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  Forum » General » [DEBATE] Depósitos y créditos Date
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@Dieguito90 dijo:
sergio32c dijo:
creo que exageras no creo que haya tantos equipos con media 97 vamos yo tengo 90 y subir a 91 me conlleva cambiar más de 4 jugadores a partir de media 90 de equipo cuesta muchísimo subir un sólo punto


Es una exageración obviamente.


Es una exageración a día de hoy, pero no lo será en breve. El proceso es claramente inflaccionario porque los mecanismos de entrada de dinero en el sistema (taquillas, esponsors, intereses de depósitos, premios...), generan un flujo mucho más elevado que los de salida (Salarios, impuestos, intereses de créditos, construcción y mantenimiento de infraestructuras. De manera que como entra más dinero del que sale ,en el sistema hay cada vez más dinero (el mercado de jugadores no supone un flujo de entrada y salida de liquidez en el sistema, sino un trasvase entre usuarios de la liquidez existente)

En un sistema real, este aumento de liquidez circulante generaría inflacción, es decir, que el dinero valdría menos y los bienes y servicios se encarecerían. Pero no nos engañemos: EL SISTEMA ECONÓMICO DE STRIKER NO ESTÁ SOMETIDO A LA LEY DE OFERTA Y DEMANDA, y por tanto no sufre inflacciones, sólo el mercado de jugadores las sufre, pero como he dicho, el mercado es un transvase entre usuarios que no saca liquidez del sistema. El precio de los bienes y servicios que sí influyen en la entrada y salida de capital en el sistema no lo determinan los usuarios, sino los administradores con los precios que fijan para ellas.

¿Qué ocurre entonces con un sistema que cada vez tiene más dinero pero cuyos precios no se modifican al ritmo de la inflacción? Pues lo que está ocurriendo, que los managers disponen cada vez de mayor liquidez pero los costes de inversión y mantenimiento se mantienen, y por tanto el peso relativo de estos costes disminuye progresivamente. En términos relativos, cada vez resulta más barato optimizar el estadio, con lo que aumenta aún más la capital de entrada en el sistema, pero además, cada vez hay más estadios acabados y amortizados, con lo que hay entradas, pero no salidas. Más dinero para el sistema y la inflacción que sigue sin aparecer. ¿Dónde va este dinero? A la construcción de más y mejores escuelas y a la contratación de mejores entrenadores. El coste relativo de producción de jugadores es ridículo en comparación con el circulante que hay en el sistema. Apenas se lleva una parte de él que no sirve para compensar el flujo de salida con el de entrada y sin embargo si sirve para que el Striker entero sea un sembrado descomunal de juveniles. Fabricar cracks es relativamente barato porque cada vez hay más dinero y los costes siguen siendo los mismos, con lo que caminamos a la entropía: plantillones de 90 para todas las divisiones.
10/06/2012 16:02
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Heathcliff dijo:


Te veo muy keynesiano, Jajaja.

Pero de acuerdo con todo lo que dices, la inflación está afectando sobremanera al mercado. Y esto necesita una solución.

Sea por la intervención de los administradores, o... creando un sistema en los que los jugadores pudieran intervenir de alguna manera en los gastos "fijos del juego". Pero yo al menos no se como se podría conseguir esa segunda opción.

Por eso veo más factible la primera. Con una reprogramación de determinadas opciones.
10/06/2012 17:02
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neo_noa2000 dijo:
El problema que yo veo:

Mirad, yo como creo que todos, juego una semana 3 partidos en casa, otra semana 2. Así se va repitiendo el ciclo.

Estoy en 4ª

De gastos semanales estoy en 21 K fijos, un gasto de 3ª creo yo.

La semana que juego 3 en casa, gano 27 K, unos 9 por partido contando estadio, Sponsors, etc. Y la semana que juego 2 en casa, gano 18 K.
Osea, me sale una media de 22 K de ingresos.

Resumiendo, ganas para pagar tan ajustadamente que no tendrías ningún margen de mejora a no se que te metas a negociante, a granjero, o a banquero haciendo depósitos.
Pero para hacer las dos primeras el dinero lo tengo que generar de algún sitio. ¿De donde? ¿si semanalmente no saco ingresos en conceptos básicos más que para pagar?
Para generar en mercado, tendría que sacar ingresos para comprar y poder vender después, y para sacar en granjas tendría que sacar en ingresos normales para poder invertirlo después en granjear.

Por tanto, considerando un usuario que tenga mi equipo y no tenga ya la granja montada con ingresos anteriores, no le queda más que mantener sus anteriores ingresos en un depósito que le salve la vida cada semana y le genere algo como para poder empezar al menos a granjear.

Pero vamos, yo en 4ª por lo menos estoy muy muy atado, y dependo mucho de los depósitos. Álguien con equipo más modesto o fichas más bajas, pues lo tendrá diferente seguramente... todo depende de las circustancias...

10/06/2012 18:54
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neo_noa2000 dijo:
El problema que yo veo:

Mirad, yo como creo que todos, juego una semana 3 partidos en casa, otra semana 2. Así se va repitiendo el ciclo.

Estoy en 4ª

De gastos semanales estoy en 21 K fijos, un gasto de 3ª creo yo.

La semana que juego 3 en casa, gano 27 K, unos 9 por partido contando estadio, Sponsors, etc. Y la semana que juego 2 en casa, gano 18 K.
Osea, me sale una media de 22 K de ingresos.

Resumiendo, ganas para pagar tan ajustadamente que no tendrías ningún margen de mejora a no se que te metas a negociante, a granjero, o a banquero haciendo depósitos.
Pero para hacer las dos primeras el dinero lo tengo que generar de algún sitio. ¿De donde? ¿si semanalmente no saco ingresos en conceptos básicos más que para pagar?
Para generar en mercado, tendría que sacar ingresos para comprar y poder vender después, y para sacar en granjas tendría que sacar en ingresos normales para poder invertirlo después en granjear.

Por tanto, considerando un usuario que tenga mi equipo y no tenga ya la granja montada con ingresos anteriores, no le queda más que mantener sus anteriores ingresos en un depósito que le salve la vida cada semana y le genere algo como para poder empezar al menos a granjear.

Pero vamos, yo en 4ª por lo menos estoy muy muy atado, y dependo mucho de los depósitos. Álguien con equipo más modesto o fichas más bajas, pues lo tendrá diferente seguramente... todo depende de las circustancias...



Yo tengo de gastos 34k semanales y ingreso 13 o 14 por partido los gastos en proporcion salen parecidos a ti aqui para sacar dinero esta claro granjear y vender ,con la taquilla no sacas para fichar.Yo siempre me he fundido el dinero en fichajes nunca habia usado depositos ahoara tengo uno pero porque no me llega para fichar algo que mejore mi equipo ahora si encuanto me llegue a clausurar un md de 95 o un dfc mejor a mi me quema el dinero!!
10/06/2012 18:58
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Heathcliff dijo:
@Dieguito90 dijo:
sergio32c dijo:
creo que exageras no creo que haya tantos equipos con media 97 vamos yo tengo 90 y subir a 91 me conlleva cambiar más de 4 jugadores a partir de media 90 de equipo cuesta muchísimo subir un sólo punto


Es una exageración obviamente.


Es una exageración a día de hoy, pero no lo será en breve. El proceso es claramente inflaccionario porque los mecanismos de entrada de dinero en el sistema (taquillas, esponsors, intereses de depósitos, premios...), generan un flujo mucho más elevado que los de salida (Salarios, impuestos, intereses de créditos, construcción y mantenimiento de infraestructuras. De manera que como entra más dinero del que sale ,en el sistema hay cada vez más dinero (el mercado de jugadores no supone un flujo de entrada y salida de liquidez en el sistema, sino un trasvase entre usuarios de la liquidez existente)

En un sistema real, este aumento de liquidez circulante generaría inflacción, es decir, que el dinero valdría menos y los bienes y servicios se encarecerían. Pero no nos engañemos: EL SISTEMA ECONÓMICO DE STRIKER NO ESTÁ SOMETIDO A LA LEY DE OFERTA Y DEMANDA, y por tanto no sufre inflacciones, sólo el mercado de jugadores las sufre, pero como he dicho, el mercado es un transvase entre usuarios que no saca liquidez del sistema. El precio de los bienes y servicios que sí influyen en la entrada y salida de capital en el sistema no lo determinan los usuarios, sino los administradores con los precios que fijan para ellas.

¿Qué ocurre entonces con un sistema que cada vez tiene más dinero pero cuyos precios no se modifican al ritmo de la inflacción? Pues lo que está ocurriendo, que los managers disponen cada vez de mayor liquidez pero los costes de inversión y mantenimiento se mantienen, y por tanto el peso relativo de estos costes disminuye progresivamente. En términos relativos, cada vez resulta más barato optimizar el estadio, con lo que aumenta aún más la capital de entrada en el sistema, pero además, cada vez hay más estadios acabados y amortizados, con lo que hay entradas, pero no salidas. Más dinero para el sistema y la inflacción que sigue sin aparecer. ¿Dónde va este dinero? A la construcción de más y mejores escuelas y a la contratación de mejores entrenadores. El coste relativo de producción de jugadores es ridículo en comparación con el circulante que hay en el sistema. Apenas se lleva una parte de él que no sirve para compensar el flujo de salida con el de entrada y sin embargo si sirve para que el Striker entero sea un sembrado descomunal de juveniles. Fabricar cracks es relativamente barato porque cada vez hay más dinero y los costes siguen siendo los mismos, con lo que caminamos a la entropía: plantillones de 90 para todas las divisiones.


Es cierto que el dinero nose va pasa de managers a otros aunque cuando estes en 3º y fiches jugadores de mas de 500k veras como si que se van un pico en impuestos mas de 100k , en jugadores de 800 o 1000k no te quiero ni contar, en fichajes pequeños nose notan los impuesto en los grandes alucinas,pero esto venia a lo que comentabas de entrenar jugadores que no valen nada como los ld.
Si en el traspaso de jugadores de striker no existe la ley de la oferta y la demanda que venga dios y te lea............................apaga y vamonos.





Editado por sergio32c 10-06-2012 20:04
10/06/2012 19:56
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Entiendo que no te hayas leído mi ladrillazo entero, pero precisamente vengo a decir que en el único sitio que funciona la oferta y la demanda es en el mercado de jugadores que, salvo en los impuestos, es un sistema cerrado que ni saca ni mete dinero en el sistema, sino que simplemente lo cambia de manos. El flujo de entrada y salida de capital en el juego NO ESTA SOMETIDO A LA OFERTA Y LA DEMANDA, SE BASA EN PRECIOS TASADOS PIR EL ADMINISTRADOR QUE NO OBEDECEN DIRECTAMENTE A LA DEMANDA DE LOS USUARIOS 10/06/2012 20:12
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Heathcliff dijo:
Entiendo que no te hayas leído mi ladrillazo entero, pero precisamente vengo a decir que en el único sitio que funciona la oferta y la demanda es en el mercado de jugadores que, salvo en los impuestos, es un sistema cerrado que ni saca ni mete dinero en el sistema, sino que simplemente lo cambia de manos. El flujo de entrada y salida de capital en el juego NO ESTA SOMETIDO A LA OFERTA Y LA DEMANDA, SE BASA EN PRECIOS TASADOS PIR EL ADMINISTRADOR QUE NO OBEDECEN DIRECTAMENTE A LA DEMANDA DE LOS USUARIOS



Hombre los gastos semanales si sacan dinero,remodelar el stadio si que saca dinero yo me he gastado mas de 500k en el estadio que tengo y los accesorios tambien sacan dinero ya que si quieres que tus jugadores entrenan mas tienes que hacer nivel 5 de vestuarios , siquieres que se lesionen menos nivel 5 de cesped ,si quieres que vaya mas gente al campo nivel 5 de accesos, nose que mas se puede poner para quitar dinero del juego(me refiero a algo comun en el futbol), un impuesto revolucionario? ( es coña)

Pd: Por cierto no hace falta que escribas en mayusculas te entiendo igual,y asi no se falta a nadie.

Editado por sergio32c 10-06-2012 20:19
10/06/2012 20:18
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sergio32c dijo:
Heathcliff dijo:
Entiendo que no te hayas leído mi ladrillazo entero, pero precisamente vengo a decir que en el único sitio que funciona la oferta y la demanda es en el mercado de jugadores que, salvo en los impuestos, es un sistema cerrado que ni saca ni mete dinero en el sistema, sino que simplemente lo cambia de manos. El flujo de entrada y salida de capital en el juego NO ESTA SOMETIDO A LA OFERTA Y LA DEMANDA, SE BASA EN PRECIOS TASADOS PIR EL ADMINISTRADOR QUE NO OBEDECEN DIRECTAMENTE A LA DEMANDA DE LOS USUARIOS



Hombre los gastos semanales si sacan dinero,remodelar el stadio si que saca dinero yo me he gastado mas de 500k en el estadio que tengo y los accesorios tambien sacan dinero ya que si quieres que tus jugadores entrenan mas tienes que hacer nivel 5 de vestuarios , siquieres que se lesionen menos nivel 5 de cesped ,si quieres que vaya mas gente al campo nivel 5 de accesos, nose que mas se puede poner para quitar dinero del juego(me refiero a algo comun en el futbol), un impuesto revolucionario? ( es coña)

Pd: Por cierto no hace falta que escribas en mayusculas te entiendo igual,y asi no se falta a nadie.

Editado por sergio32c 10-06-2012 20:19


El estadio que tienes vale unos 270M. Como puse en el primer post, con ese estadio en primera sacas casi 1000M en una sola temporada...

El nivel 5 de todos los accesorios vale unos 100M, algo menos.

370M en tener todo al máximo... no parece demasiado...
10/06/2012 20:21
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Si pero hay que sumar el gasto semanal ed los accesos, esta claro que el grueso de los gastos son las fichas de los jugadores.

Ademas todo suma para gente que tiene poco dinero como yo si es demasiado .

Editado por sergio32c 10-06-2012 20:24
10/06/2012 20:23
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El mantenimiento de todo al máximo son menos de 8M semanales. 10/06/2012 20:24
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