Forum » General » jubilación jugadores | Date | |
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cubataman dijo: ....Y yo añadiria una devaluacion de los jugadores mas rapida.... Voy a pelear por esto, pero en un medio plazo. Quizás no solo devaluación, cuando llege el momento, 2 o 3 tempos, me lo pongo entre ceja y ceja. Pd: If, como siempre, para quitarse el sombrero. Cojo apuntes! jaja |
08/05/2015 12:28 |
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IF dijo: más previsible es el juego ahora mismo donde hay montones de jugadores iguales porque subir un jugador a esas medias es y era muy facil. Que ganamos con la prejubilción? 1- borrar jugadores del juego que hay muchos. Menos jugadores => más dificultad => menos previsible => gestionar una plantilla será más dificl y por lo tanto más imprevisible 2- borrar jugadores extradopados de habilidades. cuando se crearon a los jugadores de edad avanzada se les pusieron ya unas habilidades de inicio de forma muy exagerada, al quitar jugadores viejos habrán menos habilidades y por lo tanto habrá que jugar con menos habilidades. Menos habs => menos previsible => ahora los atributos de cada jugador van a ser mas determinantes 3- que los jugadores jovenes se revaloricen. sin viejos habrá que fichar jugadores más jovenes o de mediana edad donde tambien hay muchos pero no tantos como en lo que hace a viejos => distintas estrategias a seguir (ahora la estrategia buena era fichar viejos y pa'alante) => juego menos previsible 4- Adios a los MX +15 habs +70 robo por sistema. Ahora jugadores asi habra contados con la mano, menos capacidad de glitchear => apareceran otro tipo de tacticas => el juego se vuelve menos previsible, no todo el mundo podrá jugar a lo de ahora y asi muchas cosas más. Dejar la cosa como estaba con tanto jugador viejo lo unico que hacia es que esto siguiese MONOTONO y PREVISIBLE, no al revés Lo firmo todo,menos lo de los MX +15 habis y 70 de robo,que yo si los tendre |
08/05/2015 13:30 |
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@sowyer10 dijo: IF dijo: más previsible es el juego ahora mismo donde hay montones de jugadores iguales porque subir un jugador a esas medias es y era muy facil. Que ganamos con la prejubilción? 1- borrar jugadores del juego que hay muchos. Menos jugadores => más dificultad => menos previsible => gestionar una plantilla será más dificl y por lo tanto más imprevisible 2- borrar jugadores extradopados de habilidades. cuando se crearon a los jugadores de edad avanzada se les pusieron ya unas habilidades de inicio de forma muy exagerada, al quitar jugadores viejos habrán menos habilidades y por lo tanto habrá que jugar con menos habilidades. Menos habs => menos previsible => ahora los atributos de cada jugador van a ser mas determinantes 3- que los jugadores jovenes se revaloricen. sin viejos habrá que fichar jugadores más jovenes o de mediana edad donde tambien hay muchos pero no tantos como en lo que hace a viejos => distintas estrategias a seguir (ahora la estrategia buena era fichar viejos y pa'alante) => juego menos previsible 4- Adios a los MX +15 habs +70 robo por sistema. Ahora jugadores asi habra contados con la mano, menos capacidad de glitchear => apareceran otro tipo de tacticas => el juego se vuelve menos previsible, no todo el mundo podrá jugar a lo de ahora y asi muchas cosas más. Dejar la cosa como estaba con tanto jugador viejo lo unico que hacia es que esto siguiese MONOTONO y PREVISIBLE, no al revés Lo firmo todo,menos lo de los MX +15 habis y 70 de robo,que yo si los tendre Ya empezamos.... Jajajajajaja..... |
08/05/2015 13:33 |
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@sowyer10 dijo: IF dijo: más previsible es el juego ahora mismo donde hay montones de jugadores iguales porque subir un jugador a esas medias es y era muy facil. Que ganamos con la prejubilción? 1- borrar jugadores del juego que hay muchos. Menos jugadores => más dificultad => menos previsible => gestionar una plantilla será más dificl y por lo tanto más imprevisible 2- borrar jugadores extradopados de habilidades. cuando se crearon a los jugadores de edad avanzada se les pusieron ya unas habilidades de inicio de forma muy exagerada, al quitar jugadores viejos habrán menos habilidades y por lo tanto habrá que jugar con menos habilidades. Menos habs => menos previsible => ahora los atributos de cada jugador van a ser mas determinantes 3- que los jugadores jovenes se revaloricen. sin viejos habrá que fichar jugadores más jovenes o de mediana edad donde tambien hay muchos pero no tantos como en lo que hace a viejos => distintas estrategias a seguir (ahora la estrategia buena era fichar viejos y pa'alante) => juego menos previsible 4- Adios a los MX +15 habs +70 robo por sistema. Ahora jugadores asi habra contados con la mano, menos capacidad de glitchear => apareceran otro tipo de tacticas => el juego se vuelve menos previsible, no todo el mundo podrá jugar a lo de ahora y asi muchas cosas más. Dejar la cosa como estaba con tanto jugador viejo lo unico que hacia es que esto siguiese MONOTONO y PREVISIBLE, no al revés Lo firmo todo,menos lo de los MX +15 habis y 70 de robo,que yo si los tendre sin contar los Mx estrella bueno lo del robo ya lo he dicho quizas lleguen 1-2-3-4-5-... pero no muchos mas, ahora de esos habia 3-4 por equipo jajajaja y a 15 habs esta x ver si llegan los tuyos |
08/05/2015 13:36 |
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IF dijo: @sowyer10 dijo: IF dijo: más previsible es el juego ahora mismo donde hay montones de jugadores iguales porque subir un jugador a esas medias es y era muy facil. Que ganamos con la prejubilción? 1- borrar jugadores del juego que hay muchos. Menos jugadores => más dificultad => menos previsible => gestionar una plantilla será más dificl y por lo tanto más imprevisible 2- borrar jugadores extradopados de habilidades. cuando se crearon a los jugadores de edad avanzada se les pusieron ya unas habilidades de inicio de forma muy exagerada, al quitar jugadores viejos habrán menos habilidades y por lo tanto habrá que jugar con menos habilidades. Menos habs => menos previsible => ahora los atributos de cada jugador van a ser mas determinantes 3- que los jugadores jovenes se revaloricen. sin viejos habrá que fichar jugadores más jovenes o de mediana edad donde tambien hay muchos pero no tantos como en lo que hace a viejos => distintas estrategias a seguir (ahora la estrategia buena era fichar viejos y pa'alante) => juego menos previsible 4- Adios a los MX +15 habs +70 robo por sistema. Ahora jugadores asi habra contados con la mano, menos capacidad de glitchear => apareceran otro tipo de tacticas => el juego se vuelve menos previsible, no todo el mundo podrá jugar a lo de ahora y asi muchas cosas más. Dejar la cosa como estaba con tanto jugador viejo lo unico que hacia es que esto siguiese MONOTONO y PREVISIBLE, no al revés Lo firmo todo,menos lo de los MX +15 habis y 70 de robo,que yo si los tendre sin contar los Mx estrella bueno lo del robo ya lo he dicho quizas lleguen 1-2-3-4-5-... pero no muchos mas, ahora de esos habia 3-4 por equipo jajajaja y a 15 habs esta x ver si llegan los tuyos +1 |
08/05/2015 13:37 |
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Sino se cambia sistema de habilidades , lo veo jodido , pero es que los buenos ganan demasiado y los malos demasiado poco | 09/05/2015 07:07 |
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