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  Forum » General » Queja Formal a U-Play Date
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Golden Ball
camilla dijo:
maketxumflim dijo:
@klad dijo:
Y así lo hicimos. Durante dos semanas no escuchamos más que buenas críticas al nuevo simulador, que se estaba probando en el beta los martes y los jueves


Muchas veces escuchar solo lo que se quiere oir es un problema


creo que todos coincidian con que era un simulador mejor


Hacer que el tiempo corra mas rapido para que se realicen menos acciones por partido


Eso del tiempo es de lo más gracioso, me explico:

Al ir tan rápido hace que se "vean bugs" esto es,
tu jugador regatea y se va dos cuerpos....automáticamente la tiene el regateado, después.
tu jugador tiene la pelota en defensa y .....ni se ve nada...y gol (supuestamente despejó y rebote en dlc y gol)

También pasa que los jugadores se parezcan a los actores (grandiosos) del
cine mudo como Harold Lloyd, Charlot o Keaton en sus movimientos al correr,
y frenar en la llegada (pasada) como rebotando .....no saben frenar?


O no te has enterado o tu verso es lo suficiente duro para leerlo recien despertar de siesta.

Partidos mas cortos al mismo ritmo, existiran menos acciones y con eso se meteran menos goles, que es el mayor problema que hizo cargarse el simulador que muchos consideramos que iba bien, por exceso de goles
11/04/2012 17:21
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maketxumflim dijo:
camilla dijo:
maketxumflim dijo:
@klad dijo:
Y así lo hicimos. Durante dos semanas no escuchamos más que buenas críticas al nuevo simulador, que se estaba probando en el beta los martes y los jueves


Muchas veces escuchar solo lo que se quiere oir es un problema


creo que todos coincidian con que era un simulador mejor


Hacer que el tiempo corra mas rapido para que se realicen menos acciones por partido


Eso del tiempo es de lo más gracioso, me explico:

Al ir tan rápido hace que se "vean bugs" esto es,
tu jugador regatea y se va dos cuerpos....automáticamente la tiene el regateado, después.
tu jugador tiene la pelota en defensa y .....ni se ve nada...y gol (supuestamente despejó y rebote en dlc y gol)

También pasa que los jugadores se parezcan a los actores (grandiosos) del
cine mudo como Harold Lloyd, Charlot o Keaton en sus movimientos al correr,
y frenar en la llegada (pasada) como rebotando .....no saben frenar?


O no te has enterado o tu verso es lo suficiente duro para leerlo recien despertar de siesta.

Partidos mas cortos al mismo ritmo, existiran menos acciones y con eso se meteran menos goles, que es el mayor problema que hizo cargarse el simulador que muchos consideramos que iba bien, por exceso de goles


A... ni es éste, ni ningún otro de mis post son en "verso" ...prosa en algún caso ¿te vas entererando?
B...apuntaba no más, que a partir de cierta velocidad en simulación aparecen "bugs visuales" como
los anteriormente comentados: lamento haberte despertado
11/04/2012 17:48
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Golden Ball
camilla dijo:
B...apuntaba no más, que a partir de cierta velocidad en simulación aparecen "bugs visuales" como
los anteriormente comentados


No te habias enterado, velocidad en el reloj
para que el partido dure menos, así se meten menos goles
cosa que parece molestar a la administracion



11/04/2012 18:11
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Golden Ball
11/04/2012 18:16
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maketxumflim dijo:
camilla dijo:
B...apuntaba no más, que a partir de cierta velocidad en simulación aparecen "bugs visuales" como
los anteriormente comentados


No te habias enterado, velocidad en el reloj
para que el partido dure menos, así se meten menos goles
cosa que parece molestar a la administracion





Sí me enteré, por eso al citarte; eliminé los de menos goles y demás
Solamente decía que al ir tan rápido no se ven cosas (que pasan) y necesitamos
ponerlo en"cámara lenta"....lo cual se transforma (las acciones) en bugs visuales.
que hace que parezca que suceden cosas extrañas. Y no es así, si lo ponemos
a cámara lenta.

Te enteraste, ya; de lo de prosa y verso?
Saludos, no quiero enturbiar el post
11/04/2012 18:19
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Ah, ¿Qué yo no estaba apuntado a esto? Apúnteme caballero. 11/04/2012 18:24
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Apúnteme también, si es tan amable 13/04/2012 13:48
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Me sumo a la inciciativa, porque además de que la veo muy constructiva, hay cosas que mejorar en el entendimiento y comunicación entre los de "VillaArriba" y VillaAbajo".

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Cosas como que los clientes son los mánagers, y el Staff tiene que saber hablar con el cliente.

A mi en mi curro por hablarle al cliente como en este foro parte del Staff habla a los mánagers, estaría cogiendo Setas en el monte hace mucho tiempo...
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Me encanta este juego, me lleva gustando desde que me registré hace ya un mazooo de tiempo. Me gusta el Foro para echar un rato de vez en cuando. Me "gusta" este simulador, o lo que pretende ser... aunque hay otras cosas en él que no me gustan nada, pero entiendo lo que se pretende, y aunque a mi me marcha mal con él, me gusta.
Así que todo lo que sea constructivo, cuenta con mi apoyo total.

+1
13/04/2012 18:32
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.














.
14/04/2012 02:45
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