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  Forum » General » Nuevo Striker manager // PREGUNTAS DEL NUEVO SIMULADOR AQUÍ!!! Date
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Golden Ball

lo repito nuevamente, por si algún despistado no se a enterado...


EPMT dijo:
para todos aquellos que se han perdido, este post va de esto:



@Kanon_ dijo:
Ante la proliferación de hilos dedicados al nuevo Striker, abro este para unirlos a todos y que vayamos reuniendo aquí todos los comentarios, informaciones, dudas y demás. Así no llenamos de hilos similares el foro.

En primicia, entraron los usuarios con pack hasta el día 4 de febrero. Desde su apertura, cualquiera que adquiera pack manager puede acceder a la versión alpha del nuevo Striker manager. Para acceder sólo hay que seguir el enlace que aparecerá en el menú principal de este striker a la derecha: IR A STRIKER ALPHA.

¿Qué es una versión alpha? Una versión reducida para probar el funcionamiento del juego. Poco a poco se irán activando más opciones. El objetivo no es competir, sino detectar los errores y corregirlos.

¿Qué ocurrirá con los progresos en la versión alpha? Serán reiniciados cuando se produzca la apertura oficial del juego.

¿Cuándo podrán entrar los usuarios sin pack manager? Aún es pronto para concretar una fecha. Paciencia.

¿Qué pasará con el Striker actual? Nada. Podremos seguir disfrutando de esta versión y de la nueva.

Más información en el blog: http://www.uplayonline.com/es/blog

Editado por @ranchal 06-02-2014 09:24

Editado por @Kanon_ 08-02-2014 14:03

27/02/2014 02:44
  牧师Яεαl City - Div3/Gr1
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Golden Ball

volviendo al tema:

este fallo visual, después de más 20 días, tendría que estar ya solucionado, ponerle P a todo, es cómico...

27/02/2014 03:07
  牧师Яεαl City - Div3/Gr1
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Golden Ball

otra cosa que sigue igual, los cambios se efectúan, pero los nombres de lo jugadores siguen igual, por qué NO se cambian?????

en la foto se ve que wayne wilson abandona el partido, rato después se supone que se a efectuado el cambio, por que el mismo wayne, aparece con la barra de energía recargada...

PD: el reloj marca los tiempos.




27/02/2014 03:17
  牧师Яεαl City - Div3/Gr1
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Golden Ball
27/02/2014 04:17
  牧师Яεαl City - Div3/Gr1
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First-team player
En eso ultimo las dao, el campo podria ser mas grande ya que aveces ciesta un poquito distinguir jugadores cuando los concentras en un punto determinado

Por cierto, vaya disposicion en el campo tienes epmt, voy a pedirte amistoso, si me deja claro

Editado por masquefa 27-02-2014 07:09
27/02/2014 07:07
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International
EPMT dijo:


Las tácticas avanzadas van a cambiar, ahora mismo tenemos este modelo provisional, pero luego seguro que mejorarán.
27/02/2014 09:23
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Golden Ball
masquefa dijo:
En eso ultimo las dao, el campo podria ser mas grande ya que aveces ciesta un poquito distinguir jugadores cuando los concentras en un punto determinado

Por cierto, vaya disposicion en el campo tienes epmt, voy a pedirte amistoso, si me deja claro

Editado por masquefa 27-02-2014 07:09


ok, estoy jugando Copa, así que no sé si deja concertar amistosos.
27/02/2014 10:52
  牧师Яεαl City - Div3/Gr1
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Best scorer
Buenas, vamos a postear esto en el foro del alpha. Os lo comento aquí también. Es una explicación detallada sobre como se modificará la progresión a lo largo de la vida del jugador. Esperamos que os guste

Evolución de la progresión
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Como dijimos en nuestro anterior post, la progresión de los jugadores pasa a ser variable. Ahora os explicaremos más detalladamente cómo varía esta progresión y de qué parámetros depende su variación.

Antes de empezar hay que tener en cuenta dos cosas:

- Se ha suprimido la motivación. Así pues, todos los jugadores entrenarán siempre al 100%, incluso los suplentes, los no convocados y los juveniles.
- Se ha limitado la plantilla de juveniles por posiciones, lo que no permite tener demasiados porteros/defensas/medios/delanteros.

Dicho esto, empezamos con la progresión.

Sólo hay una manera de subir la progresión de un jugador: haciéndole jugar partidos con el equipo senior y que, tanto él como su equipo, lo hagan bien durante el partido.
Así pues, la progresión subirá si el equipo juega bien y el jugador tiene un papel destacado, pero la progresión bajará si el equipo pierde y/o el jugador lo hace mal. Si un jugador no juega el partido completo, la progresión subirá o bajará proporcionalmente al tiempo de partido disputado.

Para ello hemos cambiado el sistema de ascensos temporales. Los ascensos temporales cobran más importancia, ya que los juveniles sólo podrán ganar progresión jugando con el equipo senior. Se va poder tener siempre tres jugadores juveniles ascendidos en el equipo senior, sin límite de ascensos por juvenil, ni tener que descensos automáticos a las 72 horas. Por lo tanto, los ascensos/descensos temporales se harán al momento y por voluntad del usuario.

Creemos que este es un sistema muy interesante por dos razones:

- Por un lado, se asemeja más al fútbol real, ya que en el fútbol real hay que "foguear" a los jugadores jóvenes, dándoles minutos en partidos fáciles para que empiecen a jugar con los mayores y vayan cogiendo experiencia.

- Por otro lado, hay un gran componente de estrategia al hacer jugar un jugador juvenil en el equipo senior. Ya que si el equipo senior hace un mal papel, la progresión del juvenil bajará, y jugar con el senior es el único modo de que un juvenil gane progresión. Así que habrá que pensar bien en qué partidos les hacemos disputar minutos a los juveniles.

Las tácticas avanzadas también cobran especial importancia, ya que será posible sacar a los juveniles cuando el partido ya esté casi decidido para que el juvenil tenga más posibilidad de ganar progresión, aunque esa ganancia sea menor. Recordemos que la media de los juveniles será seguramente menor a la de los seniors, por lo que alinearlos mucho rato puede suponer un riesgo para la victoria final del equipo senior.

Por último, al eliminar la motivación y poner la limitación de número de juveniles por posición, entendemos que el equipo juvenil pierde bastante sentido. Así pues, hemos decidido eliminar del juego la competición juvenil y su correspondiente pantalla de alineación. Los juveniles estarán disponibles en el campo de entrenamiento y podremos consultar la plantilla.
28/02/2014 15:27
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Golden Ball
Define jugar bien. Rollo arsenal que juega bien pero no gana ni el trofeo carranza, o basta con ganar? 28/02/2014 15:39
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Golden Ball
Sa Corb dijo:
Define jugar bien. Rollo arsenal que juega bien pero no gana ni el trofeo carranza, o basta con ganar?

Gelserkirchen
28/02/2014 15:50
  - Div/Gr
     
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