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  Forum » General » GUÍA DEL JUGADOR  Date
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Substitute
En el siguiente post trataré de dar explicación a las habilidades que debería presentar un buen jugaor dependiendo de la posición de campo que éste ocupe. Las valoraciones que a continuación se presentan son en todo caso, a titulo personal y pueden estar sujetas a error. Para las conclusiones que aquí se presentan he observado las fichas técnicas de varios jugadores por posición, con medias superiores a 75, a excepción de las posiciones de MO, ED y EI. En estos tres casos los jugadores consultados presentaban medias comprendidas entre 60 y 70. Espero humildemente que lo que a continuación se presenta pueda servir de ayuda a cualquier usuario de striker manager, tanto a la hora de valorar su plantilla como para la realización de cualquier fichaje.

PORTEROS (PO)
La habilidad principal de un portero es, sin lugar a error, la de portería. Si bien la presencia de valores altos en otras habilidades tales como pase, resistencia o tiro pueden ayudar a mejorar sus resultados, no serán en todo caso determinantes a la hora de aprobar o descartar a un jugador.

-HABILIDADES PRINCIPALES
Portería
-HABILIDADES SECUNDARIAS
Pase, tiro, resistencia.


LATERALES (LD Y LI)
Las habilidades que definen a un buen LD o LI son las de lateral, velocidad y técnica, aunque valores medianamente elevados en pase y resistencia y en menor medida tiro pueden ayudar a mejorar su rendimiento.

-HABILIDADES PRINCIPALES
Velocidad, lateral, técnica.
-HABILIDADES SECUNDARIAS
Resistencia, pase y tiro


DEFENSAS LATERALES (DFI Y DFD)
Un buen “defensa lateral” tendrá que hacer gala de agresividad y carisma, así como contar con valores altos de lateral aunque este último en menor medida. Dentro del grupo de habilidades destacadas aunque no fundamentales, podemos encontrar tanto resistencia como pase.

-HABILIDADES PRINCIPALES
Agresividad, carisma, lateral
-HABILIDADES SECUNDARIAS
Pase, resistencia.


DEFENSAS CENTRALES (DFC)
Un buen jefe de zaga debe ser un jugador con altos valores de agresividad, carisma y pase. Ayuda que tenga valores elevados de velocidad, y en menor medida de lateral o resistencia.

-HABILIDADES PRINCIPALES
Agresividad, carisma, pase
-HABILIDADES SECUNDARIAS
Velocidad, resistencia, lateral.


MEDIOS DEFENSIVOS. (MDF)
Un buen jugador de corte defensivo debe contar con habilidades tales como carisma y resistencia por encima de todo, ayudando que esté capacitado para el tiro, el pase o la técnica. Ojo con valores excesivamente altos de carisma y bajos del resto de habilidades.

-HABILIDADES PRINCIPALES
Carisma, resistencia.
-HABILIDADES SECUNDARIAS
Técnica, pase, tiro.


MEDIOS ABIERTOS. (MI Y MD)

Como jugadores de banda que son, las habilidades que deben poseer son las de velocidad, extremo y técnica fundamentalmente, reforzados por valores aceptables de tiro o pase. Ojo con los MD o MI donde la velocidad destaca por encima de todo, pues deberían dar un rendimiento peor de lo esperado.

-HABILIDADES PRINCIPALES
Velocidad, extremo y técnica
-HABILIDADES SECUNDARIAS
Pase, tiro


MEDIOS CERRADOS (MCI Y MCD)
Son jugadores de medio campo que distribuyen y cortan juego, por lo que deben destacar en carisma, técnica y extremo, ayudados por valores aceptables de tiro, pase o resistencia. Ojo con los MCI o MCD donde el carisma es extremadamente elevado en comparación con el resto de habilidades.

-HABILIDADES PRINCIPALES
Carisma, técnica, extremo
-HABILIDADES SECUNDARIAS
Tiro, pase, resistencia.


MEDIOCENTROS (MC)
Jugadores de distribución y corte desde el círculo central. Deben destacar en carisma y técnica y resistencia, bien secundados en pase y tiro. Ojo con los MC donde el carisma destaque por encima de todo y el resto de habilidades brillen por su ausencia.

-HABILIDADES PRINCIPALES
Carisma, técnica, resistencia
-HABILIDADES SECUNDARIAS
Pase, tiro.


MEDIOS OFENSIVOS (MO)
Jugadores de corte ofensivo, que destacan por su buen hacer en cuanto a técnica fundamentalmente y valores altos de agresividad y velocidad. Además, deben contar con habilidad para el pase, tiro e incluso resistencia.

-HABILIDADES PRINCIPALES
Técnica, agresividad, velocidad.
-HABILIDADES SECUNDARIAS
Pase, tiro, resistencia.


EXTREMOS (EI Y ED)
Delanteros que se mueven por las bandas, deben destacar en valores de extremo, velocidad y técnica. Ayuda que posean valores adecuados de tiro pase e incluso resistencia.

-HABILIDADES PRINCIPALES
Extremo, velocidad y técnica
-HABILIDADES SECUNDARIAS
Tiro, pase, resistencia.


DELANTEROS DE BANDA (DLI Y DLD)
Ambos tipos de delantero deben contar con elevados valores en agresividad, extremo y sobre todo técnica. Las habilidades de resistencia, pase y tiro también son importantes aunque en menor medida.

-HABILIDADES PRINCIPALES
Agresividad, técnica, extremo.
-HABILIDADES SECUNDARIAS
Pase, resistencia, tiro


DELANTEROS CENTRO (DLC)
Hombres con el gol ente ceja y ceja, cuyas habilidades principales son las de agresividad, técnica, velocidad y tiro. Respaldados por calidad en pase o extremo mejor todavía.

-HABILIDADES PRINCIPALES
Agresividad, tiro, técnica, velocidad
-HABILIDADES SECUNDARIAS
Pase, extremo.


Espero que sirva de ayuda. Un saludo, suerte y os agradeceré vuestra opinión.

Editado por danicarba 01-12-2009 00:08
30/11/2009 23:23
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Best scorer
K es exactamente lo k nos kieres decir? 30/11/2009 23:25
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Best scorer
Quiere decir que eso es lo que él considera que afecta a la media. 30/11/2009 23:28
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@Boni dijo:
Quiere decir que eso es lo que él considera que afecta a la media.

EXACTO. Y sobretodo destacar que es MI opinión, que yo lo diga no significa que sea cierto y alguien puede creer que no tengo razón en lo que digo, pero vamos, me he pasado un buuen rato por la tarde haciendo esto y revisado con BIG BUDD hace nada y creo que está bastante bien. Un saludo
30/11/2009 23:31
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Golden Ball
Y la verdad, está bastante currado 30/11/2009 23:31
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Golden Ball
Te lo has currado, tengas o no razon. 30/11/2009 23:32
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Best scorer
No no si currao esta. 30/11/2009 23:33
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MVP of the game
Zorrillo dijo:
Y la verdad, está bastante currado


Yo no qiero decir que no este currado ni nada por el estilo, pero.... Que utilidad proporciona esto??

Editado por medgue 30-11-2009 23:33
30/11/2009 23:33
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Golden Ball
medgue dijo:
Yo no qiero decir que no este currado ni nada por el estilo, pero.... Que utilidad proporciona esto??

A quien le interese, le da una guía para evitar comprar jugadores exclusivamente dopados y mirar más cosas en un jugador que edad y media.

Chapeau.
30/11/2009 23:38
  - Div/Gr
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MVP of the game
Bueno... miento, esto tenia una utilidad excelente cuando empece en el juego y habia jugadores buenos bajos de moral y trasformados en porteros, saber que posicion eran realmente. Me acuerdo q con el parametro tecnica fichaba MO y DLC chollos 30/11/2009 23:39
  Racing de Santander - Div4/Gr17
     
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