Forum » Foro Liga Clasificación Champions 牧师 Grupo A » hilo 15 | Date | |
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@Kanon_ dijo: Dieguito90 dijo: http://es3.strikermanager.com/foros/hilo.php?id=844812 Algun @ que me edite el titulo porfa que puse tiempso en vez de tiempos xd me piro pa class ¿Estás? Tan simple como redondearlos, a la baja algunos y al alza otros, pero bueno. Son al alza todos, es lo mismo que en las progresiones. El problema es que los que nos configuramos sistemas de máxima rentabilidad en 24h nos joden vivos porque el tiempo real pasa de las 26h... |
11/12/2012 12:05 |
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IF dijo: oberlus dijo: IF dijo: oberlus dijo: Ya tenemos a Diego entretenido, como mola Striker ![]() yeah!! ahora falta una portadita tuya ![]() de tu prima ![]() ADELANTE PUES ![]() mándame la foto |
11/12/2012 12:05 |
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Esto ya lo denunció Diego la temporada pasada. Como muchos, mientras no nos digan de qué van las mejoras en el beta, poca utilidad le veo. |
11/12/2012 12:06 |
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Peke y Pekes!!! dijo: Es decir: 1- En segadas no queda constancia de que sea el jugador que hace la segada, el que toca la pelota, aunque visualmente así sea. 2- O, simplemente, (lo cual me sorprendería) los FJ están mal. Yo creo que es lo 1º, porque creo que cuando jugué la tempo pasada con Dieguito, me metí un gol en propia de segada pero quedó como gol de él. no se ke decirte a mi una vez marqué de entrada y me dieron gol a mi :S |
11/12/2012 12:07 |
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Dieguito90 dijo: @Kanon_ dijo: Dieguito90 dijo: http://es3.strikermanager.com/foros/hilo.php?id=844812 Algun @ que me edite el titulo porfa que puse tiempso en vez de tiempos xd me piro pa class ¿Estás? Tan simple como redondearlos, a la baja algunos y al alza otros, pero bueno. Son al alza todos, es lo mismo que en las progresiones. El problema es que los que nos configuramos sistemas de máxima rentabilidad en 24h nos joden vivos porque el tiempo real pasa de las 26h... El problema es que hay algunos que la diferencia es muy grande, por ejemplo las banderolas... no es lo mismo 2 que 2,72, y lo mismo con los balones... modifica hasta el nivel de rentabilidad unitaria y todo... tengo que hacer mas calculos para ver que renta mas |
11/12/2012 12:07 |
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@Kanon_ dijo: Esto ya lo denunció Diego la temporada pasada. Como muchos, mientras no nos digan de qué van las mejoras en el beta, poca utilidad le veo. Ya, pero si es que está emperrao en la @... ![]() |
11/12/2012 12:07 |
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oberlus dijo: Decepcionante Diego, esperaba mas de ti, sinceramente. +999999999999999999999999999999999999 |
11/12/2012 12:07 |
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@Kanon_ dijo: Esto ya lo denunció Diego la temporada pasada. Como muchos, mientras no nos digan de qué van las mejoras en el beta, poca utilidad le veo. el beta sigue bastante mal. aparte del PFJ que no se si lo han conseguido borrar (yo si noto cambios respecto a esto en algunas faltas) luego hay las estadisticas.... |
11/12/2012 12:08 |
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IF dijo: oberlus dijo: Decepcionante Diego, esperaba mas de ti, sinceramente. +999999999999999999999999999999999999 Joder no hay que dar caña con cada minucia, ya pedí nº extra para las progresiones y esto es lo mismo exactamente... además, ni que desestabilizara el juego... solo que hay que ir un poco mas allá para diseñar un sistema óptimo, y como soy un poco parado para estas cosas, lo comparto con todos ahora si, pa class |
11/12/2012 12:08 |
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Dieguito90 dijo: @Kanon_ dijo: Dieguito90 dijo: http://es3.strikermanager.com/foros/hilo.php?id=844812 Algun @ que me edite el titulo porfa que puse tiempso en vez de tiempos xd me piro pa class ¿Estás? Tan simple como redondearlos, a la baja algunos y al alza otros, pero bueno. Son al alza todos, es lo mismo que en las progresiones. El problema es que los que nos configuramos sistemas de máxima rentabilidad en 24h nos joden vivos porque el tiempo real pasa de las 26h... Yo los tengo en horas pero no sacado de ese unitario desde que lo cambiaron, y me coinciden los tiempos cuando voy ajustando: Llaveros: 0.000578 Banderas: 0.000733 Balones: 0.001011 Camisetas: 0.00133 Botas: 0.001899 Supongo que en segundos salen los mismos que has puesto tú. |
11/12/2012 12:08 |
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