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  Forum » Sugerencias » Realismo económico Cap II: Estadio Date
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38259 msgs.
Golden Ball
Esta propuesta viene referida a una más amplia, para acceder a ella, click aqui: http://es.strikermanager.com/foros/hilo.php?id=434384

Estadio:
El estadio hemos optado por reformarlo desde 0 por completo.

Capacidad:
Un estadio de 156 mil personas es irreal, por lo que hemos bajado la capacidad máxima de los mismos a 100mil. Además, la configuración óptima de los mismos dista muchísimo de lo que se ve en los estadios de mejor calidad, por lo que también hemos cambiado la relación entre unos y otros.

Distribución:
Hemos pasado del actual sistema de 26 módulos de 6000 personas cada uno a uno con 100 módulos de 1000 personas cada uno, siguiendo la siguiente distribución:
(quitar la a para acceder)

(Disculpad nuestras pobres dotes pictóricas xD)

1º nivel: 8 módulos por banda, 3 por fondo, 1 por esquina y 2 en cada uno de los huecos entre el campo y los fondos (donde ahora hay un módulo)
2º nivel: 9 por banda, 4 por fondo y 2 por esquina
3º nivel: 9 por banda, 5 por fondo y 2 por esquina

Sistema de construcción:
Lo hemos remodelado por completo. Ahora se construye una base, sobre la que se pueden situar cualquier tipo de graderío (directamente, sin pasar por los estadíos anteriores, así como cambiarlos en cualquier momento por otro tipo de grada o incluso decosntruirlos)

1º Crear una “base” de cemento. Las opciones serían crear toda una banda, un gol o una esquina (ésta sólo se puede crear si el gol y banda colindantes están creadas o en creación). El único requisito es que la del nivel inferior esté finalizada (osea, podrías crear una banda de 3 niveles y no tener ni una sóla esquina construida por ejemplo.

2º Equipamiento: En cada sector de la base, puedes colocar cualquier nivel de grada directamente, sin pasar por los niveles anteriores (cada una con su coste y tiempo de construcción, claro). Además, puedes pasar de una a otra sin problemas o retirar todos los asientos del sector y dejar la base de cemento para ahorrar mantenimiento.

Tiempo de construcción:
El tiempo base de constricción es el siguiente:
Bases: 3 días por módulo que contenga dicha base.
Módulos:
Pie: 0 días
General: 1 día
Pro: 2 días
Vip: 3 días

Reducción de tiempo: Por cada módulo que contenga el total de la obra, se obtiene una reducción de un 1% al total de los días. Esto representa que sólo hay que hacer 1 vez la planificación de la obra, contratar empleados, etc... Sólo se consideran días enteros. Sólo vale para la obra de “bases”, no para el equipamiento.
Así pues, construir el primer nivel íntegro, 30 módulos, tardaría 63 días y no 90.

Aficionados y entradas:
Actualmente, el sistema de llenado de gradas no tiene demasiado sentido. Así pues se dan casos en los que se llenan gradas pro más caras que gradas vip dónde quedan huecos y demás incoherencias.

En los amistosos se reduciría a un 10% la base inicial

Hemos optado por un sistema que, a partir del precio de la entrada, decide el % de aficionados que pagarían ese precio, y que por tanto asisten a ese graderío.

La fórmula de llenado sería la siguiente:

Y= (20000/X^1,5) → % de aficionados que acuden a dicha grada.
Así pues, el total de aficionados, sería el siguiente:
Y = (200/X^1,5)x(media º aficionados)

Por ejemplo, enfrentandose un 1ª (~100k aficionados) y un 3ª (~50k aficionados), y colocando el precio de las gradas vip, de las que se dispone de 2 módulos, a 500€
Y=(200/500^1,5)x(100000+50000)/2= 0,0179*75000~1343 asistentes, que a 500€ la entrada, reportarían 671500 € de beneficio.

Maximo de entradas: Para evitar un “truco” que se deriva de estadios mínimos e hiperrentables (la fórmula da % generales, por lo que ante la ausencia de una grada superior... podrían acabar yendo 2000 personas a 2 módulos de pie a 464€...)

Vip: 1000€
Pro: 120€
General 50€
Pie: 25€

Abonados:
En el fútbol moderno, la mayoría de las gradas son cubiertas por abonados y no están a la venta libre. Por ello reforzaremos apropiadamente este apartado.

El sistema general sería idéntico al de venta de entradas. Existen 4 tipos de abono que el mánager podrá dotar de el precio que estime oportuno (sin salirse de los máximos establecidos).

Y = [200/(X/35)^1,5]x(nº aficionados).

Es importante destacar que en este caso no se efectúa la media de aficionados, sino que se refiere únicamente a los que tiene el equipo en cuestión al inicio de temporada.

El nº total de abonados se restaría de el total de aficionados a la hora de hacer la media de aficionados para calcular la entrada a cada tipo de graderío. Además, evidentemente, las plazas de cada graderio ocupadas por abonados no podrían ser ocupadas por otros.

Adicionalmente, siempre se han de conservar (no pueden ser transformadas ni demolidas) el mínimo de plazas de cada tipo para cubrir el nº de abonados para ese tipo de grada

Máximos:
Vip: 35000€
Pro: 4200€
General: 1750€
Pie: 875€

Mantenimiento:
El mantenimiento semanal (mensual) de cada módulo de gradas sería el siguiente:
Vip: 450k €
General 100k €
General: 20k €
Pie: 10k €

Gastos de construcción:

Base de cemento (x módulo): 500k€
Módulo pie:1M€
General: 3M€
Pro: 7M€
Vip: 45M€
Deconstrucción de un módulo: 250k€

Transformación de estadios:
Toda la propuesta va encaminada a la no-necesidad de reset, por lo que hemos elaborado un sistema de puntos para el cambio entre los estadios antiguos y los de la propuesta.
Cada módulo del estadio anterior da una serie de “puntos de construcción”, que se pueden gastar inmediatamente, y cada uno de los cuales equivale a 1M de € en avances en el estadio. Evidentemente, hay que crear bases enteras sobre las que luego construir los módulos.

Vip: 152
Pro: 54
General: 18
Pie: 6

Estadio inicial:
Los nuevos jugadores empezarían con una banda del 1º nivel construida, así como con 1 módulo general y 2 de pie.

Comentario:
En resumen, hemos tratado de hacer un sistema de construcción más fluido y reversible (no hace falta pasar por cada uno de los niveles para llegar a los últimos), una forma de llenado de gradas (tanto abonados como entradas sueltas) más lógica y que no permita situaciones como las que se dan ahora (por ejemplo, unas gradas pro más caras que las vip y éstas se llenan y quedan huecos vip... o estadios de 1ª división con graderío de pie...). Además, el potencial económico del estadio se hace mucho más importante en relación con otros apartados (especialmente jugadores) que se corresponde más al desglose económico de los equipos reales, y que además, permite una ligera diferenciación entre equipos en base a su potencial económico básico, frente a la actual concentración de todo el patrimonio en jugadores.

Excel:
Aquí teneis un excel con el que trastear con los precios de entradas, nº de aficionados y tal...
http://www.megaupload.com/?d=AO6K2H4N


Editado por Dieguiko90 25-07-2011 00:59
25/07/2011 00:48
  - Div/Gr
476 msgs.
First-team player
Estoy totalmente de acuerdo con eso de que es irreal estadio con 156.000 Localidades dado que si esto fuera algo real un equipo como yo de 6 división que equivale a Regional o Preferente mas o menos en la vida real un estadio con 156.000 Localidades aunque fueran todas de pie seria inimaginable dado que los estadios de esa categoria si hay aolguno que llegue a las 10.000 localidades de general ya es muy grande en la vida real así que 156.000 en sexta es una locura aunque yo reconozco que lo tengo encima hasta con Vips 25/07/2011 13:43
  - Div/Gr
41 msgs.
Child's coach
Todo lo que estoy leyendo en estas propuestas me está gustando en general. Con algunos perfeccionamientos estaría deluxe! Al final se intentará llegar a algo o se ha estancado del todo? A mi me parece que hay que modernizar el Striker. 06/12/2011 13:54
  - Div/Gr
41 msgs.
Child's coach
Estaba escribiendo una parrafada tremenda y se me acaba de borrar. Maldito foro!

Veamos, como ya empecé a comentar en otro post relacionado con este tema, creo que el Striker está demasiado masificado de equipos, que desciendan 8 por categoría y solo asciendan 2 me parece una burrada, y algo muy desmotivante para la mayoría; además, quienes se encuentran a partir del 5º puesto, prácticamente a partir de la jornada 15 o 20 ya no tienen prácticamente ningún aliciente (en 7ª División, ninguno, ya que no descienden), más que el ir preparando el equipo para la temporada siguiente o, en el caso de equipos de "baja" calidad para la categoría , intentar evitar el descenso; y dudo que esto sea un aliciente, más bien es un "agobio".

Mi propuesta va encaminada a una nueva distribución y ordenación de los equipos:

- Dividir Striker en "Ligas" o "Conferencias", como es realmente el fútbol Europeo.

En esta propuesta, cada "Liga" seguiría teniendo sus 7 Divisiones, pero mucho más equitativas y menos masificadas, dotándole de mucho más interés y posibilidades al juego. Veamos una posible distribución:

1ª Div: 1 grupo
2ª Div: 2 grupos
3ª Div: 4 grupos
4ª Div: 8 grupos
5ª Div: 16 grupos
6ª Div: 32 grupos
7ª Div: 64 grupos

Ascensos: 1º y 2º de cada grupo
Descensos: 17º al 20º de cada grupo
Promoción: 15º y 16º de cada grupo categoría superior Vs 3º de cada grupo categoría inferior (enfrentamientos en función de los puntos conseguidos en liga por los 3ºs: mejor 3º Vs 16º; peor 3º Vs 15º)

* Ej: Un Striker con 32 "Ligas" o "Conferencias" podría albergar unos 80.000 equipos.

Esta distribución posibilitaría la introducción de "Competiciones europeas", tipo Champions o Europa League, a las que podrían accederse de la siguiente manera:

- Champions League_4º primeros clasificados Primera División
- Europa League_5º y 6º clasificados Primera División


Sin embargo, una nueva aportación al Striker creo que sería bienvenida, una motivación más para aquellos que no tengan la suerte de estar en la élite del juego: La celebración de otra Copa, sustituyendo o añadida a la actual Copa Striker, y similar a la Copa Federación que en el fútbol español la juegan los equipos de 2ªB y Tercera División. También por eliminatorias, a un partido o a ida y vuelta, que jugarían, por poner un ejmplo:

2ª Div: 8 primeros clasificados
3ª Div: 6 primeros clasificados
4ª Div: 6 primeros clasificados
5ª Div: 4 primeros clasificados
6ª Div: 4 primeros clasificados
7ª Div: 4 primeros clasificados

Id comentando vuestras impresiones. Si lo deseáis, podemos crear un nuevo post sobre esta propuesta. Moderadores?

Muchas gracias
06/12/2011 15:32
  - Div/Gr
     
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