Forum » Sugerencias » alineacion | Date | |
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la idea seria el poder poner a los jugadores en la zona del campo que corresponda pero a nuestro gusto. es decir si juego 3-5-2 poder poner tres defensas centrales 2 extremos 3 medios y 2 delnteros por el centro pasando de las bandas (por ej) tipo a managerzone, si lo conoceis alguno. un saludo |
06/12/2008 20:51 |
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nacho dijo: la idea seria el poder poner a los jugadores en la zona del campo que corresponda pero a nuestro gusto. es decir si juego 3-5-2 poder poner tres defensas centrales 2 extremos 3 medios y 2 delnteros por el centro pasando de las bandas (por ej) tipo a managerzone, si lo conoceis alguno. un saludo supongo que con el tiempo tenderemos hacia un sistema de tacticas mas complejo. El nuevo simulador da mucho juego en este aspecto y estamos barajando varias alternativas. Lo que no queremos es que para hacer la tactica tengas que ser un guru del futbol. |
06/12/2008 21:35 |
A.D. San Clemente - Div4/Gr62 | ||
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oboka dijo: nacho dijo: la idea seria el poder poner a los jugadores en la zona del campo que corresponda pero a nuestro gusto. es decir si juego 3-5-2 poder poner tres defensas centrales 2 extremos 3 medios y 2 delnteros por el centro pasando de las bandas (por ej) tipo a managerzone, si lo conoceis alguno. un saludo supongo que con el tiempo tenderemos hacia un sistema de tacticas mas complejo. El nuevo simulador da mucho juego en este aspecto y estamos barajando varias alternativas. Lo que no queremos es que para hacer la tactica tengas que ser un guru del futbol. pero creo q lleva razon en ese aspecto... hasta ahora esta todo muy "cuadriculao", me explico, yo soy entrenador oboka, de futbol base, eso si. pero la verdad es que si pones defensa de 3 nunca la pones con un central y 2 laterales, sino con 3 centrales y dos carrileros.... es un ejemplo, pero por ejemplo si pones 5 defensas el juego sobre entiende q son 3 centrales y DFC tiene q ser DFC porke si es DFI pierde y sin es DFD tambien.... y por ejemplo no puede jugar un MI de LI.... no se si me estoy explicando, porke es un tema compliejo |
07/12/2008 16:13 |
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Perfectamente. Esta claro que ahora mismo el sistema permite lo que permite... Os adelante cosas que estan previstas pero todavia un poco lejos de ser implementadas: - formaciones personalizadas (lo que estais pidiendo) - definición del movimiento de lineas - comportamiento en partido - creacion de jugadas sobre la pizarra Esto estara disponible en el juego pero todavia tenemos que estudiar como hacerlo para que los jugadores que no quieran entrar en eso tb puedan ganar partidos y los expertos le puedan sacar el jugo. |
07/12/2008 18:27 |
A.D. San Clemente - Div4/Gr62 | ||
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oboka dijo: Esto estara disponible en el juego pero todavia tenemos que estudiar como hacerlo para que los jugadores que no quieran entrar en eso tb puedan ganar partidos y los expertos le puedan sacar el jugo. yo creo q ese es el problema, que los q ya esto lo tenemos trillado nos gustaria q perfeccionarlo, pero tambien es verdad q un usuario nuevo no pillaria tanto concepto del tiron sin pegarse una buena racha de partidos desorientado, pero asi funcionan los juegos online oboka, todos tienen "trucos" q no lo son propiamente, pero q dominan los q le echan tiempo al asunto, los novatos son siempre novatos... ademas para eso se esta editando la guia no? Sinceramente opino q si se hace cada vez mas perfeccionista no va a auyentar a los nuevos sino todo lo contrario... creo q con tiempo estamos ante un simulador mejor q hattrick x ejemplo, mas parecido a aquel PC futbol q a todos nos enganchaba... |
07/12/2008 19:06 |
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iss77 dijo: Sinceramente opino q si se hace cada vez mas perfeccionista no va a auyentar a los nuevos sino todo lo contrario... creo q con tiempo estamos ante un simulador mejor q hattrick x ejemplo, mas parecido a aquel PC futbol q a todos nos enganchaba... Antes de nada, quiero decir que hará como un cuarto de hora, habia puesto una parrafada de las mias, pero como la sesion no aguantó, pues nada, os quedais sin saberla. Seré breve: Hattrick es un juego "terminado". Hacen cambios, pero ninguno de ellos importante para el motor de juego. Sin embargo, Strikermanager, esta en un proceso evolutivo. En este mismo hilo se ha hablado de un FUTURO cambio tactico con reposicionamientos, colocando las lineas, y haciendo jugadas de pizarra. Eso va a ser un gran cambio. Creo que el hecho de que intente ser algo mucho mas parecido al antiguo pcfutbol que a un juego online, es una ventaja para strikermanager. Pero creo que tambien es posible que se pueda mejorar. ¿acaso el pcfutbol era perfecto?. Pero de todas formas, tambien creo que ninguno de los tres se puede comparar al resto. Seria injusto para strikermanager por ser un juego todavia en fase beta, para pcfutbol por no dar esta versatilidad de juego online, y para hattrick, porque su sistema de tacticas quiza no sea tan bueno. |
07/12/2008 20:03 |
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el pc futbol no era perfecto... jaja o no te acuerdas cuando le dabas a resultado, lo tipico, primera parte 2-1, final del partido 3-3 jajaja!!!! | 08/12/2008 12:49 |
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