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  Forum » General » El niño se ha hecho mayor Date
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Golden Ball
@Boni dijo:

por eso mismo lo digo,penalizar no se si seria del todo justo,la gente actualmente se ha centrado en lo q el juego da prioritario (la media)
si la gente se ha esmerado en subir las medias de sus jugadores para ser almenos competitivo,esta claro q todos han tirado por la forma mas rapida
metiendo entrenos q den subidas mas rapidas,eso es por logica q todos los haran asi,creo q yo fui de los pocos tontos q llegue con el chip del sokker y metia correr a punta pala pq veia q mis jugadores apenas tenian velocidad,sin mirar q muchas posiciones entrenan unos porcentajes riduculos esa habilidad...al tiempo me di cuenta q aqui la velocidad contaba poco...con esto quiero decir y no liarme...a pq vayais a cambiar el simulador,no creo q con ello haya q penalizar a los jugadores de gente q lleva aqui mucho trabajando en su plantilla o futuras ventas.
esta claro q por muy dopado q este si uno tiene un MI 80/19 tendra q tener mejores habilidades q un MI 70/20 por poner un ejemplo
habria q mirar como repartir o compensar lo q es media actual con habilidades provechosas para cada posicion sin q el cambio sea tan agresivo
bueno asi lo veo yo ... supongo q habran opiniones dispares
08/02/2011 17:50
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First-team player
la duda que me gustaria resolver es si los jugadores actuales que tenemos en las plantillas al cambiar de simulador y como parace ser cambiaran o se amoldaran las habilidades.....cambia la media de los jugadores o seguiremos teniendo DLC 18/83 por ejemplo o sera recalculado y se pondra una media orientativa o sigue igual q esta...18/83......grax 08/02/2011 17:51
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Golden Ball
Supongo que las busquedas en el apartado de fichajes habra que incluir mas variables de busquedas que las actuales de posicion, edad y media, como pueden ser pases, tiros.... dependiendo lo que busques 08/02/2011 17:54
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Best scorer
z600 dijo:
la duda que me gustaria resolver es si los jugadores actuales que tenemos en las plantillas al cambiar de simulador y como parace ser cambiaran o se amoldaran las habilidades.....cambia la media de los jugadores o seguiremos teniendo DLC 18/83 por ejemplo o sera recalculado y se pondra una media orientativa o sigue igual q esta...18/83......grax


La decisión de eso no será nuestra, pero sí puedes decir lo que tú consideras que sería mejor.

Yo siempre he pensado que se debe dar prioridad a la media, que no se debe tener en cuenta el concepto de dopado (o al menos no sin decir exactamente lo que significa) y que seguro que habrá quien se sienta perjudicado se haga como se haga, es lo que tiene.
08/02/2011 17:55
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Golden Ball
estorbi dijo:
@Boni dijo:
Claro que se te entiende, perfectamente, y me encantaría leer las opiniones de la gente sobre cómo consideran que se podría adaptar el sistema actual a otro distinto.


Es un tema, la verdad... Por un lado esta todo repleto de parametros a 99 y muchisimos con unos numeros lamentables. Asi de primeras se podria optar por lo mas sencillo (y posiblemente injusto) que seria quitar X de ese parametro a 99 y sumarselo "al lamentable". Digo lo mas injusto puesto que seria compensar un jugador que ha sido cebado y no bien entrenado buscando solo subirle la media.

Por otra parte, podria recortarse esos 99 a una media del resto de parametros del jugador y "los lamentables" a la mitad de esa misma media, por ejemplo.

No se, asi a botepronto es lo que se me viene a la cabeza


P'arriba
08/02/2011 17:56
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Golden Ball
yo supongo q se compensaran las habilidades en cada posicion
a mas media pues repartiran mejor las habilidades
un dlc 80/20 estara mejor o mas compensado como dlc q otro q tenga un dlc 80/20
no se se añadiran mas tiro,remate de cabeza,regate,tecnica,disparo---o lo q sea
y asi en cada posicion para q los q tengan jugadores de alta media no se vean tan perjudicados
no se,si es por ahi por donde quieren tirar los desarrolladores del nuevo simulador
o meter un majo y limpio total y dejar a los mas añejos del lugar mirando pa cuenca jajajaajajaj
ya se vera y ya iran adelantando cosillas,pero bufff panico me da
08/02/2011 18:01
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First-team player
Lloyd dijo:
@klad dijo:
Muy interesante el mensaje, gracias. Pero yo no estoy de acuerdo en absoluto. Creo que el juego es para todos, yo tengo amigos en la vida real que juegan a este juego, y no saben que es la progresion, y a duras penas la prevision, y se lo pasan bien, estando en 5a y 6a.

Como en todo, hay jugadores hardcore. y jugadores casual. Gente que se toma esto muy en serio, que son unos estudiosos, y que quieren saber todo y controlarlo todo al dedillo. Pues chapeau por ellos.

Pero por otro lado, está el que se conecta una vez cada dos dias, que no entra al foro, y que aun no sabe ni la mitad de los entresijos del juego. Pero él ya se lo pasa bien, solo intentando mejorar su equipo con sus conocimientos.

Creo que es perfectamente posible pasarselo bien en este juego sin tener muchos conocimientos. Y tu comentario de necesitar calculos trigonometricos para mantenerse en 6a division, me parece claramente una exageración.

Y no debéis olvidar, que la gente que entra en el foro, no es representativa del tipo de jugador que tenemos en striker. Al foro regularmente solo entran los "jugadores hardcore". La gran mayoria de los jugadores de striker nunca ha posteado un mensaje en el foro. Esto se demuestra facilmente cada vez que pongo un mensaje de actualizaciones abierto, por ejemplo antes de una final de copa, en que la gente no sabe ni de lo que le estoy hablando.

Hay un % de gente que sabe mucho del juego, pero son gente que lleva dos años ya. Si no existiera tal complicacion ( voluntaria ) en el juego, estaría leyendo este mismo post diciendo que saltarías a otro simulador porque este es demasiado simplón.

Yo creo que el equilibrio de complejidad lo pone el usuario. No creo que esté regido por el mercado, ni mucho menos.

Edit: Definicion de jugador hardcore: Jugador que dedica a un juego más tiempo o tiene más interés en él que el jugador medio. No es nada despectivo, es jerga del mundo de los videojuegos.

Editado por @klad 08-02-2011 11:11


Pues yo si estoy de acuerdo con el... aunque no suelo postear ya por que rara vez me encuentro una respuesta a lo que pregunto. Leo el foro una vez al dia como minimo (es lo que tiene ser spammer xD, aunque no postees te lo lees xd).

Por otro lado, la complejidad del juego comienza cuando empiezas a pagar. Hasta que no pagas, no tienes complejidad, y sin esa complejidad un equipo que este en 5 Division es capaz de meterte un 5 a 0 con un equipo que a lo mejor te supera 2 puntos en la media global. Quizas el chico exagera en lo de que es complicado permanecer en 6a, pero prueba permanecer en 5a anda. O mejor, haz una encuesta a los equipos que lleven mas de 2 años y esten aun en divisiones inferiores.

Sobre los jugadores hardcore... intenta ser "hardcore" sin pagar, a ver que te comes... sin previsiones juegas al azar, y jugartela por un jugador de 50-60 de media te puede salir 30-40 millones, cifra que yo personalmente a lo mejor tardo media temporada en juntar con mi estadio actual en mi division actual. Pero lo triste es que en 5a hay equipos que facturan 4 millones por partido.

a mi por ejemplo me pasa lo que tú dices,estoy totalmente de acuerdo!!!!!!!!
saludos y gracias por explicar tan bien lo que pensamos uno cuantos!!!!!!!
08/02/2011 18:08
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Golden Ball
@Boni dijo:

Yo siempre he pensado que se debe dar prioridad a la media, que no se debe tener en cuenta el concepto de dopado (o al menos no sin decir exactamente lo que significa) y que seguro que habrá quien se sienta perjudicado se haga como se haga, es lo que tiene.


Totalmente de acuerdo. Creo que habrian mas perjudicados, si no se diera prioridad a la media actual.
08/02/2011 18:48
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MVP of the game
Sa corb dijo:
@Boni dijo:

Yo siempre he pensado que se debe dar prioridad a la media, que no se debe tener en cuenta el concepto de dopado (o al menos no sin decir exactamente lo que significa) y que seguro que habrá quien se sienta perjudicado se haga como se haga, es lo que tiene.


Totalmente de acuerdo. Creo que habrian mas perjudicados, si no se diera prioridad a la media actual.


Yo pienso exactamente lo mismo...
08/02/2011 18:53
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First-team player
tb de acuerdo en que se de prioridad a la media sin tener que modificarla y si un caso hubiera que modificar algo serian lso nuevos parametros que se le asigne a cada ugador pero segun la media que tengannsi tiene mas media pues mejor sera el parametro nuevo para ese jugador que para otro jugador con menos media, es decir, q sea proporcional el nuevo parametro respecto de la media del jugador y por supuesto no modificar la media actual de los jugadores sino los parametros nuevo asignados a cada jugador......grax 08/02/2011 19:09
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