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¿Que simulador queremos?
Con sorpresas como esta semana
Me da igual
Sin delanteros capados
Con los delanteros capados
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Por favor vamos a demostrar a los creadores de este simulador, lo que de verdad nos gusta, que tipo de striker queremos, y asi poder jugar en paz y sin tantas sopresas.
No estaria nada mal que algun @ pasara este tipo de encuesta a todos los usuarios de este juego y asi obtener un resultado mas real. Vamos, como unas elecciones generales.

Editado por fujur99 03-02-2012 20:38
03/02/2012 20:25
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De momento esta claro lo que quiere la gente, pero estos datos no son fiables. Necesitamos que voten muchos usuarios 03/02/2012 22:44
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MVP of the game
Yo estoy por irme xD es imposible saber como jugar. 03/02/2012 22:47
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Abuelo Evans dijo:
Yo estoy por irme xD es imposible saber como jugar.

Eso es lo que esta pasando, nadie sabe como jugar, que fichar, no sabemos como afrontar estos movimientos. Quitan, ponen, vuenven a quitar, y asi, estamos todos, locos y de mala leche, y no hay nadie que aclare nada
03/02/2012 22:52
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Miren esto, son las novedades para esta temporada, no se si reirme o llorar

Novedades temporada 12:

Cambios en el simulador:

1.- La velocidad de los defensas se verá reducida si se encuentran defendiendo (esto es que la pelota la tiene el rival) y fuera de su posición. Es decir, defensas situados cerca del medio del campo, se moverán más lento ( el porcentaje exacto de la reducción está alrededor del 30%, dependiendo de la calidad del jugador y lo lejos que esté del area )

2.- Ha sido mejorada la inteligencia de los delanteros cuando se encuentran solos frente al portero. No la pasarán a un compañero que está en fuera de juego, si se encuentran los dos solos frente al portero.

3.- Se ha mejorado aún más el sistema de tiros. Esto debería influir también en que los 1vs1 sean más efectivos, y a que los tiros fallidos
no sean tan malos como son ahora.

CONCLUSIÓN: Con esto intentaremos penalizar lo suficiente las tácticas que usan el fuera de juego masivo, para que no sea una táctica tan ganadora como es ahora

4.- Se ha cambiado el cálculo de la valoración de los defensas, ahora influyen más los goles encajados por el equipo. Menos goles encajados, más valoración. Así la valoración se acercará más a la media real del jugador.

5.- Se han mejorado los remates de cabeza (y en general el juego de cabeza) en el simulador. Ahora los jugadores van a buscar más el juego de cabeza, en lugar de colocarse en el punto donde caerá la pelota.

6.- IMPORTANTE PARA USUARIOS NUEVOS! : Se han rehecho desde 0 las formaciones predeterminadas que lleva el juego. Nuestros @s, que valen su peso en oro, han actualizado, y añadido, muchas formaciones diferentes nuevas, con su formación avanzada correspondiente, para que los usuarios nuevos puedan usar formaciones avanzadas de forma sencilla. La idea es que estás formaciones sean funcionales, pero no tan buenas como pueda realizarlas un usuario experto. Simplemente quieren servir de punto de entrada inicial a los que no conoce mucho el juego aún.

Estos cambios habrá que irlos testeando con el proceso masivo de partidos, puesto que algunos son fallos que se dan en 1 de cada 50.000 partidos y no hemos podido verificar que esté ya corregido.

Bugs corregidos:

7.- Ya no se pitará fuera de juego si el balón viene de un rival.

8.- Se ha corregido el error que provocaba goles en propia puerta cuando el portero sacaba de portería.

9.- Ya no se pitarán penaltis fuera del área.

10.- Se ha corregido el cálculo de las asistencias de los jugadores, ahora deberían mostrarse correctamente en la ficha del jugador.

11.- IMPORTANTE: Se ha cambiado la fórmula de recálculo del número de socios a final de temporada en función del nuevo precio. Ya no vale poner el precio del abono de temporada a 10.000€, con ese precio advierto que os quedareis a 0 socios/0 ingresos. El mejor valor depende mucho de la división en que juguéis, del número de socios y del número de aficionados. Como referencia, a menor precio más número de socios nuevos conseguiréis, y subiendo el precio baja el número de socios. Como siempre en el término medio está la virtud.

Otros cambios:

12.- A partir de esta nueva temporada, los partidos que se suspendan debido a que el rival no presenta jugadores suficentes, darán el mismo dinero que si se hubieran jugado. Esta medida sólo se aplica en partidos de liga y copa, pero no de liga privada.

13.- Se ha cambiado el campo "edad", en la búsqueda del mercado. Ahora se selecciona un rango de edad, no una edad concreta.

14.- Hemos eliminado algunos campos en la búsqueda del secretario, como buscar jugadores en un grupo concreto, o por ficha máxima, ya que nadie los usaba.

15.- Se ha mejorado la visibilidad del botón "agilizar estadio", que permite acelerar las obras del estadio.


Editado por fujur99 03-02-2012 22:56
03/02/2012 22:56
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First-team player
el pueblo ha hablado, por favor, dejarlo todo como estaba
04/02/2012 01:42
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Best scorer
Da lo mismo como juega tanta gente muchos estarán contentos ( si ganan) y muchos estarán descontentos ( si pierden) luego están los mínimos que se preocupan por la "salud" de Striker pero todo se resume a ganar o perder 04/02/2012 01:46
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International
fujur99 dijo:
Por favor vamos a demostrar a los creadores de este simulador, lo que de verdad nos gusta, que tipo de striker queremos, y asi poder jugar en paz y sin tantas sopresas.
No estaria nada mal que algun @ pasara este tipo de encuesta a todos los usuarios de este juego y asi obtener un resultado mas real. Vamos, como unas elecciones generales.

Editado por fujur99 03-02-2012 20:38


Pues a falta de "encuesta oficial" votaremos en la tuya.
Por mi, fuera capada de delanteros. Es cierto, que resultados 15-9 son poco realistas pero prefiero eso mil veces antes que fallos de este tipo, que tampoco es muy realista que digamos:

http://es.strikermanager.com/partido.php?id=41372598&accion=simul&turno=6400

NO me canso de verlo
Ya lo he colgado en mas hilos pero es solo una muestra de los habituales fallos de estos dias. En mi opinión, cuantos mas goles haya mas fiable o justo será el resultado. Pues, sin capada de delanteros, el equipo que mas ocasiones cree marcará mas goles. O sea, ganará el equipo con mayor calidad y táctica (en la mayoría de los casos).

04/02/2012 01:48
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Mi pensamiento es que si capan las goleadas, cualquiera puede ganar, si no las capan ganara el que sea muy superior.si tiras 30 tiros y tu rival 1, ganaras, si las capan tal vez empates o pierdas, 1-0. A mi ya me paso el año anterior perdi 1-0 con un rival que solo tiro 1 tiro y yo tire 39, no se me olvida.

Editado por fujur99 04-02-2012 09:46
04/02/2012 09:45
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Golden Ball
fujur99 dijo:
No estaria nada mal que algun @ pasara este tipo de encuesta a todos los usuarios de este juego y asi obtener un resultado mas real.


¿?¿?

Y el ejemplo de las elecciones como resultado "real" el despiporre jiji

jonyoa dijo:
el pueblo ha hablado, por favor, dejarlo todo como estaba


57 votos, el pueblo? xD

Por otro lado...

Yo prefiero que se estabilice la situacion como sea, que los resultados sean más o menos los que tienen que ser... y EN PARALELO, sin la presión de tener que sacar actus día si, día también, y con una labor de testeo importante... se vayan haciendo mejoras de verdad, y no parches... como por ejemplo remodelar la defensa por completo, que es la raiz de la mitad de los males no-bugs de este simulador...

Normal que sin delanteros capados, un partido con 20 1vs1, acabe con 15 goles... normal... Pero la cosa es que no debería haber 20 1vs1 a no ser que la diferencia de equipo sea abismal o uno de los dos use una táctica abyecta...
04/02/2012 13:19
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