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  Forum » General » 13 enero vs 9 febrero Date
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Golden Ball
3 de enero: http://es.strikermanager.com/foros/hilo.php?id=616582&m=1707846#m1707846

A partir de esta nueva temporada, los partidos que se suspendan debido a que el rival no presenta jugadores suficentes, darán el mismo dinero que si se hubieran jugado. Esta medida sólo se aplica en partidos de liga y copa, pero no de liga privada.


9 de febrero: http://es.strikermanager.com/foros/hilo.php?id=577930

Los partidos cuyo resultado fue 3-0 son partidos que se supenden porque el jugador contrario no tiene alineados los jugadores reglamentarios para el partido. En Striker hay que tener 11 jugadores. Estos partidos quedan suspendidos y no se cobra taquilla. Solamente se cobra ingresos por vallas, tv, abonos de temporada y sponsor.


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Por comentarlo mas que nada, a mi no me afecta.
09/02/2012 11:33
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Golden Ball
A mí también me he extrañado al leer la actualización. Yo pensaba que la taquilla se cobraba también. 09/02/2012 11:42
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Substitute
Si, antes los partidos que no se cobraban eran cuando no tenías rival en copa. En las primeras rondas.

Al tener rival, pero no con los suficientes efectivos, si que se cobraba. Esto puede venir muy mal a algunos grupos de séptima con más de un equipo abandonado.

Pero bueno, un cambio inesperado. Al menos ya sabemos a que atenernos.
09/02/2012 11:46
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Best scorer
La historia de siempre... 09/02/2012 12:43
  🐣⚘ω★Patata F.C - Div3/Gr3
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International
A mi ahora tampoco me importa mucho,
pero hay gente a la cual le afectará y muchísimo.

Lo que no puede ser es que se diga una vez
que sí, se cobrará, luego que no; que Striker
tiene 11 jugadores.....
Sabemos que es de 11 jugadores el juego,
y también sabemos que muchísimos managers
no están al día con sus alineaciones, lo cual
afecta (a veces y en este caso) al contrario.

Creo recordar que, al menos en temporadas
anteriores sí, se jugaban y cobrabas incluso
con equipos con 8 jugadores.....era un tanto
rara la situación sí, pero menos molesta
para jugadores activos.
09/02/2012 17:14
  - Div/Gr
     
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