Forum » General » sueldos jugadores | Date | |
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sergio32c dijo: Yo yo solo defiendo a los de abajo planteate tu empezar de nuevo con tios de 30 de media y 34 años.... Lo de la r seria vital quitarla ![]() Editado por sergio32c 10-06-2012 15:35 Yo llevo un año y pico, empece con jugadores muy bajos, y en cuanto me entere de como iba a esto creci mucho granjeando en senior y juves. Y opino que esta bien el sistema. Tengo clausulas por encima del mercado y aun asi obtengo beneficios al final de la semana |
10/06/2012 15:37 |
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Rookie
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Editado por @biquingo 10-06-2012 23:00 |
10/06/2012 22:48 |
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Si los sueldos de los jugadores son altos, ¿Cómo pueden mantenerse plantillas con medias tan altas en divisiones bajas y que casi nadie vaya a la ruina? Yo creo que al contrario, un jugador de 90 debería ganar tanto que un primera no debería poder mantener más de 2 o 3, y desde luego, ningún equipo de 3ª para abajo debería ni soñar con tener un jugador así. Pero como ya es inevitable que haya cientos de jugadores de 90 y miles de 80 repartidos por todas las divisiones, yo votaría por lo que algunos proponen de crear jugadores de 120, 140 o 150, y qué, esta vez si, hubiera muy pocos y muy caros. Editado por Heathcliff 10-06-2012 23:25 |
10/06/2012 23:22 |
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Golden Ball
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Heathcliff dijo: Si los sueldos de los jugadores son altos, ¿Cómo pueden mantenerse plantillas con medias tan altas en divisiones bajas y que casi nadie vaya a la ruina? Yo creo que al contrario, un jugador de 90 debería ganar tanto que un primera no debería poder mantener más de 2 o 3, y desde luego, ningún equipo de 3ª para abajo debería ni soñar con tener un jugador así. Pero como ya es inevitable que haya cientos de jugadores de 90 y miles de 80 repartidos por todas las divisiones, yo votaría por lo que algunos proponen de crear jugadores de 120, 140 o 150, y qué, esta vez si, hubiera muy pocos y muy caros. Editado por Heathcliff 10-06-2012 23:25 Yo prefiero bajar las medias y que sea dificil, dificil de verdad, llegar a 99 en cada atributo, y que no todos lleguen (incluso los que por "tiempo", podrían) Y que los atributos cuenten en el simulador con un mayor peso, que se haga notar esa dificultad de entrenamiento |
10/06/2012 23:46 |
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@Dieguito90 dijo: Heathcliff dijo: Si los sueldos de los jugadores son altos, ¿Cómo pueden mantenerse plantillas con medias tan altas en divisiones bajas y que casi nadie vaya a la ruina? Yo creo que al contrario, un jugador de 90 debería ganar tanto que un primera no debería poder mantener más de 2 o 3, y desde luego, ningún equipo de 3ª para abajo debería ni soñar con tener un jugador así. Pero como ya es inevitable que haya cientos de jugadores de 90 y miles de 80 repartidos por todas las divisiones, yo votaría por lo que algunos proponen de crear jugadores de 120, 140 o 150, y qué, esta vez si, hubiera muy pocos y muy caros. Editado por Heathcliff 10-06-2012 23:25 Yo prefiero bajar las medias y que sea dificil, dificil de verdad, llegar a 99 en cada atributo, y que no todos lleguen (incluso los que por "tiempo", podrían) Y que los atributos cuenten en el simulador con un mayor peso, que se haga notar esa dificultad de entrenamiento Eso estaria bien que el que tenga pase 90 y habilidades de pase no fallara pases el que tenga mucho robo que robe el balon sin hacer falta asi cada jugador seria diferente. |
10/06/2012 23:48 |
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