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  Forum » Actualizaciones » Como funcionan los entrenos? Date
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Explicación de como funcionan los entrenos:
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Como sabéis, en esta cuarta temporada se ha cambiado la forma en la que los entrenamientos afectan a los jugadores. Ahora que ya han pasado unos cuantos días desde el inicio de la temporada, creemos que es buen momento para explicaros más detalles al respecto:

La idea general ( y suficiente para la mayoria de usuarios ) es que un jugador entrena más ( es decir, sube más rápido de media ) cuanto más juegue en el equipo. Si es titular entrenará más, si es suplente un poco menos, y menos aún si no va convocado. Para determinar cuanto entrena un jugador, o mejor dicho, cuán efectivo es el entreno sobre un jugador, existe un parámetro que se llama motivación ( Desde hoy, visible en la ficha de los jugadores ).

La motivación, nos indica como de efectivo será el entrenamiento del día sobre el jugador. Si la motivación es del 100%, indica que el jugador entrenará como siempre ha hecho hasta ahora, si está al 50%, indica que el entramiento de ese día será la mitad de efectivo, es decir, que el jugador subirá de media la mitad de lo que debería.

Cómo sube y baja la motivación? Es muy sencillo, la motivación de un jugador depende de su rol en el partido anterior. Si ha sido titular, tendrá una motivación del 100% hasta que se juegue el siguiente partido, si ha sido suplente, tendrá una motivación del 75%, y si no ha sido convocado, su motivación sera del 50%. Como añadido, si nuestro equipo ha ganado, todos los jugadores de nuestro equipo recibirán un 5% extra de motivación, pudiendo llegar al 105% incluso.

Más cosas relacionadas con los entrenamientos
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- El sistema explicado antes sirve tanto para juveniles o seniors.
- Los valores de motivación, puede que sean raros estos días, pero se normalizarán en breve.
- Las valores contenidos en las flechitas que salen en la página de plantilla, ahora no se ven afectadas por la moral ni la energía. Es decir, sirven para ver cuanto ha mejorado realmente un jugador desde el último entreno. Importante: Este cambio tardará unos 2 dias en ser efectivo, seguirán viendose afectados por la moral al menos hasta el viernes o el sábado, debido al funcionamiento interno.
- Los amistosos ahora cobran más valor, ya que pueden ser usados para entrenar a esos jugadores que quizá no tienen lugar en el once ideal de nuestro equipo.

Conclusión: Para los usuarios que no quieran complicarse mucho, y que no necesiten sabercomo funciona al dedillo todo el sistema de entrenamientos, la idea es sencilla, y queremos que quede clara: Un jugador sube segun su rol dentro del equipo. Si juega de titular, subirá más, si es suplente menos. Para los usuarios más expertos, esperamos que esta información sea útil para la planificación de sus rotaciones y entrenos.

Bugs arreglados
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Aprovecho para notificar también que el bug que afectaba a los cambios realizados durante un partido ya ha sido arreglado, y que los cambios seleccionan bien a los suplentes escogidos.

Un saludo.


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How does the new training system work?

As you know, we've introduced some changes in how training affect players this new season. The main idea is simple, players improve more, if they play more. If they are in the lineup, they will improve more than if they are on the bench.

How does training affect players exactly? There is a new parameter, called motivation ( that appears since today at player's info page ), that tells us how much will the player be affected by training. If this value is 100%, it means that the player will train like in previous seasons. If it's 50%, training effectiveness will be reduced to half, so the player will increase only 50% of expected.

How do players gain or lose motivation? Pretty simple, motivation depends only of the role of the player in our last match. If the player was in the lineup, motivation will be 100%, it will be 75% if he was on the bench, and 50% if he was not even on the bench. If our teams wins the match, all players will be given 5% extra motivation.

More to know about training!
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- The system works for seniors and junior players
- Motivation values might be awkward these days, but they will normalize in a few days.
- Values contained in green arrows that appear in our roster screen, will now display how much have the players really improved since last day they trained. These values will also be correct in 2 or 3 days. As foir now, they are affected by moral and energy, but as we say, this will change in a few days.
- Friendly matches gain more interest now, as it's possible for our worse players to improve in these kind of matches

Bug fixes
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Substitutions will work properly now during matches.
19/01/2010 23:10
  - Div/Gr
     
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