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  Forum » Foro Liga $upekogm League » HILO CALAVERA VIII Date
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Golden Ball
Eric, yo ingreso por tienda diariamente 1.460.000, haciendo 6500 balones, 5400 camisetas y 5100 botas, y repitiendo lo mismo siempre.

Como en fabricar estas 3 cosas se tarda algo menos de 24 horas, cada cierto tiempo da tiempo un mismo día para fabricar 2 veces balones (13000 en total disponibles en stock), por lo que las 2-3 siguientes noches vendo más de los 6500 balones hasta que vuelven a quedarse a 0, y esas noche creo recordar que ingreso alrededor de 2 millones.
21/11/2014 09:10
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Golden Ball
jesusag dijo:
Eric, yo ingreso por tienda diariamente 1.460.000, haciendo 6500 balones, 5400 camisetas y 5100 botas, y repitiendo lo mismo siempre.

Como en fabricar estas 3 cosas se tarda algo menos de 24 horas, cada cierto tiempo da tiempo un mismo día para fabricar 2 veces balones (13000 en total disponibles en stock), por lo que las 2-3 siguientes noches vendo más de los 6500 balones hasta que vuelven a quedarse a 0, y esas noche creo recordar que ingreso alrededor de 2 millones.

vale gracias jesus, voy a volver a probar con tus cifras, en un par de dias vere el que.

gracias!
21/11/2014 09:16
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Golden Ball
Yo hoy he facturado 1.900.000 con botas, balones, camisetas y banderolas. 21/11/2014 09:23
  ☠️Rampante Aragón - Div2/Gr1
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Golden Ball
Yo creo que influye bastante los aficionados 21/11/2014 09:25
  МℓТ Valladolid - Div2/Gr3
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Golden Ball
Y en juego capuav,jamb y pichón.con la mierda de tlf no va ni los comentarios. 21/11/2014 09:29
  МℓТ Valladolid - Div2/Gr3
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AZpichon dijo:
Yo hoy he facturado 1.900.000 con botas, balones, camisetas y banderolas.

joder, pero que cantidades has vendido? es de acumulación de stock no? no lo has fabricado en un dia.
21/11/2014 09:29
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Golden Ball

HORARIOS CALAVERAS

09:08 - Caupav - http://es3.strikermanager.com/equipo.php?id=93517

09:23 - Pichi - http://es3.strikermanager.com/usuario.php?id=51102

09:23 - Jamb- http://es3.strikermanager.com/equipo.php?id=14658

09:54 - Juan - http://es3.strikermanager.com/equipo.php?id=34947

11:14 - Erik - http://es3.strikermanager.com/usuario.php?id=33118

11:25 - Paldoc - http://es3.strikermanager.com/equipo.php?id=4105

13:12 - Miguel - http://es3.strikermanager.com/usuario.php?id=11506865

13:47 - $upremo - http://es3.strikermanager.com/equipo.php?id=16313

13:47 - Peke - http://es3.strikermanager.com/equipo.php?id=13834

15:11 - Gabi - http://es3.strikermanager.com/equipo.php?id=13836

14:12 - Carlinhos36 - http://es3.strikermanager.com/usuario.php?id=11395329

16:18 - Aldeilla88 -http://es3.strikermanager.com/usuario.php?id=11348693

16:18 - Pirin - http://es3.strikermanager.com/usuario.php?id=10198081

16:33 - Tronko - http://es3.strikermanager.com/equipo.php?id=58083

18:31 - Círcolo - http://es3.strikermanager.com/equipo.php?id=14703

18:45 - Oscar - http://es3.strikermanager.com/equipo.php?id=57985

20:51 - Javi - http://es3.strikermanager.com/equipo.php?id=97545

20:51 - Jordi - http://es3.strikermanager.com/equipo.php?id=77263

21:44 - Angel - http://es3.strikermanager.com/equipo.php?id=30211

21:53 - Jesus - http://es3.strikermanager.com/usuario.php?id=6463
21/11/2014 09:35
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Golden Ball
CAUPAV HA PERDIDO 4 @ 7

MINUTO 55

PICHON 2 @ 2

JAMB GANA 2 @ 0
21/11/2014 09:42
  - Div/Gr
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Golden Ball
El Fakïri dijo:
AZpichon dijo:
Yo hoy he facturado 1.900.000 con botas, balones, camisetas y banderolas.

joder, pero que cantidades has vendido? es de acumulación de stock no? no lo has fabricado en un dia.


No lo entiendo. Yo me podría tirar una 10 días sin fabricar nada, de los excedentes que tengo, y no paso de 1,3.
21/11/2014 09:46
  খুলি BURRIAGAS - Div4/Gr17
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MVP of the game
Muy buenas tardes:

Tal y como he indicado a mediodía, voy a comentar con mayor profundidad la manera de maximizar los beneficios provenientes de la tienda, a raíz de la conversación mantenida con D. Dieguito en el día de hoy.

Como hemos comentado, de manera intuitiva se aprecia que, para maximizar el beneficio, se han de producir diariamente las cantidades justas que maximicen las ventas diarias y que, además, sea de los artículos de los que se obtenga mayor margen unitario.

En primer lugar, voy a escribir los datos relevantes para tratar este problema. Partimos de las siguientes premisas:

a) Equipo representativo en Tercera División, como pudiera ser el mío.

b) Supondremos que las ventas diarias son fijas, estableciendo una media aproximada, dado que no todas las noches se vende exactamente lo mismo.

c) Tienda en nivel 5, con todos los artículos desbloqueados y disponibles para su fabricación: Llaveros, Banderolas, Camisetas, Balones y Botas. Para abreviar la notación, los llamaré X1, X2, X3, X4 y X5 respectivamente.

d) Tiempo de fabricación unitario de:
a. Llaveros (X1): 2,12 segundos.
b. Banderines (X2): 2,74 segundos.
c. Balones (X3): 3,72 segundos.
d. Camisetas (X4): 5,03 segundos.
e. Botas (X5): 6,79 segundos

e) Precio de venta de:
a. Llaveros (X1): 14 Euros.
b. Banderines (X2): 29 Euros.
c. Balones (X3): 53 Euros.
d. Camisetas (X4): 82 Euros.
e. Botas (X5): 132 Euros.

f) Beneficio unitario de:
a. Llaveros (X1): 9 Euros.
b. Banderines (X2): 19 Euros.
c. Balones (X3): 35 Euros.
d. Camisetas (X4): 54 Euros.
e. Botas (X5): 87 Euros.

g) Datos extraídos (en media) de las ventas máximas diarias de mis artículos:
a. Llaveros (X1): 6.500 unidades.
b. Banderines (X2): 5.800 unidades.
c. Balones (X3): 5.300 unidades.
d. Camisetas (X4): 5.000 unidades.
e. Botas (X5): 4.500 unidades.

h) Tiempo máximo de fabricación diario: 24 horas = 86.400 segundos.

i) Horizonte temporal finito: aunque la realidad nos muestra que lo que no se venda hoy se venderá mañana, estoy tratando de analizar la maximización del beneficio diario.

Con todo ello, ya podemos plantear la función de beneficios, que no es más que la suma de los beneficios unitarios de cada artículo por el número de artículos fabricados.

B = 9*(X1) + 19*(X2) + 35*(X3) + 54*(X4) + 87*(X5)

Si observamos esta función con detenimiento, vemos que es estrictamente creciente: cuantas más unidades se fabriquen, mayor será el beneficio. Además, cuando la producción de cualquiera de los artículos se acerca a infinito, el beneficio también se acerca; por lo tanto, esta función no tiene máximo (ni local ni global).

Sin embargo, tenemos una serie de restricciones que sí hacen que exista máximo. En primer lugar, no podemos producir más de 8.000 unidades diarias y, en segundo lugar, tenemos una restricción temporal (24 horas).

Otras restricciones serán precisamente que, si ya tenemos los datos de las ventas máximas, será un absurdo producir más, dado que el exceso de fabricación no se venderá en el día y perderemos tiempo y dinero fabricándolas.

Por lo tanto, debemos:

Maximizar B = 9*(X1) + 19*(X2) + 35*(X3) + 54*(X4) + 87*(X5)
Sujeto a:
X1 ≤ 6.500
X2 ≤ 5.800
X3 ≤ 5.300
X4 ≤ 5.000
X5 ≤ 4.500
2,12 * X1 + 2,74 * X2 + 3,72 * X3 + 5,03 * X4 + 6,79 * X5 = 86.400
X1, X2, X3, X4 y X5 son números naturales.

Construyendo el lagrangiano del problema y resolviéndolo mediante cualquier herramienta de software matemático, como pudiera ser Maple o Matlab, obtenemos 5 soluciones candidatas a máximo:

a) X1* = 6.500; X2* = 5.800; X3* = 5.300; X4* = 5.000; X5* = 1.747
b) X1* = 6.500; X2* = 5.800; X3* = 5.300; X4* = 1.283; X5* = 4.500
c) X1* = 6.500; X2* = 5.800; X3* = 275; X4* = 5.000; X5* = 4.500
d) X1* = 5.178; X2* = 0; X3* = 5.300; X4* = 5.000; X5* = 4.500
e) X1* = 0; X2* = 4.006; X3* = 5.300; X4* = 5.000; X5* = 4.500

Si sustituimos estos valores en la función de beneficios, vemos que el mayor se da en la solución e), según la cual el beneficio es: B = 923.114 Euros.

Recordemos, para finalizar, que el mensaje que recibimos a la 1:30 no son los beneficios, sino los ingresos brutos obtenidos en la tienda (el número de artículos multiplicado por su precio de venta).

Por lo tanto, aplicando este modelo y suponiendo que no hay stock inicial que provenga de los días previos, los ingresos brutos (redondeando a múltiplos de 50), ascenderían a:

Ingreso total = 4.000 * 29 € + 5.300 * 53 € + 5.000 * 82 € + 4.500 * 132 € = 1.400.900 Euros.

Reciban un saludo.


Muy buenos días a todos,

A raíz del mensaje que cito, y que se ha comentado brevemente en este magnífico foro, sí me gustaría aclarar que, lo que en él se estudiaba, era una forma de maximizar (de manera estática) el beneficio diario de las ventas de los artículos de la tienda. Con ello quiero decir que existe otra forma de optimizar dicho beneficio, que no se tuvo en cuenta en aquel estudio, y versaría sobre una optimización dinámica, esto es, no sólo teniendo en cuenta el día presente, sino también los días posteriores.

Es claro que, si el horizonte temporal es infinito o, al menos indeterminado, deberemos fabricar aquél artículo que nos reporte un mayor beneficio unitario, en este caso botas, y hacerlo de manera continuada en el tiempo y en su producción máxima: 8.000 botas no se venderán en un sólo día, pero sabemos que lo que no se venda hoy, se venderá mañana o en los días venideros.

En realidad, y para no hacer muy farragoso este mensaje, la restricción temporal más bien tendría que estar relacionada con una estimación de los meses o los años que creamos que vamos a jugar a Striker Manager, y entonces dejar de producir botas justo en el momento a partir del cual consigan venderse todas las que hemos ido acumulando en stock.

No obstante, si tienen alguna pregunta o alguna duda que yo pueda solucionar, sepan que será un placer ayudarles en aquello que pueda.

Reciban un saludo.

Editado por Florentino Pérez Rodríguez 21-11-2014 09:48
21/11/2014 09:47
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