Forum » Foro Liga Clasificación Champions 牧师 Grupo A » Hilo oficial pastoril 3.0 | Date | |
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Eso es porque el concepto MDF como DFC aun lo tengo muy blando, era principio de partido e iba a por pipas En este aun no se como no caiste en fuera de juego Editado por meganfox 22-05-2012 13:38 |
22/05/2012 13:37 |
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@Dieguito90 dijo: Exacto, ese era uno de mis argumentos para defender que el uso del FJM era una suma de bugs y no un bug en sí mismo... Totalmente de acuerdo. Aún así, para mi era mejor aquella versión del simulador, que esta. Actualmente eso se traslada en que jugadores con romperredes tienen una gran tendencia a tirar, estén donde estén... En mis partidos se aprecia como los rivales tiran desde lejísimos al verse incapaces de superar mi defensa, y bien se estrellan contra mis defensores, bien pasan lejísimos del marco porque tiran desde posiciones escoradas, lejanas y encima con presión... En cambio van sumando y sumando... En mi caso, eso pasa con los jugadores del rival. No, con los míos. Yo juego con 2 DLC y los 2 están bastante cebados en romperredes. Pues bien, van directos hacía portería sin chutar. Yo tengo el equipo configurado de tal forma que la inmensa mayoría de jugadas que hago y acaban fructiferamente, lo hacen con ocasiones clarísimas de 1, 2 y hasta 3 contra el portero... obviamente es más dificil conseguir ocasiones así, y a no ser que domine mucho, es normal que el rival tire más veces... En mi equipo, sólo el dlc tiene romperredes, y el DLC casi nunca la toca hasta estar en el área, porque es mucho peor subiendo el balón que los otros dos... En consecuencia suelo lograr menos tiros, pero tiros francos, con poca presión, desde cerquísima... y mis % de acierto apenas superan a los de los rivales... lo cual me lleva a empatar o perder a pesar de que, sobre el terreno, se pueda apreciar un dominio aplastante de mis chicos Hoy he puesto MI-MD de falsos MO, para intentar que chutaran mas debido al límite de la barra de medios. No han chutado ninguna vez, pero han dado buenos pases, que han creado mas ocasiones de gol que de costumbre. Pero no sé a que atribuirlo. Si al BETA, a la demarcación, o a que Megan es un paquete.... |
22/05/2012 13:38 |
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Titio dijo: Sa corb dijo: http://es.strikermanager.com/partido.php?id=45136992&accion=simul&turno=273 http://es.strikermanager.com/partido.php?id=45136992&accion=simul&turno=35541 Mmmmmm, jugabas con bandas altas? No. 50%. |
22/05/2012 13:39 |
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Una reflexión en alto. Seguramente no tenga nada que ver pero la dejo caer por si vosotros le veis algo de sentido. Podría ser que cuando se retoca el simulador, los cambios se noten más cuando los jugadores están situados por las avanzadas en posiciones que no corresponden a ese tipo de jugador. Últimamente me está dando vueltas a la cabeza dicha idea..... |
22/05/2012 13:41 |
খুলি BURRIAGAS - Div4/Gr14 | ||
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Sa corb dijo: Titio dijo: Sa corb dijo: http://es.strikermanager.com/partido.php?id=45136992&accion=simul&turno=273 http://es.strikermanager.com/partido.php?id=45136992&accion=simul&turno=35541 Mmmmmm, jugabas con bandas altas? No. 50%. Es por una teoria que estoy barruntando, luego te la explico que ahora voy a por la canija |
22/05/2012 13:41 |
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Sa corb dijo: ... o a que Megan es un paquete.... Teniendo en cuenta que utilizo una avanzada de tu cosecha, supongo que sera mas fallo de mi equipo que acierto del tuyo ![]() |
22/05/2012 13:42 |
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Titio dijo: Sa corb dijo: Titio dijo: Sa corb dijo: http://es.strikermanager.com/partido.php?id=45136992&accion=simul&turno=273 http://es.strikermanager.com/partido.php?id=45136992&accion=simul&turno=35541 Mmmmmm, jugabas con bandas altas? No. 50%. Es por una teoria que estoy barruntando, luego te la explico que ahora voy a por la canija Pues luego leo tu teoría a ver si coincidimos... Yo tengo varias... ![]() |
22/05/2012 13:45 |
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OGM99 dijo: Una reflexión en alto. Seguramente no tenga nada que ver pero la dejo caer por si vosotros le veis algo de sentido. Podría ser que cuando se retoca el simulador, los cambios se noten más cuando los jugadores están situados por las avanzadas en posiciones que no corresponden a ese tipo de jugador. Últimamente me está dando vueltas a la cabeza dicha idea..... A mi lo que me pasa es que cuando están fuera de las posiciones dedicadas, la gente pasa a donde deberían estar y no donde están, de forma que se quedan cortos o se pasan de rosca... |
22/05/2012 13:45 |
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meganfox dijo: Sa corb dijo: ... o a que Megan es un paquete.... Teniendo en cuenta que utilizo una avanzada de tu cosecha, supongo que sera mas fallo de mi equipo que acierto del tuyo ![]() La que has usado hoy, no es la que yo te pasé. Y si es la que te pasé, la has modificado. |
22/05/2012 13:46 |
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OGM99 dijo: Una reflexión en alto. Seguramente no tenga nada que ver pero la dejo caer por si vosotros le veis algo de sentido. Podría ser que cuando se retoca el simulador, los cambios se noten más cuando los jugadores están situados por las avanzadas en posiciones que no corresponden a ese tipo de jugador. Últimamente me está dando vueltas a la cabeza dicha idea..... No lo creo. Si no, afectaría mucho a los DLC cuando reciben en el centro del campo... no? |
22/05/2012 13:47 |
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