFX 2MDF 2MCX y renunciar a 45 minutos de partido, para la segunda parte cambiar la avanzada y jugar a tope. Eso ya seria buscar un uso practico de esta tonteria.

Para eso lo usaba el que la inventó, Eric alias mae73 y actualmente Dieguito
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