Forum » Actualizaciones » Experimental: Nueva alineacióno automática | Date | |
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pero esto es pa los que hacen la alineacion automatica na mas no, porque yo la hago manual pa rotar | 16/02/2010 13:45 |
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El Ingeniero dijo: [con esos calculos un jugador de media 49 con energia a tope jugaria antes que un jugador con media 95 y energia 1] Es lo + correcto: si tiene la media de 95 y energía 1 -suponiendo que queremos un simulador "real"- inevitablemente va a rendir menos que un jugador de 49 con energía 99... al menos es lo que yo creo. jajajjaajajajaja inevitablemente un jugador de 49 a tope cuyo precio ronda los 3 millones no le atara las botas en la vida a uno de 95 que se va a los 1000,000,000€ con total trankilidad, ni energia ni pipas de calabaza el fanatismo esta bien.. pero aqui no |
16/02/2010 14:26 |
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Ball boy
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gracias | 16/02/2010 14:33 |
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Ball boy
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,lñlñ+ @oboka dijo: Estamos haciendo pruebas de nuevos algoritmos para hacer la alineación automática. De momento hemos hecho un pequeño cambio que creemos que va a hacer mucho más útil esta función. Hasta ahora al hacer la alineación el sistema consideraba la media absoluta de los jugadores en cada posición para determinar si un jugador es mejor que otro para ser titular. Este sistema garantizaba una buena media de equipo (si no la mejor), pero no favorecía especialmente las rotaciones de jugadores, ya que la bajada de energía se refleja poco en la media absoluta de cada jugador. Ahora como valor de cálculo se utiliza una ponderación entre la media y la energía: Factor = (99+Energia) / 2 Valor de calculo = Media * Factor / 99 Así pues un jugador de 60 de media con una energía de 1, tendria el siguiente valor de cara a hacer la alineacion: Factor = (99+1)/2 = 50 Valor de calculo = (60 * 50) / 99 = 30 Mientras que un 60 con energia 99: Factor = (99+99)/2 = 99 Valor de calculo = (60 * 99) / 99 = 60 Por lo cual el sistema decidiria que es preferible que juegue el 60 con energia a 99 antes que el 60 con energia a 1. Esperamos vuestras opiniones. Gracias. ---------------------------------------------------------------------- We are doing testing of new algorithms for automatic lineup. So far we have made a small change that we believe will make this feature much more useful. Until now the automatic lineup considered the absolute average of players at each position to determine if a player is better than another to be in the main lineup. This system ensured a good team average (if not the best), but not especially favored rotations of players, for the lower energy reflected little on the absolute average of each player. Now the system will use a weighted calculation between energy and player average: Factor = (99 + Energy) / 2 Calculation Value = Factor * Media / 99 Thus a player average 60 with an energy of 1, would have the following value of face to the lineup: Factor = (99 +1) / 2 = 50 Calculation Value = (60 * 50) / 99 = 30 While a 60 with power 99: Factor = (99 +99) / 2 = 99 Calculation Value = (60 * 99) / 99 = 60 Therefore the system would decide that it is better to play with the player with energy at 99 than the player with energy at 1. We hope your opinions. Thank you. Editado por @oboka 16-02-2010 00:00 |
16/02/2010 15:12 |
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Ball boy
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@oboka dijo: Estamos haciendo pruebas de nuevos algoritmos para hacer la alineación automática. De momento hemos hecho un pequeño cambio que creemos que va a hacer mucho más útil esta función. Hasta ahora al hacer la alineación el sistema consideraba la media absoluta de los jugadores en cada posición para determinar si un jugador es mejor que otro para ser titular. Este sistema garantizaba una buena media de equipo (si no la mejor), pero no favorecía especialmente las rotaciones de jugadores, ya que la bajada de energía se refleja poco en la media absoluta de cada jugador. Ahora como valor de cálculo se utiliza una ponderación entre la media y la energía: Factor = (99+Energia) / 2 Valor de calculo = Media * Factor / 99 Así pues un jugador de 60 de media con una energía de 1, tendria el siguiente valor de cara a hacer la alineacion: Factor = (99+1)/2 = 50 Valor de calculo = (60 * 50) / 99 = 30 Mientras que un 60 con energia 99: Factor = (99+99)/2 = 99 Valor de calculo = (60 * 99) / 99 = 60 Por lo cual el sistema decidiria que es preferible que juegue el 60 con energia a 99 antes que el 60 con energia a 1. Esperamos vuestras opiniones. Gracias. ---------------------------------------------------------------------- We are doing testing of new algorithms for automatic lineup. So far we have made a small change that we believe will make this feature much more useful. Until now the automatic lineup considered the absolute average of players at each position to determine if a player is better than another to be in the main lineup. This system ensured a good team average (if not the best), but not especially favored rotations of players, for the lower energy reflected little on the absolute average of each player. Now the system will use a weighted calculation between energy and player average: Factor = (99 + Energy) / 2 Calculation Value = Factor * Media / 99 Thus a player average 60 with an energy of 1, would have the following value of face to the lineup: Factor = (99 +1) / 2 = 50 Calculation Value = (60 * 50) / 99 = 30 While a 60 with power 99: Factor = (99 +99) / 2 = 99 Calculation Value = (60 * 99) / 99 = 60 Therefore the system would decide that it is better to play with the player with energy at 99 than the player with energy at 1. We hope your opinions. Thank you. Editado por @oboka 16-02-2010 00:00 |
16/02/2010 15:24 |
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Ball boy
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ok |
16/02/2010 15:39 |
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ok | 16/02/2010 15:40 |
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okey |
16/02/2010 16:18 |
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pagando?lo haceis todo lo nuevo para q la peña se gaste pasta | 16/02/2010 17:06 |
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Ball boy
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es mas facil q lo explique mi profesora , pero esta bastante bien. | 16/02/2010 17:31 |
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