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  Forum » General » Actualizaciones Temporada 22 Date
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Best scorer
francis15 dijo:
mae73 dijo:
Una pena que lleguen algo tarde


Lo de Exportar/importar a estas alturas de poco sirve , hasta que no se haga varios cambios en el simulador ,porque ahora mismo , ya todo dios tiene formaciones exportadas ya.

Pues se deberian eliminar todos sinceramentes , cuanto menos jugadores en el juego , mas valorados seran.

Se aumentaran los ascensos temporales?

Las habilidades era mucho mejor reducir su efecto un 25% , lo unico que conseguira eso que a partir de 27 años apenas tengan valor las habilidades.
Ademas que 3 habilidades siguen siendo mucho.
Si aun se reduciera la experiencia experiencia de los jugadores (un 50% estaria bien) y se reduzca un 50%lo que influye la valoracion en ganar experiencia o 50% a todo en general y que ganen la mitad de experiencia.
Pero como dije muchas veces , las habilidades joden el simulador
-Correr con balon hace que los partidos haya muchos goles y se conviertan en partidos de ida y vuelta.
-Romperredes hace que los POs sean mas malos , ya que paran muchisimo menos.
-Cambio de ritmo hace que aunque tengan poca energia , puedan regatearse a 8 jugadores a 2km/h
Las demas , pues joden menos el simulador , muro incluso lo mejora porque los defensas suelen robar poco (aunque igual es por que tienen cambio ritmo y demas)

Si se tocara el sistema de contratos pues aun bueno , pero sin tocar eso lo unico que hace es que cuando asciendes un juveniles con ese X2 en la relacion sueldo/clausula dure menos , porque por lo demas , seguira igual , ya que jugadores con medias altas apenas mejoran y cada año que suban , asi que casi conviene ir renovando los jugadores cada año para ir bajandole el sueldo y manteniendo la misma clausula .


Si se reduce el efecto en un 25 % sigue habiendo una gran diferencia entre un jugador con 5 correr con balon y otro con 0 , ahora esa diferencia es menor y mas justo ami manera de ver

Pues no xD
Porque si cada nivel de Correr con Balon son +2
5 Correr son +10
0 Correr son +0
Diferencia 10

Si reduces 25%
5 Correr son +2,5
0 Correr son +0
Diferencia 2,5

Si quieres comparar 5 correr con 1 correr
5 Correr son +10
1 Correr son +2
Diferencia 8

Si reduces 25%
5 Correr son +2,5
1 Correr son +0,5
Diferencia 2
15/07/2014 17:14
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Golden Ball
mae73 dijo:
El Fakïri dijo:
lo de las habilidades hará que los defensas se coman a los delanteros en velocidad... tema antiguo de discrepancia en el foro...
los M'x y EXts aumentaran su valor por eso... pero también volverá a salir el tema de los tiros glitch..

Lo dudo tanto xDDDDD
Ahora mismo hasta los DLCs tiene velocidad +95 xD

has visto correr con balón un DLC velocidad 95 y otro, ED con velocidad 95 y los has comparado?
15/07/2014 17:14
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Golden Ball
KG5 dijo:
Aún no sé cuál será el efecto final de esta medida, pero más allá de que hipoteticamente afecte a todos por igual, me parece una forma de castigar un modelo de gestión y equipo.


No, en teoría, simplemente bajará la media a partir de la cual se consideré un jugador bueno, por lo que se deberían revalorizar. Y se evita que salgan cracks como churros.
15/07/2014 17:14
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First-team player
xavisoler9 dijo:

Es decir, que los jugadores que han conseguido obtener jugadorazos 93/18 los seguirán teniendo, y los que llevamos varias temporadas intentando llegar a eso ya no podremos pese a las millonadas que nos hemos gastado en juveniles...

No hace más que hacer más grande la brecha entre los ricos y los pobres, como en la vida real...


Exactamente este es el tema, siendo un juego controlado deberían tomar mejores desiciones, y no repetir las que se dan en la vida diaria como cuando los Yankees prohibieron que cualquiera pudiera hacerse rico en la bolsa de valores cuando ya unos cuantos lo habían hecho.

Seria mejor retirar a los 34 o 33 años a los jugadores, dar plazos mas largos entre los juveniles que salen de las escuelas, elininar x completo las subastas de jugadores sin equipo.

Como decían arriba, si tantos jugadores se han ido valdria la pena hacer concensos para que todos estemos de acuerdo con las reglas
15/07/2014 17:15
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Best scorer
El Fakïri dijo:
mae73 dijo:
El Fakïri dijo:
lo de las habilidades hará que los defensas se coman a los delanteros en velocidad... tema antiguo de discrepancia en el foro...
los M'x y EXts aumentaran su valor por eso... pero también volverá a salir el tema de los tiros glitch..

Lo dudo tanto xDDDDD
Ahora mismo hasta los DLCs tiene velocidad +95 xD

has visto correr con balón un DLC velocidad 95 y otro, ED con velocidad 95 y los has comparado?

Pues corriendo en linea recta y mismos correr con balon si , y corren igual xD
15/07/2014 17:20
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Golden Ball
mae73 dijo:
francis15 dijo:
mae73 dijo:
Una pena que lleguen algo tarde


Lo de Exportar/importar a estas alturas de poco sirve , hasta que no se haga varios cambios en el simulador ,porque ahora mismo , ya todo dios tiene formaciones exportadas ya.

Pues se deberian eliminar todos sinceramentes , cuanto menos jugadores en el juego , mas valorados seran.

Se aumentaran los ascensos temporales?

Las habilidades era mucho mejor reducir su efecto un 25% , lo unico que conseguira eso que a partir de 27 años apenas tengan valor las habilidades.
Ademas que 3 habilidades siguen siendo mucho.
Si aun se reduciera la experiencia experiencia de los jugadores (un 50% estaria bien) y se reduzca un 50%lo que influye la valoracion en ganar experiencia o 50% a todo en general y que ganen la mitad de experiencia.
Pero como dije muchas veces , las habilidades joden el simulador
-Correr con balon hace que los partidos haya muchos goles y se conviertan en partidos de ida y vuelta.
-Romperredes hace que los POs sean mas malos , ya que paran muchisimo menos.
-Cambio de ritmo hace que aunque tengan poca energia , puedan regatearse a 8 jugadores a 2km/h
Las demas , pues joden menos el simulador , muro incluso lo mejora porque los defensas suelen robar poco (aunque igual es por que tienen cambio ritmo y demas)

Si se tocara el sistema de contratos pues aun bueno , pero sin tocar eso lo unico que hace es que cuando asciendes un juveniles con ese X2 en la relacion sueldo/clausula dure menos , porque por lo demas , seguira igual , ya que jugadores con medias altas apenas mejoran y cada año que suban , asi que casi conviene ir renovando los jugadores cada año para ir bajandole el sueldo y manteniendo la misma clausula .


Si se reduce el efecto en un 25 % sigue habiendo una gran diferencia entre un jugador con 5 correr con balon y otro con 0 , ahora esa diferencia es menor y mas justo ami manera de ver

Pues no xD
Porque si cada nivel de Correr con Balon son +2
5 Correr son +10
0 Correr son +0
Diferencia 10

Si reduces 25%
5 Correr son +2,5
0 Correr son +0
Diferencia 2,5

Si quieres comparar 5 correr con 1 correr
5 Correr son +10
1 Correr son +2
Diferencia 8

Si reduces 25%
5 Correr son +2,5
1 Correr son +0,5
Diferencia 2


no entendi bien eso del 25 % antes ahora si jeje

Pues asin mejor, por mi las quitaba haber que hacia un MD o MI sin romperedes o un delantero velocidad 85 sin habilidades que ahora con 20 habilidades son bestias
15/07/2014 17:20
  - Div/Gr
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Una pena que lleguen algo tarde


Lo de Exportar/importar a estas alturas de poco sirve , hasta que no se haga varios cambios en el simulador ,porque ahora mismo , ya todo dios tiene formaciones exportadas ya.

Pues se deberian eliminar todos sinceramentes , cuanto menos jugadores en el juego , mas valorados seran.

Se aumentaran los ascensos temporales?

Las habilidades era mucho mejor reducir su efecto un 25% , lo unico que conseguira eso que a partir de 27 años apenas tengan valor las habilidades.
Ademas que 3 habilidades siguen siendo mucho.
Si aun se reduciera la experiencia experiencia de los jugadores (un 50% estaria bien) y se reduzca un 50%lo que influye la valoracion en ganar experiencia o 50% a todo en general y que ganen la mitad de experiencia.
Pero como dije muchas veces , las habilidades joden el simulador
-Correr con balon hace que los partidos haya muchos goles y se conviertan en partidos de ida y vuelta.
-Romperredes hace que los POs sean mas malos , ya que paran muchisimo menos.
-Cambio de ritmo hace que aunque tengan poca energia , puedan regatearse a 8 jugadores a 2km/h
Las demas , pues joden menos el simulador , muro incluso lo mejora porque los defensas suelen robar poco (aunque igual es por que tienen cambio ritmo y demas)

Si se tocara el sistema de contratos pues aun bueno , pero sin tocar eso lo unico que hace es que cuando asciendes un juveniles con ese X2 en la relacion sueldo/clausula dure menos , porque por lo demas , seguira igual , ya que jugadores con medias altas apenas mejoran y cada año que suban , asi que casi conviene ir renovando los jugadores cada año para ir bajandole el sueldo y manteniendo la misma clausula .

Me quoteo y añado xD
Se quitará el limite de 3 habilidades nivel 1 para poner una al 2º nivel?
15/07/2014 17:29
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Golden Ball
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mae73 dijo:
El Fakïri dijo:
lo de las habilidades hará que los defensas se coman a los delanteros en velocidad... tema antiguo de discrepancia en el foro...
los M'x y EXts aumentaran su valor por eso... pero también volverá a salir el tema de los tiros glitch..

Lo dudo tanto xDDDDD
Ahora mismo hasta los DLCs tiene velocidad +95 xD

has visto correr con balón un DLC velocidad 95 y otro, ED con velocidad 95 y los has comparado?


Yo que mis extremos y el dlc son muy parecidos a simple vista parecen que corren igual
15/07/2014 17:29
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First-team player
Ami la unica que me parece mal es la relacionada con la perdida del 20% de entrenamiento en los juveniles,por dos motivos:

1º Algunos han gastado millonadas en juves con buena progre previ y media de salida,contando con que cuando lo ascendiesen con 18-19 años,fuesen autenticos cracks,y el dinero invertido de inicio,estaria bien invertido por que en caso de querer venderlo y no quedarselo para senior,le sacarian un buen beneficio, cosa que pienso que ahora ya no sera asi por este cambio.
2ºContando con que en un futuro en mercado se valoren mas estos jugadores aunque con menos media,pasaran 3 o 4 temporadas hasta que esto ocurra ,por lo tanto los que tienen ahora juveniles con 16 17 18 años, seguramente pierdan dinero si han hecho una gran inversion inicial,ya que por media,el precio de mercado valorara mas bajo a esos jugadores por la media que lo que costaron cuando se ficharon.

Por el resto de actualizaciones,unas me parecen bien,y otras no me parecen ni bien ni mal.
Quizá a la actualizacion de importar/exportar, le añadiria un reseteo de tacticas,ya que si casi todo el mundo tiene la misma por que se ha exportado,seguimos con el mismo problema aunque ya no se puedan seguir importando/exportando, esta actualizacion lo unico que hace es que el cancer no se siga extendiendo,pero no lo elimina.
Esto ultimo lo digo a titulo personal,puesto que no he importado ni exportado ninguna tactica,y para mi rehacer mis tacticas no seria un gran desvarajuste,puesto que yo las he hecho y sabria volver a hacerlas.
Pero entiendo que mucha gente no quiera un reseteo de tacticas,algunos por no volver a tener que hacer sus tacticas (cosas que respeto) y otros que las tienen exportadas.
15/07/2014 17:30
  - Div/Gr
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Golden Ball
Lo que se deberia hacer es resrtear las tacticas tambien.Quien se la hace,sabe como hacerselas de memoria xd pero eso es mucho pedir ya 15/07/2014 17:31
  - Div/Gr
     
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