Forum » FAQ y tutorial » Criterio de sanciones ACTUALIZADO | Date | |
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CRITERIO GENERAL DE SANCIONES Hola, Strikeros: Como ya sabéis en Striker Manager existen una serie de reglas del juego que son de obligado cumplimiento, así como unas reglas de conducta que hacen que la convivencia en Striker sea más fácil y satisfactoria. Las reglas del juego todos las conocéis y están publicadas en varias secciones de la web. Sin embargo, no conocéis con exactitud cuáles son las sanciones que se aplican. De ahí, que el equipo de @s ha creído conveniente hacer público el criterio general de sanciones aplicadas ante el incumplimiento de alguna de las reglas del juego. Se trata de una especie de código dónde encontraréis, de forma esquemática, la infracción y su correspondiente sanción. -Si tienes una sanción pendiente de ser impuesta y no localizas al fiscal que lleva tu caso, puedes pedirle a otro que te la aplique. -Como último recurso de defensa, siempre estará el Defensor del usuario: http://es3.strikermanager.com/contacto.php?defensor=1&t= Además: -Los usuarios que pierdan su equipo o sean expulsados, perderán todos los puntos que lleven en ese momento. LISTADO ACTUACIONES O CONDUCTAS SANCIONABLES Y SUS CORRESPONDIENTES SANCIONES 1.- INSULTOS Y CONTENIDO PROHIBIDO 1) Faltas de respeto a otros usuarios o al Staff vía chat, foros, notas de prensa, mensajes privados, silbidos, nombre de afición, estadio, equipo o cualquier otro medio público o privado dentro de striker. 1.1-Insulto muy grave: - EXPULSIÓN. En casos excepcionales puede aplicarse una retención de 72 horas o retención de 144 horas (6 días). 1.2-Insulto grave o sin usar palabras malsonantes pero diciendo las cosas con tono insultante . Se incluye provocación a otros usuarios, aunque no haya tono insultante. 1ª vez: RETENCIÓN 24 horas. 2ª vez: - Si reincide inmediatamente tras su retención --> EXPULSIÓN. - Si reincide tras pasar un tiempo --> RETENCION 72 horas y aviso de que a la siguiente vez será expulsado. 3ª vez: EXPULSIÓN. 1.3-Insultos leves, agravios, publicidad de negocios privados (incluida la venta de equipos) y nombres de equipo "--" 1ª vez: Aviso y borrado. 2ª vez: - Si hace caso omiso del aviso--> RETENCIÓN 24 horas - Si reincide tras haber pasado un tiempo se le daría un 2º aviso, borrado y reporte. 3º vez: Sin avisos previos, RETENCIÓN 72horas y se le comunica que la siguiente vez perderá el equipo. 4º vez: QUITAR EQUIPO. 2.- CHATS Y FOROS 2) No cumplimiento de las normas de chats y foros. 2.1-En chats: - Aviso/BAN de chat 24 horas. - 3 bans en menos de 1 mes -> RETENCIÓN 72 horas. - A la siguiente retención por acumulación de bans en menos de tres meses, además SANCIÓN ECONÓMICA (taquilla de una semana). - 3 RETENCIONES de castigo en menos de 3 meses -> EXPULSIÓN. 2.2-En foros: - Aviso/RETENCIÓN 24 horas. - Si reincide inmediatamente tras su retención --> RETENCION 72 horas y SANCIÓN ECONÓMICA (taquilla de una semana). - Si reincide tras pasar un tiempo --> Aviso/RETENCION 24 horas. - 3 RETENCIONES de castigo en menos de 3 meses -> EXPULSIÓN. 3.- MULTICUENTAS Y SATÉLITES 3.1-Multicuenta + traspaso satélite. 3.1.1-Son cuentas de reciente creación-->Multa del precio del jugador +100% y 15 puntos en la clasificación. 3.1.2-Reincidencia, o uno de los equipos tiene más de 6 meses de antigüedad--> EXPULSIÓN DE TODOS LOS EQUIPOS. 3.2 Multicuenta SIN traspasos entre ellos: 3.2.1-Son cuentas de creación reciente-> Se quedará con EL DE INFERIOR CATEGORÍA. 3.2.2-Uno de los equipos tiene más de 6 meses de antigüedad: a) Si hay indicios de que se haya podido beneficiar de esas cuentas, EXPULSIÓN DE LOS EQUIPOS. b) Si no hay indicios de que se haya beneficiado se quedará con EL DE INFERIOR CATEGORÍA + 15 puntos en la clasificación. 4.- TRASPASOS FUERA DE MERCADO 4) Traspasos fuera de mercado. 4.1-Traspasos pactados y compras directas: 1ª vez: Sanción económica equivalente a la diferencia del precio pagado con el precio de mercado + 50% de la misma. 2ª vez: Sanción económica equivalente a la diferencia del precio pagado con el precio de mercado + 100% de la misma y sanción de 5 puntos en la clasificación. 3ª vez: Quitar equipo. Al perjudicado se le aplicará una sanción del 10% de la diferencia con el precio de mercado. Si es un caso grave o reincidencia, además se llevará 10 puntos. En todos los casos, tras seis meses sin hacer trampa, las multas anteriores dejan de tener validez para considerarlas como reincidencia. 4.2-Subastas: En el caso de subastas bajas: No se sancionan. En el caso de subastas elevadas con intencionalidad de traspaso de dinero-->Se tratarán igual que los traspasos pactados. 4.3-Clausulazos: Clausulazos bajos: Salvo que se observe una renovación a la baja, con un precio fuera de mercado para facilitar su clausulazo, los clausulazos baratos no serán sancionados. Si se renueva a la baja pero el clausulazo se produce varios días después del periodo de protección, se considerará una ganga más del mercado al haber existido tiempo de sobra para que cualquier manager acceda al jugador. En caso de existir dicha renovación a la baja: - Si jugador es clausulado en las primeras horas una vez finalizada la protección , se procederá a descontar la diferencia al comprador entre el precio pagado y el valor real. Esto no será una sanción, si no un reajuste. - Si el clausulazo todavía no se ha hecho efectivo, se le dará la opción al manager comprador de realizar un reajuste del precio del jugador, o bien de cancelar el clausulazo. Si se da el segundo caso, al manager que recibe el clausulazo se le pedirá que despida al jugador y se le embolsará el dinero de la clausula del mismo Clausulazos elevados: a) Casos de jugadores cuya cláusula no difiera en exceso del margen de pactados, especiales o con otra causa suficientemente justificada, siempre que no se aprecie ayuda o maldad en la acción, no serán sancionados. b) En caso de apreciar ayuda o maldad, o si el clausulazo se desvía en exceso del precio de mercado sin justificación aparente: -Se congelará y anulará. Retención de 24 horas para el comprador, y si hay indicios de que sea pactado el clausulazo, 24 horas para el vendedor. -Si se produce, se quitará el beneficio extra al vendedor y se sancionará al comprador, como si de un pactado se tratase. 4.4-Autorreportes: En caso de autorreportes de CUALQUIER TIPO de traspasos ilegales (clausulazos, pactados o subastas) de forma INMEDIATA a su ejecución, se procederá a la regulación del beneficio sin añadir sanción. NOTA: - Malvender varios jugadores (3 o más), muy por debajo del precio medio, especialmente a amigos: Perjudicado: Sanción de 10 PUNTOS de liga. Beneficiado: Sanción de 10 PUNTOS de liga y sanción ECONÓMICA equivalente a la suma de la diferencia del precio pagado por cada jugador con el precio de mercado + 100% de la misma. 5.- NEGOCIAR CON EQUIPOS QUE DEJAN EL JUEGO 5) Negociar con equipos que dejan el juego. 5.1-Compras al equipo que abandona a precio de mercado, podrían ser ajustadas al precio medio si hay varias y todas son algo baratas. 5.2-Ventas al equipo que abandona a precio de mercado, podrían ser ajustadas al precio medio si hay varias y todas algo infladas. 5.3-Compras al equipo que abandona fuera de mercado (precio bajo): - Sanción económica de dos veces la diferencia con el precio de mercado. Si hay 3 o más traspasos, además 10 puntos. 5.4-Ventas al equipo que abandona fuera de mercado (precio elevado): - Sanción económica del 100% de la venta. Si hay 3 ó más traspasos, además 10 puntos. En caso de reincidencia en compras o ventas, se aplicaría un plus del 50% en la sanción económica y 5 puntos en la clasificación. 5.5-Cesiones de un equipo que abandona el juego justo antes de su marcha para ayudar, serán anuladas. 6.- EQUIPOS PUENTE 6) Usar equipos ‘puente’ para traspasarse jugadores entre equipos que comparten IP. 6.1-Los traspasos son a precios de mercado. - Primera vez: Jugador devuelto al club de origen y multa de 10 puntos a los tres implicados. - Segunda vez: Pérdida del equipo para los reincidentes. Si alguno de los implicados no estuvo en la primera ocasión, multa de 10 puntos. 6.2-Los traspasos sólo benefician a uno. - Primera vez: Multa económica según el criterio de traspasos fuera de mercado y multa de 10 puntos en la clasificación para los tres implicados. - Segunda vez: Pérdida del equipo para los reincidentes. Si alguno de los implicados no estuvo en la primera ocasión, multa de 10 puntos, más económica según el criterio de traspasos fuera de mercado. 7.- AYUDA EN EXCESO 7) Se considera ayuda en exceso que un usuario se ayude de la cuenta de otro para beneficiarse, por ejemplo, con ciertas cesiones, traspasos de ida y vuelta, etc. En definitiva, dándole beneficios en el juego. También aquello que pueda considerarse que va en contra de la propia cuenta. La sanción puede afectar tanto al usuario perjudicado, como al beneficiado. La gravedad se estudiará dependiendo de cada caso: - Caso grave: Pérdida del equipo de los 2. - Caso medio: Sanción económica grande + puntos clasificacion , en base a lo que haya podido ganar. NOTA: No se considerará ayuda en exceso el traspaso de tácticas con el botón exportar. 8- APODOS FALSOS 8) APODOS FALSOS. 8.1-Si el usuario no ha vendido aún al jugador, la sanción será de una RETENCIÓN 72 horas por la intencionalidad de la acción. 8.2-Si ya ha habido beneficio en la acción: 1º vez: 72 horas de retención y sanción económica equivalente a la diferencia del precio pagado con el precio de mercado + 100% de la misma. Si dicha sanción es menor a la mitad del precio de compra, se aplicará como sanción la mitad del precio de compra. 2º vez: 72 horas de retención, 15 puntos de liga y sanción económica equivalente a la diferencia del precio pagado con el precio de mercado + 200% de la misma. Si dicha sanción es menor al precio de compra, se aplicará como sanción el precio de compra. 3º vez: QUITAR EQUIPO. 9.- AMAÑOS DE PARTIDOS 9.1-Intención de amaños: 9.1.1-Cuando un user pide que otro se deje perder y hay pruebas de ello: - Primera vez: 72 horas de retención y 3 taquillas. - Reincidencia: QUITAR EQUIPO. 9.1.2-Cuando un user se ofrece a dejarse perder y hay pruebas de ello: - Primera vez: 3 taquillas y 3 puntos. - Reincidencia: QUITAR EQUIPO. 9.2-Cuando hay confesión de uno o ambos, por tanto, INTENCIONALIDAD probada, se sancionará al que se deja, o a ambos (según la confesión) con: - Primera vez: Según la gravedad del amaño, para ascender, descender o sponsor, se castigará de forma diferente: puntos que alejen del objetivo y, según el caso, sanción económica de entre 5 y 15 taquillas. - Reincidencia: QUITAR EQUIPO. 9.3-Cuando hay otros indicios suficientes de que un user se deja perder. Sólo se sancionaría al que se deja perder. - Primera vez: Según la gravedad del amaño, para ascender, descender o sponsor, se castigará de forma diferente: puntos que alejen del objetivo y, según el caso, sanción económica de entre 5 y 15 taquillas. - Reincidencia: QUITAR EQUIPO NOTA: Equipos que se quedan con menos de 11 jugadores y adulteran la competición: Se les dará un aviso para que completen plantilla en el plazo máximo de 3 díase. En caso de negativa, se les reseteará el equipo. 10.- SCRIPTS 10) El uso de scripts de automatización: peticiones al servidor muy superiores a la media. - Primera vez: Cancelamos clausulazo y reten de 72 horas. Si ya ha recibido el jugador sancion del doble de la diferencia de lo q saque por su venta. - Segunda vez: Cancelamos clausulazo, reten de 72 horas y 15 ptos en liga. Idem si lo ha recibido. - Tercera vez: Reset equipo perdiendo todos los jugadores y dinero. 11.- APROVECHAMIENTO DE UN BUG 11) Aprovecharse de algún defecto del juego: obligación de comunicarlo. - A la primera: SANCIÓN ECONÓMICA: el doble del beneficio obtenido al aprovecharse del bug + 10 puntos en la clasificación. - A la siguiente: PÉRDIDA DEL EQUIPO. Notas sobre casos concretos: - Cedidos con 19 años antes de que salga la P roja: 1-Si lleva menos de 7 días cedido, sanción de 5 puntos o despido del jugador. 2-Si lleva más de 7 días, despido del jugador. 3-Si lleva más de una temporada, despido o multa equivalente por la venta si ya no está en su equipo, más multa de 10 taquillas. - Jugadores con 33 años: Serán despedidos, con devolución del coste si es reportado por el propio dueño y no ha pasado más de una semana del inicio de la temporada. +++++++ NUEVO ++++++++++++ Uso de las conocidas como FORMACIÓN TIPO MURCIELAGO: - Se trata de una formación donde se aprovecha un bug del simulador. Este bug consiste en crear un bucle de pases entre el portero y los defensas, aunque también puede darse entre otros jugadores al encerrar a todo tu equipo atrás, que otorga experiencia extra a los jugadores involucrados y aparece al situar a todos tus jugadores en la línea de gol. [ Se considerarán también murciélagos las variantes de la formación descrita que tengan como finalidad crear un bucle de pases para dopar a los jugadores de experiencia. ] 1.- PRIMERA VEZ: Retención de 72 horas. 2.- SEGUNDA VEZ: Además de lo anterior sanción de 10 taquillas de liga. 3.- 3 VECES: Se le quitará el equipo. Nota: No serán sancionadas las formaciones que no se aprovechen del bug que genera experiencia, por lo que cerrarse atrás para defender es una forma licita de jugar. 12.- RETOQUE IMÁGENES 12) Retoque de imágenes (capturas). - RETENCIÓN 72 horas + sanción económica del doble del beneficio obtenido + 5 puntos en la clasificación. - A la siguiente, PÉRDIDA DEL EQUIPO. 13.- CESION DE JUGADORES CON CLAUSULAS BAJAS CON RESPECTO A SU VALOR EN EL MERCADO 13)Cláusulas acorde al valor de mercado: Las cesiones con cláusulas y fichas ridículas podrán ser sancionadas. Solamente en los casos realmente flagrantes. La sanción será el doble de la ficha anual media de un jugador de esas características. La sancion sera de tal cantidad + 100% de dicha cantidad Editado por @santy1 11-05-2016 13:13 |
24/07/2013 12:19 |
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