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  Forum » Dudas y preguntas » Striker Manager [A - Z] Date
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Mensaje original de Morales:

Propongo que entre todos hágamos una guía en plan diccionario para ponerla aquí en el foro y que todo el mundo la pueda leer y resolver sus dudas más rápidamente.

Podemos ir poniendo palabras usuales de Striker Manager con una explicación útil sobre lo que es y como funciona.

No hace falta que lo pongamos por orden alfabético, eso ya se irá haciendo poco a poco, cuando haya varias palabras nuevas.

Empiezo yo mismo:

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

-A-

ASISTENCIA:

La asistencia a los encuentros depende del precio de las entradas, del nivel de tu equipo y del nivel del equipo rival. Encontrar el equilibrio entre asistencia de público y beneficios es cosa tuya, haciendo pruebas con el precio de las entradas. (Morales)


-B-

(B) BLOQUEADO:

Cuando un usario paga la cláusula de un jugador, este jugador queda bloqueado. Esta situación queda representada por un cándado. Un jugador bloqueado permanece todavía en su equipo actual durante 24 horas, transcurridas las cuales el jugador pasa a su nuevo equipo y el usuario “vendedor” recibe el dinero de la cláusula. Un jugador bloqueado no puede ser objeto de renovaciones o nuevos traspasos hasta que pase a formar parte de su nuevo equipo. (Zorrillo)


-C-

CAMBIOS

En Striker Manager se pueden realizar 3 cambios de jugadores durante el partido, pero se deben programar antes del mismo en el apartado de tácticas. Se debe indicar el jugador que va a entrar en el terreno de juego, escogido entre los jugadores del banquillo, a que jugador va a sustituir y los minutos que va a estar en el terreno de juego (NO EL MINUTO EN EL QUE SE REALIZA EL CAMBIO). El jugador que entra puede jugar 15 minutos (entrará en el 75), 30 minutos (entrará en el 60) o 45 minutos (jugará la segunda parte al completo). (Morales)

CANDADO (símbolo)

Es el icono que indica que un jugador esta bloqueado (ver BLOQUEADO) (Morales)


CLÁUSULA:

La cláusula es el precio que tiene un jugador y por el que se puede comprar sin ningún tipo de negociación ni estar el jugador en subasta, por lo tanto la cláusula es tu protección "antirrobos". La cláusula se puede subir renovando al jugador y subiéndole el sueldo, mientras más le pagues más subes la cláusula. Es recomendable tener la cláusula por encima del precio de mercado para que si alguien la paga, al menos te deje una cantidad de dinero que te permita buscar un sustituto al jugador que te acaban de quitar. (Morales)


CLAUSULAZO:

Cuando alguien compra a un jugador sin negociar, pagando integramente su cláusula de rescisión, ha hecho un clausulazo. Cuando se da el clausulazo al usuario que compra se le resta el dinero invertido al momento, pero el jugador comprado no llega a su equipo hasta transcurridas 24 horas durante las cuales permanece todavía en el equipo actual. El dinero no llega al usuario "vendedor" hasta que pasan esas 24 horas. (Morales)

Nota Importante:
Todo manager nuevo tiene 10 días de 'protección' para renovar a sus jugadores de último año, o renovar a otros que tengan cláusulas bajas.
Una vez pasados esos 10 días, cualquier jugador suyo podrá ser fichado pagando su cláusula, o, en el caso de los que estén en último año, podrá ser precontratado.
Si en el botón de 'Contratar' de la ficha de un jugador que esté en último año, no sale la opción 'Precontratar', es que su manager está todavía dentro de los 10 días de protección.

CRÉDITO:


-D-

DEPÓSITOS:

Los depósitos son una manera de invertir una parte del dinero que posees, a cambio de unos ingresos semanales que vienen determinados por la cantidad invertida y el tipo de interés.Es conveniente decir que el dinero guardado en el depósito lo puedes retirar cuando tú desees y que puedes invertir en varios depósitos a la vez.Es una manera práctica de ganar algo de dinero sin despilfarrarlo.(juanmapache)
Los intereses que generan los depósitos, son por cada semana completa que se tienen depositados y su cobro se realiza en la madrugada del domingo al lunes (como el cobro de fichas de empleados y jugadores).
Es decir, si se ingresa un depósito un sábado, sólo se cobrará la parte proporcional a 2 días de depósito.(Vlad-III)

-E-

(EN) ENERGÍA:

La energía es el cansancio que puede soportar un jugador durante los partidos, por lo tanto la energía baja durante el transcurso del partido y sube cuando lo jugadores no juegan, sin necesidad de entrenamiento o recuperaciones. (LuisTurina)


-I-

INTERCAMBIAR JUGADORES

Striker Manager no contempla por el momento entre sus tipos de negociación el intercambio de jugadores. La única forma de cambiar jugadores con otro usuario es realizar diferentes traspasos pactados siempre dentro de los precios de mercado. De otra forma, las negociaciones entre estos dos jugadores quedarán bloqueadas de forma automática debido a las medidas programadas contra tramposos, que pretenden evitar los traspasos ilegales, y no podrán completar las transacciones que hayan acordado. (Morales)


-P-

PRECIO DE MERCADO

Ningún usuario de Striker Manager va a poder decirte con seguridad cuales son los precios de mercado. Mejor dicho, cada usuario de Striker, por su experiencia, considerará unos precios de mercado diferentes. Por lo tanto, es cosa de cada usuario observar el mercado, sobre todo la subasta y sacar sus conclusiones, lo que le permitirá tener su propia idea respecto a los propios de mercado, que será cercana a la de los demás pero diferente a todas. A la hora de analizar el mercado hay que tener en cuenta la media del jugador, su edad y su posición en el campo. Los traspasos pactados a precios muy por debajo o por encima de los precios de mercado pueden acarrear denuncias debido a que no están permitidas y si los responsables de investigarlas consideran que hay motivos se tomarán medidas contra los usuarios implicados. (Morales)

- PRECONTRATAR

Los jugadores en último año de contrato puede ser precontratados por otro equipo al que se incorporarán la temporada siguiente sin que su equipo actual reciba ningún tipo de compensación económica. Un jugador precontratado puede ser transferido a otro equipo pero sólo durante lo que resta de temporada, ya que a la siguiente pasará a formar parte
del equipo que le precontrató. Los jugadores precontratados están señalados con una P. Los usuarios nuevos tienen una protección de 10 días contra precontratos, durante los cuales deberían renovar a los jugadores que les interese conservar. (Zorrillo)

Importante: un jugador juvenil no puede ser precontratado. (LuisTurina)
Importante: un jugador que esté en subasta no puede ser precontratado. (Vlad-III)


(P) PRECONTRATADO:

Este jugador ha sido fichado para el próximo año por coste 0. Esto sucede al no haber renovado los jugadores (te saldrá en rojo), por lo cual el manager comprador puede quitártelo, siempre para el siguiente año. (Zorrillo)


PUJA

Se denomina Puja al dinero que se ofrece por un jugador en una subasta para intentar conseguirlo. Hay dos posibilidades a la hora de hacer una puja. Una (la de arriba) es el dinero que ofreces en el momento en que haces la puja. La segunda (la de abajo) se denomina Puja Máxima y es el máximo de dinero que estás dispuesto a ofrecer por el jugador. Si algún manager supera tu puja inicial, automáticamente tú la superarás por el mínimo permitido hasta que llegues a esa puja máxima. El Secretario Técnico te avisa cada vez que una puja tuya es superada.
UNA PUJA NO SE PUEDE RETIRAR EN NINGÚN CASO, y el dinero te es retenido hasta que la puja es superada (que lo recuperas) o compras definitivamente el jugador (que se lo das al equipo vendedor). (LuisTurina)

- R -

RENOVAR

En Striker Manager los jugadores pueden ser renovados en cualquier momento, independientemente de los años que les queden de contrato. Las renovaciones funcionan de forma diferente en los jugadores seniors y los juveniles. Las renovaciones de los jugadores seniors se aplican de forma inmediata y se realizan, o bien para evitar las precontrataciones en caso de jugadores a los que les quede un año de contrato, o para aumentar la cláusula de un jugador mediante subidas de sueldo, para así evitar los clausulazos a precio bajo. Los seniors renovados pueden ser objeto de nuevas renovaciones y/o ser transferidos en cualquier momento. Las renovaciones en jugadores juveniles se aplican al inicio de la temporada siguiente, pero durante la temporada en la que se realiza la renovación quedan señalados con la letra R y no pueden ser objeto de nuevas renovaciones ni traspasos de ningún tipo, por lo que quedan protegidos contra clausulazos y precontratos. Como inconveniente, la única forma de desprenderse de un juvenil renovado es el despido, cosa que hay que tener en cuenta a la hora de hacer renovaciones masivas, pues no se pueden vender para hacer caja hasta la siguiente temporada. Los nuevos jugadores deberían renovar a los jugadores que les interesasen durante sus 10 días de protección. (Morales)

- S -

SUBASTA

Es un método de compraventa de jugadores por el cual salen al mercado por un precio mínimo determinado por el vendedor y los equipos interesados en fichar al jugador pujan por él, igualando o superando ese precio mínimo, hasta que al final de la subasta (duran 72 horas) se lo lleva el manager que más dinero ha pujado.
La subasta es el único método de compraventa por el cual se pueden realizar transferencias por una cantidad menor al 10% de la cláusula de rescision, así como el único por el cual se puede conseguir más dinero que esa misma clausula de rescisión.
No se considera trampa pujar por un jugador propio para aumentar su precio, aunque sí se puede tener en cuenta como una actitud “dudosa”. Algunos managers utilizan la subasta para poner a la venta jugadores que no quieren renovar, ya que los pueden recomprar cambiando las condiciones contractuales. Un 5% del precio pagado en subasta tiene concepto de comisiones y no llega al usuario vendedor. Este mismo 5% sería el coste de refichar a un jugador propio. (LuisTurina)


- T -

TRASPASO PACTADO:

El traspaso pactado es una de las formas de compraventa existentes en Striker, junto con las subastas y los clausulazos. Para realizar un traspaso pactado se debe realizar una oferta a un mánager por uno de sus jugadores desde la ficha de ese jugador.
El precio a pagar por el jugador debe estar dentro del límite de los precios de mercado, si no es así las negociaciones entre los dos mánagers quedarán bloqueadas y no podrán volver a realizar transferencias entre ellos.
Si cuando realizamos la oferta indicamos como cantidad a pagar el valor de la cláusula, ya no se tratará de un traspaso pactado, sino de un clausulazo.
Los traspasos pactados se realizan de forma inmediata una vez el mánager vendedor acepta la oferta recibida, si es que la acepta. Mientras tanto, el dinero que se ofrece queda inmovilizado. En el caso de querer recuperar el dinero por cualquier motivo basta con retirar la oferta desde la pestaña de compras de la pantalla de fichajes. (Morales)

Consejo: antes de aceptar una oferta hay que comprobar que es correcta, tanto en lo que se refiere al jugador por el cual se recibe, como al precio, para evitar errores o engaños.


31/08/2009 11:46
  - Div/Gr
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Cadet
yo qiero ser el moderador del juego me aria muxa ilusion y a lo del diccionario es muy muy muy muy buena idea
06/09/2009 09:44
  - Div/Gr
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International
-A-

ALINEACIÓN

Conjunto de jugadores que forman un equipo deportivo para un determinado partido, ordenados según su puesto o su función.


-B-

BALONES DE ORO

Los balones de oro pueden ser utilizados en muchos extras de los que dispone el juego, a los que no es posible acceder a traves de nuestro saldo en Euros ficticios.

Vease: http://es.wikipedia.org/wiki/Striker_Manager#Balones_de_Oro


-E-

ENTRENAMIENTO

Adiestramiento, preparación física y técnica que se realiza para perfeccionar y aumentar el nivel de nuestros jugadores.


-F-

FINANZAS

-Capitales o bienes de los que se dispone.
-Conjunto de actividades relacionadas con la inversión de dinero.


-T-

TÁCTICAS

Sistema o método utilizado para conseguir un fin sobre el desarrollo del juego.
18/10/2009 18:13
  biri biri CF - Div4/Gr15
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Child's coach
porke me cobra el psicologo y el fisio y mis jugadores no suben la moral y la forma¿? 19/10/2009 19:50
  - Div/Gr
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58 msgs.
Rookie


Editado por Zapater 21-10-2009 23:20
21/10/2009 23:15
  - Div/Gr
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Rookie
feky dijo:
porke me cobra el psicologo y el fisio y mis jugadores no suben la moral y la forma¿?

por k ahi k poner k actuen jaja si no no hacen nada
09/11/2009 07:21
  - Div/Gr
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Ball boy
kmo puedo dejar mi ekipo??? osea dejar l kuenta?? 17/11/2009 17:54
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Best scorer
cole train dijo:
kmo puedo dejar mi ekipo??? osea dejar l kuenta??


Clickas en tu nombre, después en cambiar perfil y arriba te saldrá la opción de borrar usuario.
18/11/2009 10:27
  - Div/Gr
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12 msgs.
Cadet
feky dijo:
porke me cobra el psicologo y el fisio y mis jugadores no suben la moral y la forma¿?

03/12/2009 09:39
  - Div/Gr
105 msgs.
Substitute
me puedo cambiar de nombre de usuario ?

gracias y saludos
03/12/2009 14:49
  - Div/Gr
     
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